Die Spielkarte ist eines der kanonischen Glücksspielmotive des amerikanischen traditionellen Tätowierens, neben den Würfeln und dem Hufeisen. Sie steht für Zufall, Risiko, das Leben des Spielers und (im Falle des Pik-Asses und der "Dead Man's Hand") für eine Berührung mit dem Tod. Das Motiv wurde in der Flash-Kultur der Bowery und der Hafenstädte zwischen etwa 1900 und 1950 etabliert und trägt drei verschiedene Bedeutungsebenen: die allgemeine Glücksspiel- und Glückslesung, dokumentiert in Tattoo-Trade-Flashs (BESTÄTIGT als Flash-Konvention), die Pik-Ass-"Todeskarte" und die Poker-Legende der "Dead Man's Hand" (FOLKLORE, wobei die Zuschreibung an Wild Bill Hickok vor 1926 nicht verifiziert ist) und die Tradition der Pik-Ass-Abzeichen in der Militärluftfahrt (eine GEMISCHTE Aufzeichnung von tatsächlicher Einheitsnutzung, überlagert mit Legenden der psychologischen Kriegsführung aus der Vietnam-Ära). Jede Ebene wird unten separat aufgeführt.

Was bedeutet ein Spielkarten-Tattoo?

Ein Spielkarten-Tattoo bedeutet am häufigsten Zufall, Risiko, Glück und die Akzeptanz des Schicksals durch den Spieler. Die Karte ist die visuelle Kurzschrift für die Wette und steht im selben amerikanischen traditionellen Vokabular wie die Würfel und das Hufeisen. Die spezifische Karte liefert die genauere Lesart: Das Pik-Ass steht für die "Todeskarte" oder eine risikoreiche Alles-oder-Nichts-Haltung; das Herz-Ass steht für Liebe oder ein romantisches Glücksspiel; eine gefächerte Pokerhand steht für die Identität des Spielers. Ein Paar Asse und ein Paar Achten ist die "Dead Man's Hand", eine Poker-Legende, die unten diskutiert wird. Die allgemeine Glücksspiel-Lesung ist eine BESTÄTIGTE Flash-Konvention; die spezifische Kartenlegende ist FOLKLORE.

Was bedeutet ein Pik-Ass-Tattoo?

Ein Pik-Ass-Tattoo bedeutet am häufigsten "Todeskarte", hohes Risiko, eine Alles-oder-Nichts-Haltung oder trotzigen Fatalismus. Das Pik ist in den meisten Rangordnungen die höchste Karte, und das Pik-Ass trägt seit Generationen Todes- und Hochrisiko-Assoziationen in der anglo-amerikanischen Glücksspiel- und Kartenszene. Die "Todeskarten"-Lesung ist FOLKLORE und keine einzelne dokumentierte Herkunft; sie beruht auf der Rangordnung der Karte, auf ihrer Verwendung als "Todeskarte" in der Populärkultur und auf der separaten Tradition der Militär-Luftfahrt-Abzeichen, die unten diskutiert wird. Als Tattoo signalisiert das Pik-Ass normalerweise eine bewusste Umarmung von Risiko oder Sterblichkeit und nicht den Wunsch nach Glück.

Was ist die "Dead Man's Hand"?

Die "Dead Man's Hand" ist die Pokerhand, die traditionell als zwei Paare, schwarze Asse und schwarze Achten, beschrieben wird. Sie soll die Hand gewesen sein, die der Revolverheld und Glücksspieler James Butler "Wild Bill" Hickok hielt, als er am 2. August 1876 während eines Pokerspiels in Nuttal and Mann's Saloon in Deadwood, Dakota Territory, erschossen wurde. Als Tattoo bedeutet sie eine Berührung mit dem Tod, ein fatalistisches Glücksspiel-Emblem oder eine Hommage an die Legenden der Revolverhelden. Die Zuschreibung ist FOLKLORE: Die spezifische Hand aus Assen und Achten erscheint in keiner zeitgenössischen Quelle und taucht erstmals in Frank J. Wilstachs Biografie von 1926 auf Wild Bill Hickok: Der Prinz der Pistolener, fünfzig Jahre nach Hickoks Tod, ein Punkt, den der Hickok-Biograf Joseph G. Rosa gemacht hat. Die Tötung Hickoks durch Jack McCall an diesem Datum ist BESTÄTIGT; die genauen Karten nicht.

Woher stammt das Spielkarten-Tattoo?

Die Spielkarte trat durch das amerikanischen traditionellen Glücksspiel-Flash-Vokabular, das in den Geschäften der Bowery und der Hafenstädte zwischen etwa 1900 und 1950 etabliert wurde, in die westliche Tattoo-Ikonografie ein. Spielkarten selbst erreichten Europa im späten vierzehnten Jahrhundert und das Standard-Deck mit französischen Farben (Pik, Herz, Karo, Kreuz) im fünfzehnten und sechzehnten Jahrhundert, aber das Tattoo-Motiv stammt speziell aus der modernen amerikanischen Glücksspiel-Subkultur und nicht aus einer älteren Linie. Der Karten-Flash erscheint auf den Blättern von Charlie Wagner, Cap Coleman, Bert Grimm und Norman "Sailor Jerry" Collins, zusammen mit den Würfeln, dem Hufeisen und der Acht-Ball. Ein paralleler und separater Strom lieferte das Pik-Ass im zwanzigsten Jahrhundert der Militärluftfahrt als Einheitsabzeichen, das unten diskutiert wird.

Wo sollte ich ein Spielkarten-Tattoo platzieren?

Gängige Platzierungen haben jeweils unterschiedliche Vor- und Nachteile. Der Unterarm und der Bizeps sind die kanonischen Orte für ein einzelnes Ass oder eine gefächerte Pokerhand im amerikanischen traditionellen Stil. Brust und Rücken eignen sich für größere Glücksspielkompositionen, die Karten mit Würfeln, dem Hufeisen und einem Banner kombinieren. Hand und Knöchel eignen sich für kleine Einzelkarten-Arbeiten, obwohl Hand-Tattoos schneller verblassen als weniger exponierte Stellen. Die gefächerte Handkomposition benötigt genügend Breite, um die Farben und Ränge lesbar zu halten, was Unterarm, Brust oder Oberschenkel begünstigt. Besprechen Sie Platzierung und Größe mit Ihrem Künstler.


Drei Bedeutungsebenen des Spielkartenmotivs

Die Spielkarte trägt drei verschiedene Bedeutungsebenen, und eine ehrliche Lesart hält sie getrennt, da sie von unterschiedlichen Quellen abstammen und auf unterschiedlichen Beweisen beruhen.

Ebene 1: Die Glücksspiel- und Glücks-Flash-Konvention (BESTÄTIGT)

Die Basisebene ist die allgemeine Glücksspiel-Lesung, die in den amerikanischen traditionellen Flash. Die Spielkarte gehört zum selben Glücks-und-Zufalls-Vokabular wie das Würfeln, das Hufeisen, der vierblättrige Klee, die Acht, und die "Lucky 7" und "Lucky 13" Banner. Eine Karte oder ein gefächerter Pokerblatt steht für das Leben des Spielers, die Akzeptanz, dass die Ergebnisse vom Deal abhängen, und die Bereitschaft zu wetten. Diese Gruppierung ist im Bowery und im Hafenstadt-Flash-Archiv gut dokumentiert und ist die BESTÄTIGTE Ebene des Motivs. Die Karte wurde gezeichnet, um zu kombinieren: eine einzelne Armkomposition könnte eine gefächerte Hand mit Würfeln, einem Hufeisen und einem "LUCK" oder "BORN TO LOSE" Banner zeigen.

Die Farbe liefert eine Lesart innerhalb dieser Ebene. Pik steht für die risikoreiche oder todesnahe Farbe (Pik ist die höchste Farbe im Bridge und die höchste in vielen Rangkonventionen). Herz steht für Liebe und das romantische Glücksspiel. Karo steht für Reichtum und materielle Einsätze (siehe die verwandte Karo Pocket Guide Seite für das Edelsteinmotiv, das sich von der Kartenfarbe unterscheidet). Kreuz steht für die am wenigsten symbolisch aufgeladene Farbe, die am häufigsten als Teil einer vollen Hand und nicht allein erscheint.

Ebene 2: Das Pik-Ass und die "Dead Man's Hand" (FOLKLORE)

Die zweite Ebene ist die Todeskarten-Überlieferung, die mit dem Pik-Ass und der Hand des Toten verbunden ist. Das Pik-Ass trägt seit Generationen Todes- und Hochrisiko-Assoziationen in der anglo-amerikanischen Kartkultur, basierend auf der Rangordnung der Karte und ihrer wiederkehrenden Verwendung als "Todeskarte" in populärer Fiktion und Film. Dies ist eine echte kulturelle Assoziation, aber eine folkloristische; es gibt keinen einzigen dokumentierten Ursprung, der das Pik-Ass als "die Todeskarte" festlegt.

Die Hand des Toten (schwarze Asse und schwarze Achten) ist das spezifischste Stück dieser Überlieferung. Die Geschichte verbindet die Hand mit dem Tod von Wild Bill Hickok in Deadwood am 2. August 1876. Der Mord ist ein dokumentiertes historisches Ereignis: Jack McCall erschoss Hickok während eines Pokerspiels von hinten, wurde vor Gericht gestellt und später gehängt. Die spezifischen Karten sind jedoch FOLKLORE. Die Ass-und-Achten-Erzählung erscheint in keinem zeitgenössischen Bericht und taucht erstmals in Frank J. Wilstachs Biografie von 1926 auf, ein halbes Jahrhundert nach dem Mord; der Hickok-Biograf Joseph G. Rosa bemerkte, dass keine zeitgenössische Quelle die genaue Hand aufzeichnet. Als Tattoo bleibt die Hand des Toten ein mächtiges Emblem einer Begegnung mit dem Tod und des Fatalismus der Frontier-Spieler, aber die Seite präsentiert die Karten als Legende und nicht als dokumentierte Tatsache.

Ebene 3: Das Pik-Ass als Militär-Luftfahrt-Abzeichen (GEMISCHT)

Die dritte Ebene ist das Pik-Ass als militärische Insigne des 20. Jahrhunderts. Das Pik-Ass erscheint als echtes Einheitszeichen in mehreren anglo-amerikanischen militärischen Kontexten: es wurde als taktisches und Einheitsinsigne auf Flugzeugen und Fahrzeugen während des Zweiten Weltkriegs und späterer Konflikte verwendet, und das 506. Fallschirmjägerregiment der US-Armee malte während der Normandie-Kampagne Spades auf ihre Helme als Erkennungszeichen der Einheit. Diese Nutzungs-Ebene ist in ihren groben Zügen als echte Einheitspraxis BESTÄTIGT.

Die spezifische Legende aus der Vietnam-Ära, dass US-Truppen Pik-Ass-Karten auf getötete Feinde streuten oder hinterließen, als psychologische Kriegführung "Todeskarte", von der geglaubt wurde, dass sie den Vietcong terrorisiert, ist GEMISCHT geschichtet. Es gibt dokumentierte Beweise dafür, dass die United States Playing Card Company auf Anfrage von Soldaten Mengen von Pik-Ass-Karten an Einheiten in Vietnam lieferte, und die Praxis, die Karte zu hinterlassen, war bei einigen Einheiten real. Aber die Behauptung, dass die Karte eine spezifische etablierte Todesomen-Bedeutung in der vietnamesischen Kultur trug, die die Praxis ausnutzte, ist schlecht belegt und wird weithin als übertrieben oder apokryph angesehen. Die ehrliche Lesart: die Praxis des Kartenhinterlassens war real, die kulturelle Terror-Begründung ist zweifelhaft, und das militärisch-luftfahrtbezogene Register des Motivs ist echt, aber mit Legenden überlagert.


Spielkarten-Kompositionen und ihre Bedeutung

Die Spielkarte erscheint in mehreren kanonischen Kompositionen, die jeweils ihre eigene Lesart tragen.

Einzelnes Pik-Ass: Die Todeskarte, Hochrisiko, Alles oder Nichts. Die konzentrierteste Form der Todes- und Risiko-Lesart.

Gefächerte Pokerhand: Die Identität des Spielers. Ein Fächer von Karten (oft ein Royal Flush oder die Hand des Toten) wird als Aussage über die Beziehung des Trägers zum Zufall gelesen.

Hand des Toten (Asse und Achten): Eine Begegnung mit dem Tod, Frontier-Spieler-Fatalismus, Hommage an die Hickok-Legende. FOLKLORE, wie oben diskutiert.

Herz-Ass: Liebe, das romantische Glücksspiel, der Einsatz auf eine Beziehung. Das affirmative Gegenstück zum Pik-Ass.

Karten + Würfel: Das vollständige Glücksspieler-Emblem. Siehe die Würfel Pocket Guide Seite.

Karten + Totenkopf (der "Spieler-Totenkopf" oder Totenkopf mit Karten): Die Wette gegen die Sterblichkeit, das Leben als ultimatives Spiel. Siehe die Totenkopf Pocket Guide Seite.

Karten + Banner ("LUCK", "BORN TO LOSE"): Die schriftliche Aussage der Glücksspieler-Haltung.

Joker-Karte: Chaos, Unvorhersehbarkeit, der Trickster, der Joker. Eine separate Lesart von den gefärbten Karten, die sich auf den Status des Jokers als unfixierte Karte außerhalb der Ranglisten bezieht.


Kultureller Kontext

Das Spielkarten-Tattoo ist in seinen allgemeinen Glücksspiel- und Pik-Ass-Formen ein offenes westliches kommerzielles Motiv ohne Bedenken hinsichtlich kultureller Aneignung. Seine Abstammung ist modern und westlich: die amerikanische Glücksspiel-Subkultur, das amerikanischen traditionellen Flash-Vokabular und die militärisch-luftfahrtbezogene Insignien-Tradition des 20. Jahrhunderts.

Zwei Kontexte verdienen eine kurze Anmerkung.

Das militärisch-luftfahrtbezogene Pik-Ass, wo es als echtes Einheitsinsigne fungiert, steht im selben Register wie andere verdiente institutionelle Marker. Ein Nicht-Veteran, der das Insigne eines bestimmten Einheits-Spades trägt, eignet sich nicht im Sinne einer heiligen Tradition an, sondern trägt ein institutionelles Zeichen ohne den institutionellen Dienst. Die ehrliche Praxis ist, zu wissen, was das Insigne benennt und offen über die Beziehung des Trägers dazu zu sein.

Im sowjetischen russischen Kriminellen-Tattoo-System (dem Vorovskoy Mir, dokumentiert in Danzig Baldaevs Russian Criminal Tattoo Encyclopaedia(FUEL Publishing, 2003 bis 2008) kodierten Spielkarten spezifische Bedeutungen über Glücksschulden und Status innerhalb der Gefängnishierarchie. Die russische Gefängniskarte ist ein kodierter Marker, kein dekoratives Motiv, und ist absichtlich für Außenstehende undurchsichtig. Es ist nicht das, worauf sich ein westliches American Traditional Karten-Tattoo bezieht. Arbeitende Tätowierer sollten genug wissen, um eine dekorative Glückskarte von einer kodierten russischen Kriminellen-Karte zu unterscheiden und Kunden nach ihrer Absicht zu fragen.


Wie man über ein Spielkarten-Tattoo nachdenkt

Wenn Sie ein Spielkarten-Tattoo in Erwägung ziehen, drei nützliche Fragestellungen:

  1. Welche Ebene möchten Sie? Die allgemeine Glücksspiel- und Glückslesart, die Todeskarten-Überlieferung des Pik-Asses oder der Hand des Toten, oder das militärisch-luftfahrtbezogene Insignien-Register sind drei verschiedene Dinge, die auf drei verschiedenen Beweisgrundlagen beruhen. Entscheiden Sie, worauf Sie sich stützen, und seien Sie sich bewusst, dass die Hand des Toten Legende und keine dokumentierte Tatsache ist.
  1. Welche Karte oder Hand, und welche Komposition? Ein einzelnes Ass liest sich anders als eine gefächerte Hand, die sich anders liest als die Hand des Toten. Die Farbe und die begleitenden Elemente (Würfel, Totenkopf, Banner) prägen die Lesart.
  1. Welcher Stil? American Traditional Karten sind auf Haltbarkeit und Lesbarkeit ausgelegt, mit fetten Umrissen und flachen Farben. Neo-Traditional und Realismus rendern die Karten mit dimensionalen Details und Textur, tauschen aber dafür etwas Langlebigkeit ein.

Ein arbeitender Tätowierer kann alle drei besprechen, bevor eine Nadel die Haut berührt.



Quellen

  • Tattoo Archive (Winston-Salem). Perioden-Flash-Blattbestände, einschließlich Charlie Wagner, Bert Grimm und Sailor Jerry Glücksspiel-Designs, die wichtigste Dokumentationssammlung für das American Traditional Glücksspiel-Vokabular.
  • Hardy, Don Ed (Hrsg.). Sailor Jerry Tattoo Flash: Rise und Shine, Vol. 1. Hardy Marks Publications, 2002. Die veröffentlichte Ausgabe des Hotel Street Flash-Archivs, einschließlich Karten- und Glücksspielkompositionen.
  • Wilstach, Frank J. Wild Bill Hickok: Der Prinz der Pistolener. Doubleday, Page and Company, 1926. Die erste veröffentlichte Quelle für die Ass-und-Acht-Hand-des-Toten-Zuschreibung, hier zitiert, um den späten Ursprung der Legende zu markieren.
  • Rosa, Joseph G. Sie nannten ihn Wild Bill: The Life and Adventures of James Butler Hickok. University of Oklahoma Press, 1964; überarbeitete Ausgaben folgend. Die wichtigste kritische Hickok-Biografie, die das Fehlen jeglicher zeitgenössischer Quelle für die spezifische Hand bemerkt.
  • DeMello, Margo. Bodies von Inscription: Eine Kulturgeschichte der Modern-Tattoo-Community. Duke University Press, 2000. Kontext für die Übernahme von Glücksspiel- und Glücksmotiven durch die Arbeiterklasse.
  • Baldajew, Danzig. Russian Criminal Tattoo Encyclopaedia (drei Bände). FUEL Publishing, 2003 bis 2008. Dokumentation von kodierten Glücksspielkarten-Platzierungen in der russischen Gefängnis-Subkultur, hier nur zur Unterscheidung verwendet.

Redaktionell

Recherchiert und geschrieben von John J. Mayo III, Herausgeber, Tattoo History Atlas. Diese Seite spiegelt den aktuellen Kanon zum Zeitpunkt des Zuletzt überprüft Datums oben wider und wird vierteljährlich aktualisiert. Das Motiv ist in drei Ebenen gegliedert: die allgemeine Glücksspiel-Flash-Lesart (BESTÄTIGT als Flash-Konvention), die Überlieferung des Pik-Asses und der Hand des Toten (FOLKLORE, wobei die Hickok-Ass-und-Achten-Zuschreibung vor Wilstachs Buch von 1926 nicht verifiziert ist) und das militärisch-luftfahrtbezogene Pik-Ass (GEMISCHT: echte Einheitsnutzung, überlagert mit übertriebener Legende über psychologische Kriegsführung aus der Vietnam-Ära).

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