ডাইস হল ক্যানোনিকাল জুয়া মোটিফগুলির মধ্যে একটি আমেরিকান ট্র্যাডিশনাল ট্যাটুয়িং, যা সুযোগ, ঝুঁকি এবং বাজির ভিজ্যুয়াল সংক্ষিপ্ত রূপ। এই কিউবগুলির জোড়া ভাগ্য এবং নিয়তির উপর একটি ধ্যান হিসাবে দেখা হয়: যে খেলোয়াড় পাশার চালের উপর নির্ভর করে বাঁচে, সেই স্বীকৃতি যে কিছু ফলাফল নিয়ন্ত্রণ করা যায় না। এই মোটিফটি ১৯০০ থেকে ১৯৫০ সালের মধ্যে বোউয়ারি ফ্ল্যাশ পিরিয়ডে তাস, খোঁড়ার জুতোএবং অন্যান্য ভাগ্য-জুয়া শব্দভান্ডারের সাথে স্থিতিশীল হয়েছিল, এবং এটি প্রায় প্রতিটি কার্যকরী আমেরিকান ট্র্যাডিশনাল দোকানে অবিচ্ছিন্নভাবে উৎপাদিত হচ্ছে। নির্দিষ্ট সংখ্যার রিডিং (লাকি সেভেন, স্নেক আইস, লাকি ইলেভেন) ক্র্যাপস খেলার নিয়ম এবং বৃহত্তর আমেরিকান জুয়া লোককাহিনী থেকে উদ্ভূত হয়েছে, কোনো নথিভুক্ত ট্যাটু-ট্রেড স্ট্যান্ডার্ড থেকে নয়; সেগুলি নিচে FOLKLORE হিসাবে স্তরবিন্যাস করা হয়েছে।

ডাইস ট্যাটু মানে কি?

একটি ডাইস ট্যাটু সাধারণত সুযোগ, ভাগ্য, ঝুঁকি এবং নিয়তির স্বীকৃতি বোঝায়। কিউবগুলির জোড়া হল বাজির ভিজ্যুয়াল সংক্ষিপ্ত রূপ: একটি অনিয়ন্ত্রিত ফলাফলের উপর কিছু বাজি ধরার ইচ্ছা। আমেরিকান ট্র্যাডিশনাল জুয়া শব্দভান্ডারে ডাইস তাস, খোঁড়ার জুতো এবং আট বলের পাশে খেলোয়াড়ের জীবনের প্রতীক হিসাবে বসে, সেই ব্যক্তি যিনি স্বীকার করেন যে কিছু ফলাফল চেষ্টার দ্বারা নয়, বরং পাশার চাল দ্বারা নির্ধারিত হয়। ডাইসের উপর দেখানো নির্দিষ্ট সংখ্যা আরও সুনির্দিষ্ট রিডিং সরবরাহ করে: সাত এবং এগারো ক্র্যাপস খেলার নিয়মে ভাগ্যবান, যখন দুটি এক (স্নেক আইস) সবচেয়ে খারাপ ফলাফল নির্দেশ করে।

স্নেক আইস ডাইস ট্যাটু মানে কি?

একটি স্নেক আইস ডাইস ট্যাটু (দুটি ডাইস প্রতিটিতে একটি করে পি আছে, মোট দুই) দুর্ভাগ্য, হেরে যাওয়া রোল বা দুর্ভাগ্যকে সাহসের সাথে আলিঙ্গন করার সংকেত দেয়। ডাইস খেলা ক্র্যাপসে দুইয়ের প্রথম রোল একটি তাৎক্ষণিক হার, এবং ডাইস-ওয়ান-এর জন্য "স্নেক আইস" শব্দটি বিংশ শতাব্দীর প্রথম দিক থেকে আমেরিকান জুয়া স্ল্যাং হিসাবে প্রচলিত। একটি ট্যাটু হিসাবে স্নেক-আইস রিডিং সাধারণত ইচ্ছাকৃত এবং ব্যঙ্গাত্মক হয়: পরিধানকারী ভাগ্যের ইচ্ছার চেয়ে নিয়তিবাদীর প্রতীক হিসাবে সবচেয়ে খারাপ সম্ভাব্য রোল দাবি করে। এই রিডিংটি নথিভুক্ত ট্যাটু-ট্রেড স্ট্যান্ডার্ডের পরিবর্তে জুয়া FOLKLORE।

লাকি সেভেন ডাইস মানে কি?

লাকি-সেভেন ডাইস (দুটি ডাইস সাতের মোট তৈরি করে সাজানো, প্রায়শই একটি পাঁচ-দুই বা চার-তিন) সৌভাগ্য এবং বিজয়ী রোল নির্দেশ করে। ক্র্যাপসে প্রথম "কাম-আউট" রোলে সাত একটি তাৎক্ষণিক জয়, যা সাতকে আমেরিকান ডাইস খেলার ক্যানোনিকাল ভাগ্যবান সংখ্যা হিসাবে চিহ্নিত করে। সাতের বৃহত্তর পশ্চিমা ভাগ্যবান সংখ্যার সাথেও সম্পর্ক রয়েছে যা বাইবেল এবং লোক সংখ্যাতত্ত্ব থেকে নেওয়া হয়েছে। লাকি-সেভেন ডাইস কম্পোজিশনটি সবচেয়ে বেশি অনুরোধ করা জুয়া ট্যাটুগুলির মধ্যে একটি এবং প্রায়শই খোঁড়ার জুতো, চার-পাতার ক্লোভার বা "লাকি ৭" ব্যানার সহ যুক্ত হয়। এই ভাগ্য রিডিংটি জুয়া FOLKLORE।

ডাইস ট্যাটু কোথা থেকে এসেছে?

ডাইস আমেরিকান ট্র্যাডিশনাল জুয়া-ফ্ল্যাশ শব্দভান্ডারের মাধ্যমে পশ্চিমা ট্যাটু আইকনোগ্রাফিতে প্রবেশ করেছে, যা ১৯০০ থেকে ১৯৫০ সালের মধ্যে বোউয়ারি এবং বন্দর শহরগুলির দোকানে স্থিতিশীল হয়েছিল। ডাইস নিজেই মানব ইতিহাসের প্রাচীনতম গেমিং বস্তুগুলির মধ্যে একটি, যার খোদাই করা হাড় এবং হাতির দাঁতের উদাহরণ প্রাচীন নিকট প্রাচ্য, মিশর, গ্রীস এবং রোমে নথিভুক্ত হয়েছে, কিন্তু ট্যাটু মোটিফটি কোনো প্রাচীন বংশের পরিবর্তে বিশেষভাবে বিংশ শতাব্দীর প্রথম দিকের আমেরিকান জুয়া সাবকালচার থেকে উদ্ভূত হয়েছে। কিউব-এবং-পি ডাইস ফ্ল্যাশ চার্লি ওয়াগনার, ক্যাপ কোলম্যান, বার্ট গ্রিম এবং নরম্যান "সেইলর জেরি" কলিন্সের শীটগুলিতে দেখা যায়, যেখানে এটি তাস, খোঁড়ার জুতো, আট বল এবং "লাকি ১৩" ব্যানারের মতো ভাগ্য-এবং-সুযোগ গোষ্ঠীর মধ্যে ছিল। আমেরিকান ট্র্যাডিশনাল জুয়া-ফ্ল্যাশ শব্দভান্ডার ১৯০০ থেকে ১৯৫০ সালের মধ্যে বোউয়ারি এবং বন্দর শহরগুলির দোকানে স্থিতিশীল হয়েছিল। ডাইস নিজেই মানব ইতিহাসের প্রাচীনতম গেমিং বস্তুগুলির মধ্যে একটি, যার খোদাই করা হাড় এবং হাতির দাঁতের উদাহরণ প্রাচীন নিকট প্রাচ্য, মিশর, গ্রীস এবং রোমে নথিভুক্ত হয়েছে, কিন্তু ট্যাটু মোটিফটি কোনো প্রাচীন বংশের পরিবর্তে বিশেষভাবে বিংশ শতাব্দীর প্রথম দিকের আমেরিকান জুয়া সাবকালচার থেকে উদ্ভূত হয়েছে। কিউব-এবং-পি ডাইস ফ্ল্যাশ চার্লি ওয়াগনার, ক্যাপ কোলম্যান, বার্ট গ্রিম এবং নরম্যান "সেইলর জেরি" কলিন্সের শীটগুলিতে দেখা যায়, যেখানে এটি তাস, খোঁড়ার জুতো, আট বল এবং "লাকি ১৩" ব্যানারের মতো ভাগ্য-এবং-সুযোগ গোষ্ঠীর মধ্যে ছিল।

ডাইস ট্যাটু কোথায় লাগানো উচিত?

সাধারণ স্থানগুলিতে প্রতিটি ভিন্ন ভিজ্যুয়াল এবং ঐতিহ্যবাহী ট্রেড-অফ রয়েছে। ফোরআর্ম এবং বাইসেপ হল ডাইস-এবং-ব্যানার বা ডাইস-উইথ-ফ্লেম কম্পোজিশনের জন্য ক্যানোনিকাল আমেরিকান ট্র্যাডিশনাল স্থান। হাত এবং আঙুলের গাঁট ছোট একক-ডাইস বা জোড়া-ডাইস কাজের জন্য উপযুক্ত, যদিও হাতের ট্যাটুগুলি কম উন্মুক্ত স্থানগুলির চেয়ে দ্রুত বিবর্ণ হয়ে যায়। কাফ এবং উরু ডাইস, কার্ড, খোঁড়ার জুতো এবং "লাক" বা "লাকি ৭" স্ক্রোলকে একত্রিত করে বড় জুয়া কম্পোজিশন ধারণ করে। আপনার শিল্পীর সাথে স্থান এবং স্কেল নিয়ে আলোচনা করুন; ডাইসগুলি সবচেয়ে ভালোভাবে পড়া যায় যখন পিগুলি স্পষ্ট থাকে, যা আকারের একটি ব্যবহারিক নিম্ন সীমা নির্ধারণ করে।


জুয়া-ফ্ল্যাশ শব্দভান্ডার

ডাইস মোটিফগুলির একটি ক্লাস্টারের অন্তর্গত যা আমেরিকান ট্র্যাডিশনাল ট্যাটুয়িং বিংশ শতাব্দীর প্রথম দিকের জুয়া সাবকালচার থেকে শোষণ করেছে। এই ক্লাস্টারটি ভাগ্য, ​​সুযোগ এবং বাজি সম্পর্কে একটি একক সুসংগত শব্দভান্ডার হিসাবে পড়া হয়, এবং পৃথক মোটিফগুলি একত্রিত করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছিল।

মূল জুয়া গ্রুপে ডাইস, তাস (প্রায়শই এস অফ স্পেডস বা একটি পোকার হ্যান্ড), খোঁড়ার জুতো, চার-পাতার ক্লোভার, আট বল, উইশবোন, "লাকি ৭" এবং "লাকি ১৩" ব্যানার, এবং রোলিং-ডাইস-উইথ-ফ্লেম কম্পোজিশন অন্তর্ভুক্ত। এই মোটিফগুলি ক্যানোনিকাল বোউয়ারি এবং বন্দর শহরগুলির ফ্ল্যাশ শীটগুলিতে দেখা যায় এবং একসাথে বসার জন্য আঁকা হয়েছিল: একটি একক বাহু বা উরুর কম্পোজিশনে ডাইস, একটি ফ্যান করা পোকার হ্যান্ড, একটি খোঁড়ার জুতো এবং "লাক" বা "বর্ন টু লুজ" লেখা একটি ব্যানার একত্রিত হতে পারে।

জুয়া শব্দভান্ডার একটি নির্দিষ্ট শ্রমিক-শ্রেণীর রেজিস্টার বহন করত। এটি নাবিক, কার্নিভাল কর্মী, রেসকোর্স নিয়মিত এবং বাররুম কার্ড খেলোয়াড়ের একই জগতের অন্তর্গত ছিল: এমন লোক যাদের জীবনে আসল বাজি এবং আসল ঝুঁকি জড়িত ছিল, যাদের জন্য ডাইস কোনো রূপক ছিল না বরং একটি পুনরাবৃত্ত ঘটনা ছিল। মোটিফের নিয়তিবাদ (এই স্বীকৃতি যে পাশার চাল সিদ্ধান্ত নেয়, যে প্রচেষ্টা সবসময় ফলাফল নির্ধারণ করে না) সেই জীবনের একটি সৎ প্রতীক হিসাবে পড়া হয়, কোনো আলংকারিক অলঙ্করণ হিসাবে নয়। "বর্ন টু লুজ" ব্যানার, প্রায়শই ডাইস বা কার্ডের সাথে যুক্ত, সেই নিয়তিবাদী অবস্থানটির সবচেয়ে ঘনীভূত বিবৃতি।

এটা স্পষ্টভাবে বলা উচিত যে ডাইসের সংখ্যার সাথে যুক্ত নির্দিষ্ট ভাগ্য রিডিংগুলি জুয়া লোককাহিনী, নথিভুক্ত ট্যাটু-ট্রেড ক্যানন নয়। ক্র্যাপসের নিয়ম (সাত এবং এগারো কাম-আউটে জেতে, দুই, তিন এবং বারো হারে) সাত-ভাগ্যবান এবং স্নেক-আইস-অশুভ রিডিং সরবরাহ করে, এবং সেই রিডিংগুলি ভাগ করা জুয়া সংস্কৃতির মাধ্যমে ট্যাটু মোটিফে স্থানান্তরিত হয়েছে। কিন্তু কোনো কঠোরভাবে নথিভুক্ত ট্রেড স্ট্যান্ডার্ড নেই যা নির্ধারণ করে যে একটি নির্দিষ্ট ডাইস ট্যাটু "আনুষ্ঠানিকভাবে" কী বোঝায়; রিডিংটি পরিধানকারীর জুয়া বিশ্বের সাথে সম্পর্ক এবং কম্পোজিশনের আনুষঙ্গিক উপাদানগুলির দ্বারা সরবরাহ করা হয়। এই পৃষ্ঠাটি সেই অনুযায়ী FOLKLORE হিসাবে সংখ্যা রিডিংগুলিকে স্তরবিন্যাস করে।


ডাইসের সংখ্যা এবং তাদের অর্থ

একটি ডাইস ট্যাটুতে দেখানো সংখ্যা তার সবচেয়ে নির্দিষ্ট রিডিং সরবরাহ করে। এই সবগুলি জুয়া FOLKLORE যা ক্র্যাপসের নিয়ম এবং বৃহত্তর আমেরিকান জুয়া স্ল্যাং থেকে নেওয়া হয়েছে; কোনোটিই নথিভুক্ত ট্যাটু-ট্রেড স্ট্যান্ডার্ড নয়।

সাত (লাকি সেভেন): সৌভাগ্য, বিজয়ী কাম-আউট রোল। সাত আমেরিকান ডাইস খেলার ক্যানোনিকাল ভাগ্যবান সংখ্যা কারণ এটি ক্র্যাপসের প্রথম রোলে তাৎক্ষণিকভাবে জেতে এবং কারণ এটি দুটি ডাইসের সবচেয়ে পরিসংখ্যানগতভাবে সম্ভাব্য মোট। প্রায়শই পাঁচ-দুই বা চার-তিন হিসাবে রেন্ডার করা হয় এবং "লাকি ৭" ব্যানারের সাথে যুক্ত করা হয়।

এগারো (লাকি ইলেভেন): ক্র্যাপসে অন্য বিজয়ী কাম-আউট টোটাল, ছয়-পাঁচ হিসাবে রেন্ডার করা হয়। একক ট্যাটু হিসাবে সাতের চেয়ে কম সাধারণ তবে একই বিজয়ী-রোল রিডিং বহন করে।

স্নেক আইস (ডাবল ওয়ান, মোট দুই): দুর্ভাগ্য, হেরে যাওয়া রোল, নিয়তিবাদী প্রতিরোধ। ক্র্যাপসে প্রথম-রোল হার। একটি ট্যাটু হিসাবে এটি সাধারণত ভাগ্যের ইচ্ছার চেয়ে দুর্ভাগ্যের একটি ইচ্ছাকৃত দাবি।

বক্সকারস (ডাবল সিক্স, মোট বারো): ক্র্যাপসে অন্য তাৎক্ষণিক-হার রোল, দুটি ছয় হিসাবে রেন্ডার করা হয়। স্নেক আইসের মতো, সাধারণত একটি ট্যাটু হিসাবে নির্বাচিত হলে এটি একটি প্রতিরোধী বা নিয়তিবাদী রিডিং।

ডাইস হিসাবে রেন্ডার করা নির্দিষ্ট তারিখ: একটি আধুনিক স্মৃতিসৌধ বা স্মরণীয় কনভেনশন ডাইসগুলিকে একটি অর্থপূর্ণ সংখ্যা তৈরি করতে সেট করে, বা একটি তারিখ, একটি জার্সি নম্বর বা একটি ব্যক্তিগত ভাগ্যবান সংখ্যা লেখার জন্য একাধিক ডাইস সাজায়। রিডিংটি ব্যক্তিগত এবং পরিধানকারী দ্বারা সরবরাহ করা হয়।


ডাইসের রং এবং জোড়া

আমেরিকান ট্র্যাডিশনাল ডাইসগুলি প্রথাগতভাবে কালো পি এবং একটি বোল্ড কালো আউটলাইন সহ সাদা বা ক্রিম কিউব হিসাবে রেন্ডার করা হয়, কখনও কখনও একটি ডাইসে লাল পি থাকে বৈসাদৃশ্যের জন্য বা "ভাগ্যবান" মুখটি সংকেত দেওয়ার জন্য। নিও-ট্র্যাডিশনাল এবং রিয়েলিজম কাজ প্যালেটকে নাটকীয়ভাবে প্রসারিত করে, কিউবগুলিকে ডাইমেনশনাল শেডিং, ক্যাসিনো-ফেল্ট সবুজ পটভূমি, এবং মোশন ব্লার বা শিখা দিয়ে রেন্ডার করে যা মধ্য-রোলে ডাইসগুলি বোঝায়।

সবচেয়ে সাধারণ ডাইস জোড়াগুলির প্রতিটির নিজস্ব রিডিং রয়েছে।

ডাইস + তাস: সম্পূর্ণ জুয়াড়ির হাত। ডাইস এবং একটি ফ্যান করা পোকার হ্যান্ড (প্রায়শই এস অফ স্পেডস সহ) খেলোয়াড়ের জীবনের সম্পূর্ণ প্রতীক হিসাবে পড়া হয়। কার্ড-নির্দিষ্ট রিডিংগুলির জন্য তাস পকেট গাইড পৃষ্ঠা দেখুন।

ডাইস + খোঁড়ার জুতো: যৌগিক ভাগ্য। খোঁড়ার জুতার সুরক্ষামূলক-ভাগ্য রিডিং ডাইসের সুযোগ রিডিংকে শক্তিশালী করে; এই জোড়াটি পুরো জুয়া শব্দভান্ডারে ভাগ্যের ইচ্ছাকে সংকেত দেয়। খোঁড়ার জুতো পকেট গাইড পৃষ্ঠা.

ডাইস + শিখা: হট রোল, ডাইস "আগুনে", ভাগ্যের একটি ধারা। কিউবগুলি স্টাইলাইজড শিখা অনুসরণ করে একটি সাধারণ আমেরিকান ট্র্যাডিশনাল এবং নিও-ট্র্যাডিশনাল রেন্ডারিং।

ডাইস + ব্যানার ("লাক", "লাকি ৭", "বর্ন টু লুজ"):" জুয়া খেলার মনোভাবের লিখিত বিবৃতি। "BORN TO LOSE" হল এই ধারার প্রথাগত নিয়তিবাদী ব্যানার; "LUCKY 7" বা "LUCK" হল ইতিবাচক সংস্করণ।

পাশা + খুলি: মৃত্যুর বিরুদ্ধে বাজি, জুয়াড়ির স্মারক। এই জুটি জীবনকেই চূড়ান্ত বাজি হিসেবে উপস্থাপন করে। skull Pocket Guide পৃষ্ঠাটি দেখুন.

পাশা + মাকড়সার জাল: আমেরিকান ঐতিহ্যবাহী এবং কারাগার-সংলগ্ন শব্দভাণ্ডার থেকে নেওয়া একটি সংমিশ্রণ; এর অর্থ প্রেক্ষাপট এবং বিতর্কিত অর্থ জাল বহন করে তার উপর নির্ভর করে।


সাংস্কৃতিক প্রেক্ষাপট

পাশার উল্কিতে আন্তঃসাংস্কৃতিক আত্মসাৎ সংক্রান্ত উদ্বেগ নেই। এর উৎস সম্পূর্ণরূপে পশ্চিমা এবং আধুনিক: বিংশ শতাব্দীর প্রথম দিকের আমেরিকান জুয়া উপসংস্কৃতি এবং আমেরিকান ট্র্যাডিশনাল ফ্ল্যাশ শব্দভাণ্ডার যা এটিকে গ্রহণ করেছিল। সেই ঐতিহ্যের মধ্যে পাশা একটি বাণিজ্যিক, উন্মুক্ত এবং ব্যাপকভাবে ভাগ করা নকশা ছিল, পবিত্র বা সীমাবদ্ধ নকশা নয়।

একটি সংলগ্ন প্রেক্ষাপট শুধুমাত্র পার্থক্যের জন্য একটি সংক্ষিপ্ত নোটের যোগ্য। সোভিয়েত-যুগের রাশিয়ান অপরাধী উল্কি সিস্টেমে ( ভোরভস্কয় মীর, Danzig Baldaev এর রাশিয়ান ক্রিমিনাল ট্যাটু এনসাইক্লোপিডিয়া, FUEL Publishing, 2003 থেকে 2008) জুয়ার চিত্রকল্প, প্রধানত তাসের পাতা, কারাগারের শ্রেণিবিন্যাসের মধ্যে জুয়ার ঋণ এবং মর্যাদা সম্পর্কে নির্দিষ্ট অর্থ কোড করা হয়েছিল। সেই কোড করা ব্যবহার তাস ঐতিহ্য এবং নির্দিষ্ট রাশিয়ান কারাগার উপসংস্কৃতির অন্তর্গত; এটি পশ্চিমা আমেরিকান ঐতিহ্যবাহী পাশার উল্কি যা উল্লেখ করে তা নয়। পার্থক্যটি মূলত তাসের মোটিফের জন্য গুরুত্বপূর্ণ, পাশার জন্য নয়, তবে সম্পূর্ণতার জন্য এখানে উল্লেখ করা হয়েছে।


ডাইস ট্যাটু করানোর কথা কিভাবে ভাববেন

আপনি যদি পাশার উল্কি বিবেচনা করেন, তবে তিনটি দরকারী প্রশ্ন হল:

  1. কোন সংখ্যা, এবং আপনি কি ভাগ্যের অর্থ চান? সাত এবং এগারো ভাগ্যবান হিসাবে পড়া হয়; স্নেক আইস এবং বক্সকারগুলি হারানো রোল হিসাবে পড়া হয়, সাধারণত অবাধ্যভাবে দাবি করা হয়। একটি নিরপেক্ষ বা ব্যক্তিগত সংখ্যা (একটি তারিখ, একটি জার্সি নম্বর) ভাগ্যের অর্থ সম্পূর্ণরূপে এড়িয়ে যায়। সিদ্ধান্ত নিন যে জুয়ার লোককথার অর্থ আপনি যা চান তার অংশ কিনা।
  1. কোন রচনা? পাশা জুয়ার শব্দভাণ্ডারে খুব কমই একা দাঁড়ায়; প্রথাগত রচনাগুলি পাশাগুলিকে কার্ড, একটি হর্সশু, শিখা বা একটি ব্যানারের সাথে একত্রিত করে। জুটিবদ্ধ উপাদানগুলি পাশাগুলির মতোই অর্থকে আকার দেয়।
  1. কোন শৈলী? আমেরিকান ঐতিহ্যবাহী পাশা স্থায়িত্ব এবং পঠনযোগ্যতার জন্য তৈরি করা হয়, বোল্ড আউটলাইন এবং ফ্ল্যাট রঙের সাথে যা কয়েক দশক ধরে টিকে থাকে। নিও-ট্র্যাডিশনাল এবং রিয়েলিজম পাশাগুলি মাত্রিক রেন্ডারিং এবং গতির প্রভাবের জন্য সেই দীর্ঘায়ুতা থেকে কিছু বাণিজ্য করে। শৈলীটি প্রযুক্তিগত প্রভাব সহ একটি বাস্তব পছন্দ।

একজন কার্যকরী উল্কি শিল্পী যেকোনো সূঁচ ত্বকে আঘাত করার আগে তিনটি বিষয় নিয়ে আলোচনা করতে পারেন। পাশাগুলি একটি মৌলিক জুয়া-ফ্ল্যাশ নকশা যার পিছনে এক শতাব্দীর আমেরিকান ঐতিহ্যবাহী পরিমার্জন রয়েছে, এবং সেগুলি ভালভাবে বয়স করার জন্য প্রযুক্তিগত প্যাটার্নগুলি সু-শিক্ষিত।



উৎস

  • ট্যাটু আর্কাইভ (উইনস্টন-সালেম)। চার্লি ওয়াগনার, বার্ট গ্রিম এবং সেইলর জেরির জুয়া নকশার সময়কালের ফ্ল্যাশ শীট হোল্ডিং, আমেরিকান ঐতিহ্যবাহী জুয়া শব্দভান্ডারের প্রধান তথ্য সংগ্রহ।
  • হার্ডি, ডন এড (সম্পাদক)। সেইলর জেরি ট্যাটু ফ্ল্যাশ: রাইজ অ্যান্ড শাইন, ভলিউম ১। হার্ডি মার্কস পাবলিকেশনস, ২০০২। হোটেল স্ট্রিট ফ্ল্যাশ আর্কাইভের প্রকাশিত সংস্করণ, জুয়া কম্পোজিশন সহ।
  • ডি মেলো, মার্গো। ইনস্ক্রিপশনের দেহ: আধুনিক ট্যাটু সম্প্রদায়ের একটি সাংস্কৃতিক ইতিহাস। ডিউক ইউনিভার্সিটি প্রেস, ২০০০। জুয়া এবং ভাগ্যের মোটিফগুলির শ্রমজীবী ​​শ্রেণীর গ্রহণের জন্য প্রসঙ্গ।
  • স্যান্ডার্স, ক্লিনটন আর। শরীরের কাস্টমাইজেশন: ট্যাটু করার শিল্প ও সংস্কৃতি। টেম্পল ইউনিভার্সিটি প্রেস, ১৯৮৯; সংশোধিত সংস্করণ ২০০৮। শ্রমজীবী ​​শ্রেণীর ট্যাটু মোটিফ গ্রহণের জন্য সমাজতাত্ত্বিক প্রসঙ্গ।
  • বালদায়েভ, ডাঞ্জিগ। রাশিয়ান ক্রিমিনাল ট্যাটু এনসাইক্লোপিডিয়া (তিন খণ্ড)। ফুয়েল পাবলিশিং, ২০০৩ থেকে ২০০৮। রাশিয়ান কারাগারের উপসংস্কৃতিতে কোডেড জুয়া-কার্ড স্থাপনার ডকুমেন্টেশন, শুধুমাত্র পার্থক্যের জন্য এখানে ব্যবহৃত হয়েছে।

সম্পাদকীয়

দ্বারা গবেষণা ও লিখিত জন জে. মায়ো III, এডিটর, ট্যাটু হিস্টোরি অ্যাটলাস। এই পৃষ্ঠাটি বর্তমান ক্যানন প্রতিফলিত করে শেষ পর্যালোচনা উপরের তারিখ এবং ত্রৈমাসিক চক্রে রিফ্রেশ করা হয়। পাশার সংখ্যার অর্থ জুয়ার লোককথা: এগুলি ক্র্যাপসের নিয়ম এবং আমেরিকান জুয়ার স্ল্যাং থেকে উদ্ভূত হয়েছে, কোনও নথিভুক্ত ট্যাটু-ট্রেড স্ট্যান্ডার্ড থেকে নয়।

কোনও ত্রুটি খুঁজে পেয়েছেন বা কোনও উৎস যোগ করতে চান? আর্কাইভে জমা দিন. গৃহীত অবদানগুলি আর্কাইভ এক্সপি এবং নামযুক্ত স্বীকৃতি (অপ্ট-ইন) অর্জন করে।