Alias / také známý jako: Hyperrealismus; 3D tetování; optická iluze; pod kůží.
Hyperrealismus a 3D označuje extrémně detailní a opticko-iluzivní konec současného tetování. Pod tímto označením se skrývají dva registry. Hyperrealismus je vysoce věrný registr realismu: práce, která reprodukuje fotografii nebo objekt na kůži s intenzivními, někdy až nadfotografickými detaily, a je široce respektován jako forma vyžadující vysokou zručnost. Registr 3D a optické iluze má jiný záměr, používá kontrast, stín a umístění k tomu, aby obraz vypadal, že se vznáší z kůže, zanořuje se do ní nebo odhaluje něco pod ní. Tento registr je více diskutovaný, někteří ho chválí jako vynalézavý a jiní ho odmítají jako trik. Neexistuje žádný jediný zdokumentovaný tvůrce ani jednoho, ani druhého registru.
Co je hyperrealismus a 3D tetování?
Hyperrealismus a 3D tetování je extrémně detailní a opticko-iluzivní konec tetovacího realismu. Hyperrealismus reprodukuje fotografii nebo skutečný objekt na kůži s intenzivními, někdy až nadfotografickými detaily, pomocí ultrajemných jehel, precizního tonálního stínování a rafinovaných pigmentů. Registr 3D a optické iluze využívá kontrast, stínování a umístění na těle k oklamání oka ohledně hloubky, která tam není, takže obraz vypadá, že vyskakuje z kůže, zanořuje se do ní nebo sedí těsně pod povrchem jako efekt pod kůží.
Odkud hyperrealismus a 3D pochází?
Hyperrealismus se vyvinul jako vysoce věrná hrana tetovacího realismu, prakticky se stal možným až poté, co se vysokorychlostní rotační stroje a ultrajemné, stabilnější pigmenty zdokonalily během 90. let, 2000. a 2010. let. Registr 3D a optické iluze je novější trend zesílený sociálními médii, bez jediného zdokumentovaného tvůrce. Mezi umělci spojovanými s přístupem pod kůží a perspektivní iluzí je v pokrytí designu často zmiňován umělec z United States Jesse Rix, ačkoli jako významný tvůrce, nikoli jako tvůrce trendu.
Jak rozpoznat hyperrealismus a 3D?
Hyperrealismus poznáte podle jeho extrémní věrnosti: odrazy, póry, jemné světelné přechody a kontrast vykreslené tak precizně, že dílo může působit intenzivněji než zdrojová fotografie, bez silného černého obrysu. Registr 3D a optické iluze poznáte podle konstruované hloubky: stíny, ostrý kontrast a umístění, které způsobují, že obraz vypadá, že se vznáší z kůže, zanořuje se do ní nebo se skrývá pod povrchem, což je efekt, který často nejlépe vynikne z určitého úhlu nebo na určité fotografii.
Dva registry pod jedním označením
Fráze hyperrealismus a 3D pokrývá dvě věci, které je třeba oddělovat, protože mají různé záměry a velmi odlišné reputace.
Hyperrealismus je vysoce věrný registr realismus a černobílá technika. Jeho cílem je věrnost: reprodukovat fotografii nebo skutečný objekt na kůži tak věrně, aby ho oko přijalo jako skutečný, a někdy posunout detaily, texturu a kontrast za zdroj tak, aby výsledek působil intenzivněji než fotografie. Spoléhá na stejné nástroje jako širší rodina realismu, ultrajemné jehly, hladké tonální stínování, potlačení jakéhokoli silného černého obrysu a na rafinované pigmenty a vysokorychlostní rotační stroje, které v první řadě učinily fotografickou věrnost praktickou. V neformálním psaní se hyperrealismus a fotorealismus často používají zaměnitelně; rozdíl je spíše ve stupni a důrazu než v pevné hranici. Důležité je, že tento registr je široce respektován jako náročná práce vyžadující vysokou zručnost.
Registr 3D a optické iluze má jiný cíl. Nesnaží se věrně dokumentovat předmět; snaží se oklamat oko ohledně hloubky. Pomocí kontrastu, stínování a umístění na těle způsobuje, že plochý obraz vypadá, že se vznáší z paže, zanořuje se do kůže jako něco vyřezaného, nebo odhaluje efekt pod kůží, kde obraz vypadá, že sedí těsně pod povrchem. Záměrem je samotný trik.
Efekt pod kůží a iluzivní přístup
Nejpozoruhodnější verzí 3D registru je efekt pod kůží, kde se zdá, že dílo odhaluje něco pod zjevným povrchem kůže. Mezi umělci zmiňovanými v pokrytí designu a umění pro tento druh perspektivně-iluzivní práce je umělec z United States Jesse Rix, který je popisován jako experimentující se světlem a dimenzionalitou, aby „odhalil“ neočekávané obrazy zpod povrchu.
Upřímné zarámování, a to, které tato stránka dodržuje, je, že Rix je významným tvůrcem opticko-iluzivního přístupu, nikoli tvůrcem trendu. Registr 3D a optické iluze nemá žádného jediného zdokumentovaného zakladatele. Je to nedávný vývoj, zesílený sociálními médii, kde fotografie, která zachycuje iluzi v přesně správném úhlu, se dobře šíří. Zde není uveden žádný nárok na jediného tvůrce, protože záznamy to nepodporují.
Debata o triku, vyprávěná upřímně
Registr 3D a optické iluze je spornou hranicí této stránky a debata kolem něj je skutečná. Tato stránka prezentuje obě strany, aniž by se přikláněla k jedné.
Příznivci považují práci s optickou iluzí za legitimní a vynalézavé využití média: chytrou exploataci kontrastu, stínu a křivky těla k provedení něčeho, co plochý výkres nedokáže. Skeptici v oborových diskusích argumentují opakem, že iluze navržená pro jediný pozorovací úhel nebo jedinou fotografii nevydrží v osobním kontaktu nebo v průběhu času a že může sklouznout k novosti spíše než k řemeslu. Obě pozice se objevují v literatuře.
Závěr není ten, že 3D práce je špatná nebo dobrá, ale že její reputace je skutečně rozdělena způsobem, jakým reputace hyperrealismu není. Hyperrealismus je široce respektován jako vysoce zručný registr realismu; registr 3D a optické iluze je nedávný, více diskutovaný trend, jehož trvanlivost a závislost na úhlu jsou otevřené otázky. Toto rozdělení je součástí příběhu stylu, nikoli jeho poznámkou pod čarou.
Klíčové charakteristiky
- Hyperrealistická věrnost. Extrémní detaily, textura a kontrast zaměřené na reprodukci nebo zesílení fotografického zdroje; odrazy, póry a jemné světelné přechody vykreslené pomocí ultrajemných jehel a rafinovaných pigmentů.
- Potlačený obrys. Stejně jako širší rodina realismu, dílo spoléhá na tonální stínování spíše než na silný černý obrys.
- Hloubka optické iluze (3D registr). Kontrast, stínování a umístění použité k tomu, aby obraz vypadal, že se vznáší z kůže, zanořuje se do ní nebo sedí pod kůží.
- Efekt pod kůží. Specifická iluze, při které se zdá, že obraz je odhalen pod povrchem kůže.
- Závislost na úhlu a fotografii (diskutováno). 3D efekt často nejlépe vynikne z určitého úhlu nebo na určité fotografii, což je základ kritiky triku.
Klíčové postavy
- Jesse Rix. Umělec z United States často zmiňovaný v pokrytí designu a umění pro práci s optickou iluzí a perspektivou pod kůží. Zde popsán jako významný tvůrce iluzivního přístupu, nikoli jako tvůrce trendu.
(Neexistuje žádný zdokumentovaný zakladatel ani hyperrealistického registru, ani registru 3D a optické iluze; hyperrealismus je vysoce věrná hrana realistické tradice, 3D registr je nedávný trend s mnoha přispěvateli a zde není vynalezeno žádné zakladatelské jméno.)
Význam
Hyperrealismus a 3D je důležitý, protože označuje hranici toho, čeho se realismus v tetování snažil dosáhnout. Hyperrealismus rozšířil fotografický registr na úroveň věrnosti, kterou dřívější vybavení nemohlo podpořit, a je široce respektován jako jedna z technicky nejnáročnějších prací v řemesle. Registr 3D a optické iluze se posunul jiným směrem, od věrnosti k triku, a tím vyvolal skutečnou linii neshod: pro někoho vynalézavé využití média, pro jiné novinka závislá na úhlu. Udržovat oba registry oddělené, respektovanou práci s vysokou věrností a diskutovanou iluzivní práci, je upřímný způsob, jak vyprávět příběh.
Související položky
- Realismus a black-and-grey. Tradice, jejíž vysoce věrným registrem je hyperrealismus.
- Jednojehlový a mikrorealismus. Registr ultrajemných detailů v malém měřítku.
- Surrealismus tetovací styl. Sdílí touhu po nemožných obrazech, ale sleduje snové kompozice spíše než konstruovanou hloubku.
Zdroje
- Odborné a spotřebitelské psaní rozlišující hyperrealismus, fotorealismus a 3D nebo opticko-iluzivní tetování (vysvětlení studií jako CertifiedTattoo a podobných; blog oboru CosmoGlo; Silver Ant Tattoo o mikro versus hyperrealismu).
- Pokrytí designu a umění opticko-iluzivní a podkožní práce, včetně profilů Jesse Rixe (My Modern Met a podobné).
Redakční
Výzkum a napsal John J. Mayo III, editor, Tattoo History Atlas. Tato stránka odráží současný kánon k datu Poslední revize uvedenému výše a je pravidelně aktualizována.
Našli jste chybu nebo máte zdroj k doplnění? Odešlete do archivu. Přijaté příspěvky získávají Archive XP a uznání jménem (volitelné).