Hrací karta je jedním z kanonických motivů hazardu v americkým tradičním tetování, spolu s kostky a Kanonická konvence podkovy pro štěstí stanoví, že otevřený konec by měl být orientován nahoru (aby „zachytil“ nebo „držel“ štěstí uvnitř tvaru U) nebo dolů (aby štěstí „nalil“ na nositele nebo na ty, kdo procházejí pod podkovou zavěšenou na dveřích). Obě konvence orientace jsou v lidové tradici doloženy a podléhají regionálním rozdílům; žádná jediná kanonická orientace není univerzální. Tradičně se říká, že podkova je nejúčinnější, když je nalezena, nikoli zakoupena, a když je vyrobena ze železa, nikoli z oceli nebo jiných kovů.. Čte se jako šance, riziko, život gamblera a (v případě pikového esa a mrtváčkovy ruky) jako dotek smrti. Motiv se ustálil v repertoáru flashových vzorů z Bowery a přístavních měst zhruba mezi lety 1900 a 1950 a nese tři odlišné vrstvy: obecné čtení hazardu a štěstí zdokumentované v tetovacím flashi (OVĚŘENO jako konvence flashu), folklór o pikových esech „karty smrti“ a mrtváčkově ruce (FOLKLÓR, s tvrzením o Wild Billu Hickokovi neověřeným před rokem 1926) a tradici vojenských leteckých insignií s pikovým esem (SMÍŠENÝ záznam o skutečném použití jednotkami vrstvený s legendou psychologické války z éry Vietnamu). Každá vrstva je níže samostatně rozčleněna.
Co znamená tetování hrací karty?
Tetování hrací karty nejčastěji znamená šanci, riziko, štěstí a gamblerův přístup k osudu. Karta je vizuálním zkratkou pro sázku, zapadá do stejného americkým tradičním slovníku jako kostky a podkova. Konkrétní karta poskytuje přesnější čtení: pikové eso znamená „karta smrti“ nebo postoj „všechno nebo nic“; srdcové eso znamená lásku nebo romantickou sázku; rozložená pokerová ruka znamená identitu hráče. Dvojice es a dvojice osmiček je „mrtváčkova ruka“, čtení z pokerového folklóru diskutované níže. Obecné čtení hazardu je OVĚŘENÁ konvence flashu; konkrétní folklór karty je rozčleněn jako FOLKLÓR.
Co znamená tetování pikového esa?
Tetování pikového esa nejčastěji znamená „karta smrti“, vysoké sázky, postoj „všechno nebo nic“ nebo vzdorný fatalismus. Pik je v mnoha konvencích hodnocení nejvyšší kartou a pikové eso nese asociace smrti a vysokých sázek v anglo-americkém hazardu a karetní kultuře po generace. Čtení „karty smrti“ je spíše FOLKLÓR než jeden zdokumentovaný původ; vychází z primátu karty v hodnocení, z jejího použití jako „karty smrti“ v populární kultuře a ze samostatné tradice vojenských leteckých insignií diskutované níže. Jako tetování pikové eso obvykle signalizuje záměrné přijetí rizika nebo smrtelnosti spíše než přání štěstí.
Co je to mrtváčkova ruka?
Mrtváčkova ruka je pokerová ruka tradičně popisovaná jako dvě dvojice, černá esa a černá osmička, která údajně držel hraničář a gambler James Butler „Wild Bill“ Hickok, když byl zastřelen a zabit během pokerové hry v saloonu Nuttal and Mann v Deadwoodu, Dakota Territory, 2. srpna 1876. Jako tetování znamená dotek smrti, fatalistický gamblerův emblém nebo poctu folklóru hraničářských gamblerů. Přisouzení je rozčleněno jako FOLKLÓR: konkrétní ruka s esy a osmičkami se neobjevuje v žádném současném zdroji a poprvé se objevuje v biografii Franka J. Wilstacha z roku 1926 Divoký Bill Hickok: Princ Pistoleers, padesát let po Hickokově smrti, což je bod, na který poukázal Hickokův životopisec Joseph G. Rosa. Zabití Hickoka Jackem McCallem v daném datu je OVĚŘENO; konkrétní karty nikoli.
Odkud pochází tetování hrací karty?
Hrací karta vstoupila do západní tetovací ikonografie prostřednictvím americkým tradičním slovníku hazardních flashových vzorů ustáleného v obchodech na Bowery a v přístavních městech zhruba mezi lety 1900 a 1950. Samotné hrací karty se dostaly do Evropy koncem 14. století a standardní francouzský balíček (piky, srdce, kára, kříže) v 15. a 16. století, ale tetovací motiv pochází specificky z moderní americké subkultury hazardu, nikoli z jakékoli starší linie. Flash s kartami se objevuje na listech Charlieho Wagnera, Capa Colemana, Berta Grimma a Normana „Sailor Jerry“ Collinse, seskupený s kostkami, podkovou a osmičkou. Paralelní a samostatný proud dodal pikové eso dvacátému století vojenskému letectví jako insignii jednotky, diskutováno níže.
Kam si nechat dát tetování hrací karty?
Běžná umístění mají svá specifika. Předloktí a biceps jsou kanonická místa pro americké tradiční tetování jednoho esa nebo rozložené pokerové ruky. Hrudník a záda pojmou větší kompozice s hazardní tematikou kombinující karty s kostkami, podkovou a nápisem. Ruka a klouby prstů pojmou malé tetování jedné karty, ačkoli tetování na rukou blednou rychleji než na méně exponovaných místech. Kompozice s rozloženou rukou potřebuje dostatečnou šířku, aby byly symboly a hodnoty čitelné, což upřednostňuje předloktí, hrudník nebo stehno. Proberte umístění a velikost se svým umělcem.
Tři vrstvy motivu hrací karty
Hrací karta nese tři odlišné vrstvy významu a poctivé čtení je odděluje, protože pocházejí z různých zdrojů a jsou založeny na odlišných důkazech.
Vrstva 1: Konvence flashu hazardu a štěstí (OVĚŘENO)
Základní vrstvou je obecné čtení hazardu zdokumentované v americkým tradičním flashi. Hrací karta patří do stejného slovníku štěstí a šance jako kostky, Kanonická konvence podkovy pro štěstí stanoví, že otevřený konec by měl být orientován nahoru (aby „zachytil“ nebo „držel“ štěstí uvnitř tvaru U) nebo dolů (aby štěstí „nalil“ na nositele nebo na ty, kdo procházejí pod podkovou zavěšenou na dveřích). Obě konvence orientace jsou v lidové tradici doloženy a podléhají regionálním rozdílům; žádná jediná kanonická orientace není univerzální. Tradičně se říká, že podkova je nejúčinnější, když je nalezena, nikoli zakoupena, a když je vyrobena ze železa, nikoli z oceli nebo jiných kovů., čtyřlístek, osmička a nápisy „lucky 7“ a „lucky 13“. Karta nebo rozložená pokerová ruka znamená život gamblera, přijetí toho, že výsledek závisí na rozdání karet, a ochotu riskovat. Toto seskupení je dobře zdokumentováno v záznamech flashových vzorů z Bowery a přístavních měst a je OVĚŘENOU vrstvou motivu. Karta byla použita v kombinaci: jedna kompozice na paži mohla ukazovat rozloženou ruku s kostkami, podkovou a nápisem „LUCK“ nebo „BORN TO LOSE“.
Symbol karty poskytuje čtení v rámci této vrstvy. Piky znamenají vysoké sázky nebo symbol smrti (pik je nejvyšší karta v bridži a v mnoha hodnoceních). Srdce znamenají lásku a romantickou sázku. Kára znamenají bohatství a materiální sázky (viz související kapitola o kárách pro motiv drahokamu, který je odlišný od symbolu karty). Kříže znamenají nejméně symbolicky zatížený symbol, nejčastěji se objevuje jako součást celé ruky, nikoli samostatně.
Vrstva 2: Pikové eso a mrtváčkova ruka (FOLKLÓR)
Druhá vrstva je folklór „karty smrti“ spojený s pikovým esem a mrtváčkovou rukou. Pikové eso nese asociace smrti a vysokých sázek v anglo-americké karetní kultuře po generace, vycházející z primátu karty v hodnocení a z jejího opakovaného použití jako „karty smrti“ v populární fikci a filmu. Toto je skutečné kulturní spojení, ale folklórní; neexistuje žádný jediný zdokumentovaný původ, který by fixoval pikové eso jako „kartu smrti“.
Mrtváčkova ruka (černá esa a černá osmička) je nejkonkrétnějším prvkem tohoto folklóru. Příběh spojuje ruku se smrtí Wild Billa Hickoka v Deadwoodu 2. srpna 1876. Zabití je zdokumentovaná historická událost: Jack McCall zastřelil Hickoka zezadu do hlavy během pokerové hry, byl souzen a později oběšen. Konkrétní karty jsou však FOLKLÓR. Záznam o esech a osmičkách se neobjevuje v žádném současném záznamu a poprvé se objevuje v biografii Franka J. Wilstacha z roku 1926, půl století po zabití; životopisec Hickoka Joseph G. Rosa poznamenal, že žádný současný zdroj nezaznamenává přesnou ruku. Jako tetování mrtváčkova ruka zůstává mocným emblémem doteku smrti a fatalismu hraničářských gamblerů, ale tato kapitola prezentuje karty jako legendu, nikoli jako zdokumentovaný fakt.
Vrstva 3: Vojenské letectvo a pikové eso (SMÍŠENÉ)
Třetí vrstvou je pikové eso jako vojenská insignie dvacátého století. Pikové eso se objevuje jako skutečné označení jednotky v několika anglo-amerických vojenských kontextech: bylo použito jako taktická insignie a insignie jednotky na letadlech a vozidlech během druhé světové války a pozdějších konfliktů a 506. výsadkový pluk americké armády si během kampaně v Normandii maloval piky na helmy jako rozlišovací znamení jednotky. Tato vrstva použití je v hrubých obrysech OVĚŘENA jako skutečná praxe jednotek.
Konkrétní legenda z éry Vietnamu, že americké jednotky rozhazovaly nebo nechávaly karty s pikovým esem na mrtvolách nepřátel jako psychologickou válečnou „kartu smrti“, která měla děsit Vietkong, je rozčleněna jako SMÍŠENÁ. Existují zdokumentované důkazy, že United States Playing Card Company dodala množství karet s pikovým esem jednotkám ve Vietnamu na žádost vojáků, a praxe nechávání karty byla u některých jednotek skutečná. Tvrzení, že karta měla v vietnamské kultuře specifický zavedený význam jako znamení smrti, který tato praxe využívala, je však špatně podložené a je široce považováno za přehnané nebo apokryfní. Poctivé čtení: praxe nechávání karet byla skutečná, zdůvodnění kulturního teroru je pochybné a vojensko-letecký registr motivu je skutečný, ale vrstvený legendou.
Složení s hracími kartami a jejich význam
Hrací karta se objevuje v několika kanonických kompozicích, z nichž každá má svůj vlastní význam.
Samostatné pikové eso: Karta smrti, vysoké sázky, všechno nebo nic. Nejkoncentrovanější forma čtení smrti a rizika.
Rozložená pokerová ruka: Identita gamblera. Rozložená sada karet (často královská postupka nebo mrtváčkova ruka) čtená jako prohlášení o vztahu nositele k šanci.
Mrtváčkova ruka (esa a osmičky): Dotek smrti, fatalismus hraničářských gamblerů, pocta legendě o Hickokovi. FOLKLÓR, jak je diskutováno výše.
Srdcové eso: Láska, romantická sázka, vklad do vztahu. Afirmativní protějšek pikového esa.
Karty + kostky: Kompletní emblém gamblera. Viz kapesní průvodce kostkami.
Karty + lebka (lebka gamblera“ nebo lebka s kartami): Sázka proti smrtelnosti, život jako ultimátní hra. Viz pro širší kontext lebky a srdce..
Karty + nápis („LUCK“, „BORN TO LOSE“): Písemné vyjádření postoje gamblera.
Karta žolíka: Chaos, nepředvídatelnost, šprýmař, divoká karta. Samostatné čtení od karet v barvách, vycházející ze statusu žolíka jako nezařazené karty mimo hodnocené barvy.
Kulturní kontext
Tetování hrací karty, ve své obecné hazardní podobě a podobě esa pik, je otevřený západní komerční motiv bez obav z mezikulturní apropriace. Jeho původ je moderní a západní: americká hazardní subkultura, americkým tradičním flashový slovník a tradice vojenských leteckých insignií dvacátého století.
Dva kontexty si zaslouží krátkou poznámku.
Vojenské letecké eso pik, kde funguje jako skutečná insignie jednotky, sedí ve stejném rejstříku jako jiné získané institucionální značky. Veterán, který nenosí insignii pikového esa konkrétní jednotky, neapropriuje ve smyslu posvátné tradice, ale nosí institucionální značku bez institucionální služby. Poctivou praxí je vědět, co insignie znamená, a být upřímný ohledně vztahu nositele k ní.
V sovětsko-ruském vězeňském tetovacím systému ( Vorovskoj Mir, zdokumentovaném v Ruské kriminální tetovací encyklopediiDana Baldaeva, FUEL Publishing, 2003 až 2008) hrací karty kódovaly specifické významy o dluzích v hazardu a postavení ve vězeňské hierarchii. Ruská vězeňská karta je kódovaná značka, nikoli dekorativní motiv, a je záměrně neprůhledná pro cizince. Není to to, na co odkazuje západní americká tradiční karta. Pracující tatéři by měli vědět dost na to, aby rozlišili dekorativní hazardní kartu od kódované ruské kriminální karty a aby se klientů ptali na jejich záměr.
Jak přemýšlet o tetování hrací karty
Pokud zvažujete tetování hrací karty, tři užitečné otázky pro rámování:
- Kterou vrstvu chcete? Obecné čtení o hazardu a štěstí, eso pik a pověsti o kartě mrtvého muže, nebo rejstřík vojenských leteckých insignií jsou tři různé věci založené na třech různých tělech důkazů. Rozhodněte se, z čeho čerpáte, a uvědomte si, že ruka mrtvého muže je legenda spíše než zdokumentovaný fakt.
- Jaká karta nebo ruka a jaké složení? Jedno eso se čte jinak než vějíř karet, který se čte jinak než ruka mrtvého muže. Barva a doprovodné prvky (kostky, lebka, prapor) formují čtení.
- Jaký styl? Americké tradiční karty jsou stavěny pro trvanlivost a čitelnost, s tučnými obrysy a plochými barvami. Neo-tradiční a realistická práce vykresluje karty s rozměrovými detaily a texturou, ale za cenu určité životnosti.
Pracující tatér s vámi může probrat všechny tři možnosti, než se jehla dotkne kůže.
Související položky
- Kostky v historii tetování. Sprievodný motiv hazardu nejčastěji spojený s kartami.
- Podkova v historii tetování. Motiv štěstí ze stejného flashového slovníku hazardu.
- Lebka v historii tetování. Párování memento mori s kartami a lebkou.
- Káro v historii tetování. Motiv drahokamu, odlišný od karty kárové barvy.
- Styl American Traditional Tattoo. Širší stylistická rodina, do které patří hazardní slovník.
- Neotradicionální styl tetování. Současný následnický styl.
- Námořnická tradice tetování. Kultura námořnické dělnické třídy sousedící s hazardním flashovým slovníkem.
Zdroje
- Tattoo Archive (Winston-Salem). Sbírka dobových flashových listů včetně návrhů hazardních karet od Charlieho Wagnera, Berta Grimma a Sailor Jerryho, hlavní dokumentární sbírka pro americký tradiční hazardní slovník.
- Hardy, Don Ed (ed.). Sailor Jerry Tattoo Flash: Rise and Shine, sv. 1. Hardy Marks Publications, 2002. Vydání archivu flashových listů z Hotel Street, včetně kompozic s kartami a hazardem.
- Wilstach, Frank J. Divoký Bill Hickok: Princ Pistoleers. Doubleday, Page and Company, 1926. První publikovaný zdroj pro přisouzení esa a osmiček kartě mrtvého muže, zde citováno k označení pozdního původu legendy.
- Rosa, Joseph G. Říkali mu Divokej Bill: Life a dobrodružství Jamese Butlera Hickoka. University of Oklahoma Press, 1964; následná revidovaná vydání. Hlavní kritická biografie Hickoka, poznamenávající absenci jakéhokoli současného zdroje pro konkrétní ruku.
- DeMello, Margo. Body of Inscription: Kulturní historie komunity moderního tetování. Duke University Press, 2000. Kontext pro přijetí motivů hazardu a štěstí dělnickou třídou.
- Baldaev, Gdaňsk. Ruské kriminální tetovací encyklopedii (tři svazky). FUEL Publishing, 2003 až 2008. Dokumentace kódovaných umístění hazardních karet v ruské vězeňské subkultuře, použito zde pouze pro rozlišení.
Redakční
Výzkum a napsal John J. Mayo III, editor, Tattoo History Atlas. Tato stránka odráží současný kánon k datu Poslední revize výše a je obnovována čtvrtletně. Motiv je rozdělen do tří vrstev: obecné čtení hazardního flashového motivu (OVĚŘENO jako flashová konvence), pověsti o esu pik a kartě mrtvého muže (FOLKLÓR, s přisouzením esa a osmiček Hickokovi neověřeným před Wilstachovou knihou z roku 1926) a eso pik vojenských letectva (SMÍŠENÉ: skutečné použití jednotkou vrstvené s přehnanou legendou o psychologické válce z éry Vietnamu).
Našli jste chybu nebo máte zdroj k doplnění? Odešlete do archivu. Přijaté příspěvky získávají Archive XP a uznání jménem (volitelné).