Alias / auch bekannt als: Hyperrealismus; 3D-Tattoo; optische Täuschung; Unterhaut.
Hyperrealismus und 3D bezeichnet das extrem detaillierte und auf optischer Täuschung basierende Ende des zeitgenössischen Tätowierens. Zwei Register fallen unter dieses Label. Hyperrealismus ist das High-Fidelity-Register des Realismus: Arbeit, die ein Foto oder ein Objekt mit intensivem, manchmal über-fotografischem Detail auf der Haut wiedergibt, und wird weithin als eine Form mit hohem Können respektiert. Das 3D- und optische-Illusions-Register unterscheidet sich in seiner Absicht, indem es Kontrast, Schatten und Platzierung nutzt, um ein Bild von der Haut abheben, in sie hineinragen oder etwas darunter enthüllen zu lassen. Dieses Register ist das umstrittenere der beiden, von einigen als erfinderisch gelobt und von anderen als Gimmick abgetan. Es gibt keinen einzelnen dokumentierten Erfinder für eines der beiden Register.
Was ist Hyperrealismus und 3D-Tätowierung?
Hyperrealismus und 3D-Tätowierung ist das extrem detaillierte und auf optischer Täuschung basierende Ende des Tattoo-Realismus. Hyperrealismus reproduziert ein Foto oder ein reales Objekt mit intensivem, manchmal über-fotografischem Detail auf der Haut, unter Verwendung von ultrafeinen Nadeln, präziser Tonwertschattierung und verfeinerten Pigmenten. Das 3D- und optische-Illusions-Register nutzt Kontrast, Schlagschatten und Körperplatzierung, um das Auge zu täuschen und Tiefe zu erzeugen, die nicht vorhanden ist, sodass ein Bild von der Haut abzuheben, in sie hineinzuragen oder wie ein Unterhaut-Effekt knapp unter der Oberfläche zu liegen scheint.
Woher stammen Hyperrealismus und 3D?
Hyperrealismus entwickelte sich als die High-Fidelity-Kante des Tattoo-Realismus und wurde erst praktisch, nachdem Hochgeschwindigkeits-Rotationsmaschinen und ultrafeine, stabilere Pigmente in den 1990er, 2000er und 2010er Jahren ausgereift waren. Das 3D- und optische-Illusions-Register ist ein neuerer, durch soziale Medien verstärkter Trend ohne einzelnen dokumentierten Erfinder. Unter den Praktikern, die mit dem Unterhaut- und Perspektiv-Illusions-Ansatz in Verbindung gebracht werden, wird der Künstler Jesse Rix aus den Vereinigten Staaten häufig in der Designberichterstattung genannt, wenn auch als bemerkenswerter Praktiker und nicht als Erfinder eines Trends.
Wie erkennt man Hyperrealismus und 3D?
Man erkennt Hyperrealismus an seiner extremen Detailtreue: Reflexionen, Poren, feine Lichtverläufe und Kontraste, die so präzise wiedergegeben sind, dass die Arbeit intensiver als das Ausgangsfoto wirken kann, ohne eine dicke schwarze Umrandung. Man erkennt das 3D- und optische-Illusions-Register an konstruierter Tiefe: Schlagschatten, scharfe Kontraste und Platzierung, die ein Bild von der Haut abheben, in sie hineinragen oder darunter versteckt erscheinen lassen, ein Effekt, der oft aus einem bestimmten Winkel oder auf einem bestimmten Foto am besten zur Geltung kommt.
Zwei Register unter einem Label
Der Begriff Hyperrealismus und 3D umfasst zwei Dinge, die man getrennt betrachten sollte, da sie unterschiedliche Absichten und sehr unterschiedliche Reputationen haben.
Hyperrealismus ist das High-Fidelity-Register des Realismus und Black-and-Grey. Sein Ziel ist Detailtreue: ein Foto oder ein reales Objekt so originalgetreu auf der Haut wiederzugeben, dass das Auge es als real akzeptiert, und manchmal Details, Textur und Kontrast über die Vorlage hinaus zu steigern, sodass das Ergebnis intensiver als ein Foto wirkt. Es stützt sich auf die gleichen Werkzeuge wie die breitere Realismus-Familie: ultrafeine Nadeln, sanfte Tonwertschattierung, die Unterdrückung jeder harten schwarzen Umrandung und auf die verfeinerten Pigmente und Hochgeschwindigkeits-Rotationsmaschinen, die fotografische Detailtreue überhaupt erst ermöglichten. In der lockeren Schreibweise werden Hyperrealismus und Fotorealismus oft austauschbar verwendet; der Unterschied liegt im Grad und in der Betonung, nicht in einer harten Grenze. Wichtig ist hier, dass dieses Register weithin als anspruchsvolle Arbeit mit hohem Können anerkannt wird.
Das 3D- und optische-Illusions-Register hat ein anderes Ziel. Es versucht nicht, ein Motiv originalgetreu zu dokumentieren; es versucht, das Auge bezüglich der Tiefe zu täuschen. Durch Kontrast, Schlagschatten und Körperplatzierung lässt es ein flaches Bild von einem Arm abheben, wie etwas Eingebranntes in die Haut eindringen oder einen Unterhaut-Effekt enthüllen, bei dem ein Bild knapp unter der Oberfläche zu liegen scheint. Die Absicht ist der Trick selbst.
Der Unterhaut-Effekt und der Illusionsansatz
Die auffälligste Version des 3D-Registers ist der Unterhaut-Effekt, bei dem die Arbeit etwas unter der sichtbaren Hautoberfläche zu enthüllen scheint. Unter den Künstlern, die in Design- und Kunstberichten für diese Art von Perspektiv-Illusions-Arbeit genannt werden, ist der in den Vereinigten Staaten ansässige Jesse Rix, der als Experimentierender mit Licht und Dimensionalität beschrieben wird, um unerwartete Bilder von unter der Oberfläche zu "enthüllen".
Die ehrliche Darstellung, und die, der diese Seite folgt, ist, dass Rix ein bemerkenswerter Praktiker des optischen-Illusions-Ansatzes und nicht der Erfinder eines Trends ist. Das 3D- und optische-Illusions-Register hat keinen einzelnen dokumentierten Gründer. Es ist eine neuere Entwicklung, verstärkt durch soziale Medien, wo ein Foto, das die Illusion im exakt richtigen Winkel einfängt, gut verbreitet wird. Es wird hier kein Anspruch auf einen einzelnen Erfinder erhoben, da die Aufzeichnungen dies nicht stützen.
Die Gimmick-Debatte, ehrlich erzählt
Das 3D- und optische-Illusions-Register ist der umstrittene Rand dieser Seite, und die Debatte darum ist echt. Diese Seite präsentiert beide Seiten, anstatt eine einzunehmen.
Befürworter betrachten optische-Illusions-Arbeit als eine legitime und erfinderische Nutzung des Mediums: eine clevere Ausnutzung von Kontrast, Schatten und der Krümmung des Körpers, um etwas zu tun, was eine flache Zeichnung nicht kann. Skeptiker in Fachdiskussionen argumentieren das Gegenteil, dass eine Illusion, die für einen einzigen Betrachtungswinkel oder ein einziges Foto entworfen wurde, in Person oder über die Zeit nicht Bestand hat und dass sie sich eher in Richtung Neuheit als in Richtung Handwerk bewegen kann. Beide Positionen finden sich in der Literatur.
Das Fazit ist nicht, dass 3D-Arbeit schlecht oder gut ist, sondern dass ihr Ruf echt gespalten ist, was beim Hyperrealismus nicht der Fall ist. Hyperrealismus wird weithin als ein Register des Realismus mit hohem Können respektiert; das 3D- und optische-Illusions-Register ist ein neuerer, umstrittenerer Trend, dessen Haltbarkeit und Winkelabhängigkeit offene Fragen sind. Diese Spaltung ist Teil der Geschichte des Stils und kein Fußnote dazu.
Definierende Merkmale
- Hyperrealistische Detailtreue. Extremes Detail, Textur und Kontrast, die darauf abzielen, eine fotografische Vorlage zu reproduzieren oder zu intensivieren; Reflexionen, Poren und feine Lichtverläufe, die mit ultrafeinen Nadeln und verfeinerten Pigmenten wiedergegeben werden.
- Unterdrückte Umrandung. Wie die breitere Realismus-Familie stützt sich die Arbeit auf Tonwertschattierung anstelle einer dicken schwarzen Umrandung.
- Optische-Illusions-Tiefe (3D-Register). Kontrast, Schlagschatten und Platzierung, die verwendet werden, um ein Bild von der Haut abheben, in sie hineinragen oder unter der Haut liegen zu lassen.
- Unterhaut-Effekt. Eine spezifische Illusion, bei der ein Bild unter der Hautoberfläche enthüllt zu werden scheint.
- Winkel- und Fotoabhängigkeit (umstritten). Der 3D-Effekt kommt oft aus einem bestimmten Winkel oder auf einem bestimmten Foto am besten zur Geltung, was die Grundlage der Gimmick-Kritik ist.
Schlüsselfiguren
- Jesse Rix. Künstler aus den Vereinigten Staaten, der häufig in Design- und Kunstberichten für optische-Illusions- und Unterhaut-Perspektiv-Arbeit genannt wird. Hier als bemerkenswerter Praktiker des Illusions-Ansatzes beschrieben, nicht als Erfinder eines Trends.
(Es gibt keinen einzelnen dokumentierten Gründer weder für das Hyperrealismus-Register noch für das 3D- und optische-Illusions-Register; Hyperrealismus ist die High-Fidelity-Kante der Realismus-Tradition, das 3D-Register ist ein neuer Trend mit vielen Mitwirkenden, und hier wird kein Gründungsname erfunden.)
Bedeutung
Hyperrealismus und 3D sind wichtig, weil sie die Grenzen dessen markieren, was der Realismus im Tätowieren erreicht hat. Hyperrealismus erweiterte das fotografische Register auf ein Detailniveau, das frühere Ausrüstung nicht unterstützen konnte, und wird weithin als einige der technisch anspruchsvollsten Arbeiten im Handwerk angesehen. Das 3D- und optische-Illusions-Register ging in eine andere Richtung, weg von der Detailtreue und hin zum Trick, und tat damit eine echte Meinungsverschiedenheit hervorrufen: für einige eine erfinderische Nutzung des Mediums, für andere eine winkelabhängige Neuheit. Die beiden Register getrennt zu halten, die angesehene High-Fidelity-Arbeit und die umstrittene Illusionsarbeit, ist der ehrliche Weg, die Geschichte zu erzählen.
Verwandte Einträge
- Realismus und Black-and-Grey. Die Tradition, deren High-Fidelity-Register Hyperrealismus ist.
- Single-Needle und Mikro-Realismus. Das Ultra-Detail-Register im kleinen Maßstab.
- Surrealismus Tattoo-Stil. Teilt die Vorliebe für unmögliche Bilder, verfolgt aber eher traumhafte Kompositionen als konstruierte Tiefe.
Quellen
- Fach- und Verbraucherliteratur, die Hyperrealismus, Fotorealismus und 3D- oder optische-Illusions-Tätowierungen unterscheidet (CertifiedTattoo und ähnliche Studio-Erklärer; CosmoGlo Fachblog; Silver Ant Tattoo über Mikro vs. Hyperrealismus).
- Design- und Kunstberichterstattung über optische-Illusions- und Unterhaut-Arbeit, einschließlich Porträts von Jesse Rix (My Modern Met und ähnliche).
Redaktionell
Recherchiert und geschrieben von John J. Mayo III, Herausgeber, Tattoo History Atlas. Diese Seite spiegelt den aktuellen Kanon zum Zeitpunkt des oben genannten Letzte Überprüfung Datums wider und wird vierteljährlich aktualisiert.
Einen Fehler gefunden oder eine Quelle hinzuzufügen? An das Archiv senden. Akzeptierte Beiträge erhalten Archive XP und namentliche Anerkennung (opt-in).