Alias / også kendt som: Hyperrealisme; 3D tatovering; optisk illusion; underhud.
Hyperrealisme og 3D navngiver den ekstreme-detalje og optiske-illusion ende af nutidig tatovering. To registre falder ind under etiketten. Hyperrealisme er det høj-trofaste register af realisme: arbejde, der gengiver et fotografi eller et objekt på huden med intens, undertiden større-end-fotografisk detalje, og det respekteres bredt som en form med høj dygtighed. 3D- og optisk-illusion-registeret er forskelligt i hensigt, idet det bruger kontrast, skygge og placering til at få et billede til at se ud til at løfte sig fra huden, synke ind i den eller afsløre noget underneden. Dette register er det mest omdiskuterede af de to, rost af nogle som opfindsomt og afvist af andre som en gimmick. Der er ingen enkelt dokumenteret opfinder af nogen af registre.
Hvad er hyperrealisme og 3D tatovering?
Hyperrealisme og 3D tatovering er den ekstreme-detalje og optiske-illusion ende af tatoveringsrealisme. Hyperrealisme gengiver et fotografi eller et ægte objekt på huden med intens, undertiden større-end-fotografisk detalje, ved hjælp af ultra-fine nåle, præcis tonal skygge og raffinerede pigmenter. 3D- og optisk-illusion-registeret bruger kontrast, skygge og kropsplacering til at narre øjet til at læse dybde, der ikke er der, så et billede ser ud til at poppe af huden, synke ind i den eller sidde lige under overfladen som en underhudseffekt.
Hvor kommer hyperrealisme og 3D fra?
Hyperrealisme udviklede sig som den høj-trofaste kant af tatoveringsrealisme, og blev først praktisk efter høj-hastigheds roterende maskiner og ultra-fine, mere stabile pigmenter modnedes gennem 1990'erne, 2000'erne og 2010'erne. 3D- og optisk-illusion-registeret er en nyere, social-medie-forstærket trend uden en enkelt dokumenteret opfinder. Blandt udøvere forbundet med underhudseffekten og perspektiv-illusion-tilgangen, nævnes den USA-baserede kunstner Jesse Rix ofte i designdækning, dog som en bemærkelsesværdig udøver snarere end opfinderen af en trend.
Hvordan genkender man hyperrealisme og 3D?
Du genkender hyperrealisme ved dens ekstreme trofasthed: refleksioner, porer, fine lysgradienter og kontrast gengivet så præcist, at arbejdet kan læses som mere intenst end kilde fotografiet, uden en fed sort kontur. Du genkender 3D- og optisk-illusion-registeret ved konstrueret dybde: skygger, skarp kontrast og placering, der får et billede til at se ud til at løfte sig af, synke ind i eller gemme sig under huden, en effekt der ofte læses bedst fra en bestemt vinkel eller i et bestemt fotografi.
To registre under én etiket
Udtrykket hyperrealisme og 3D dækker to ting, der er værd at holde adskilt, fordi de har forskellige hensigter og meget forskellige omdømmer.
Hyperrealisme er det høj-trofaste register af realisme og sort-grå. Dens mål er trofasthed: at gengive et fotografi eller et ægte objekt på huden så trofast, at øjet accepterer det som ægte, og undertiden at skubbe detaljer, tekstur og kontrast ud over kilden, så resultatet læses som mere intenst end et fotografi. Det bygger på de samme værktøjer som den bredere realisme-familie, ultra-fine nåle, glat tonal skygge, undertrykkelse af enhver hård sort kontur, og på de raffinerede pigmenter og høj-hastigheds roterende maskiner, der gjorde fotografisk trofasthed praktisk i første omgang. I uformel skrivning bruges hyperrealisme og fotorealisme ofte om hinanden; forskellen er en grad og vægtning snarere end en hård linje. Hvad der betyder noget her er, at dette register bredt respekteres som krævende, dygtigt arbejde.
3D- og optisk-illusion-registeret har et andet formål. Det forsøger ikke at dokumentere et motiv trofast; det forsøger at narre øjet med hensyn til dybde. Ved hjælp af kontrast, skygge og kropsplacering får det et fladt billede til at se ud til at løfte sig fra armen, synke ind i huden som noget udskåret, eller afsløre en underhudseffekt, hvor et billede ser ud til at sidde lige under overfladen. Hensigten er selve tricket.
Underhudseffekten og illusionsmetoden
Den mest slående version af 3D-registeret er underhudseffekten, hvor arbejdet ser ud til at afsløre noget under den tilsyneladende overflade af huden. Blandt de kunstnere, der nævnes i design- og kunstdækning for denne type perspektiv-illusion-arbejde, er den USA-baserede Jesse Rix, der beskrives som eksperimenterende med lys og dimensionalitet for at "afsløre" uventede billeder fra under overfladen.
Den ærlige framing, og den, som denne side holder sig til, er, at Rix er en bemærkelsesværdig udøver af den optiske-illusion-tilgang snarere end opfinderen af en trend. 3D- og optisk-illusion-registeret har ingen enkelt dokumenteret grundlægger. Det er en ny udvikling, forstærket af sociale medier, hvor et fotografi, der fanger illusionen i den helt rigtige vinkel, rejser godt. Ingen enkelt-opfinder-påstand fremsættes her, fordi arkivet ikke understøtter en.
Gimmick-debatten, fortalt ærligt
3D- og optisk-illusion-registeret er den omstridte kant af denne side, og debatten omkring det er ægte. Denne side præsenterer begge sider snarere end at tage en.
Tilhængere behandler optisk-illusion-arbejde som en legitim og opfindsom brug af mediet: en klog udnyttelse af kontrast, skygge og kroppens kurve til at gøre noget, en flad tegning ikke kan. Skeptikere i handelsdiskussion argumenterer det modsatte, at en illusion konstrueret til en enkelt visningsvinkel eller et enkelt fotografi ikke holder i virkeligheden eller over tid, og at det kan drive mod nyhed snarere end håndværk. Begge positioner forekommer i litteraturen.
Konklusionen er ikke, at 3D-arbejde er dårligt eller godt, men at dets omdømme er ægte splittet på en måde, som hyperrealismes ikke er. Hyperrealisme respekteres bredt som et dygtigt register af realisme; 3D- og optisk-illusion-registeret er en nyere, mere omstridt trend, hvis holdbarhed og vinkelafhængighed er åbne spørgsmål. Den splittelse er en del af stilens historie snarere end en fodnote til den.
Definerende karakteristika
- Hyperreal trofasthed. Ekstrem detalje, tekstur og kontrast rettet mod at gengive eller intensivere en fotografisk kilde; refleksioner, porer og fine lysgradienter gengivet med ultra-fine nåle og raffinerede pigmenter.
- Undertrykt kontur. Som den bredere realisme-familie, bygger arbejdet på tonal skygge snarere end en fed sort kontur.
- Optisk-illusion dybde (3D register). Kontrast, skygge og placering brugt til at få et billede til at se ud til at løfte sig af, synke ind i eller sidde under huden.
- Underhudseffekt. En specifik illusion, hvor et billede ser ud til at blive afsløret under hudens overflade.
- Vinkel- og fotoafhængighed (omdiskuteret). 3D-effekten læses ofte bedst fra en bestemt vinkel eller i et bestemt fotografi, hvilket er grundlaget for gimmick-kritikken.
Nøglefigurer
- Jesse Rix. USA-baseret kunstner, der ofte nævnes i design- og kunstdækning for optisk-illusion og underhud perspektivarbejde. Beskrevet her som en bemærkelsesværdig udøver af illusion-tilgangen, ikke som opfinderen af en trend.
(Ingen enkelt grundlægger af hverken hyperrealisme-registeret eller 3D- og optisk-illusion-registeret er dokumenteret; hyperrealisme er den høj-trofaste kant af realisme-traditionen, 3D-registeret er en ny trend med mange bidragydere, og ingen grundlæggende navn opfindes her.)
Betydning
Hyperrealisme og 3D betyder noget, fordi det markerer grænsen for, hvad realisme i tatovering har stræbt efter. Hyperrealisme udvidede det fotografiske register til et niveau af trofasthed, som tidligere udstyr ikke kunne understøtte, og det respekteres bredt som noget af det mest teknisk krævende arbejde i håndværket. 3D- og optisk-illusion-registeret skubbede i en anden retning, væk fra trofasthed og mod tricket, og ved at gøre det trak det en ægte uenighedslinje: opfindsom brug af mediet for nogle, vinkelafhængig nyhed for andre. At holde de to registre adskilt, det respekterede høj-trofaste arbejde og det omdiskuterede illusion-arbejde, er den ærlige måde at fortælle historien på.
Relaterede indlæg
- Realisme og sort-grå. Traditionen, som hyperrealisme er det høj-trofaste register af.
- Single-Needle og Mikro-Realisme. Det ultra-fine-detalje register i lille skala.
- Surrealisme Tatoveringsstil. Deler appetitten for umulige billeder, men forfølger drømmeagtig komposition snarere end konstrueret dybde.
Kilder
- Handels- og forbrugertekster, der skelner mellem hyperrealisme, fotorealisme og 3D eller optisk-illusion tatovering (CertifiedTattoo og lignende studieforklaringer; CosmoGlo handelsblog; Silver Ant Tattoo om mikro versus hyperrealisme).
- Design- og kunstdækning af optisk-illusion og underhudsarbejde, herunder profiler af Jesse Rix (My Modern Met og lignende).
Redaktionelt
Undersøgt og skrevet af John J. Mayo III, Redaktør, Tattoo History Atlas. Denne side afspejler den nuværende kanon pr. Sidst gennemgået dato ovenfor og opdateres på en kvartalsvis cyklus.
Fandt du en fejl, eller har du en kilde at tilføje? Indsend til arkivet. Accepterede bidrag optjener Archive XP og navnegenkendelse (opt-in).