Alias: anime-, manga-, otaku-tatuoinnit
Tämä on genre, ei visuaalinen tyyli eikä historiallinen linja. Anime and manga tattoos are a modern subject-genre from the 2000s onward, rendered in many existing styles. They are not part of the classical Japanese tattoo tradition.
Anime- ja mangatatuoinnit ovat nykyajan aihegenre: tatuoinnit, jotka kuvaavat hahmoja, kohtauksia, symboleja tai visuaalista kieltä japanilaisesta animaatiosta ja sarjakuvista. Ratkaiseva piirre on aihe ja fandom, ei tekniikka tai yksittäinen visuaalinen tyyli. Sama genre esitetään poikki realismi, Neo-traditional, havainnollinen ja värillinen, mustatyön, ja hienoviiva. Se on uusi luokka, josta on tullut tunnistettavissa oleva tatuointiaihe 2000-luvulta lähtien, kun media levisi maailmanlaajuisesti fanitekstien, DVD-levyjen ja suoratoiston kautta, ja sosiaalisen median fandomi vahvistui 2010- ja 2020-luvuilla. Se ei ole historiallinen perinne tatuoinnissa amerikkalaisen perinteisen tai japanilainen irezumi ovat, ja se jakaa alkuperämaan irezumin kanssa eikä mitään muuta rakenteellista.
Mikä on anime-tatuointi?
Anime-tatuointi on tatuointi, joka kuvaa hahmoa, kohtausta, symbolia tai visuaalista elementtiä japanilaisesta animaatiosta (anime) tai sarjakuvista (manga). Se on aihelaji, jonka määrittelee näytettävä ja käyttäjän suhde lähdemateriaaliin, ei musteen levitystapa tai yksittäinen visuaalinen tyyli. Sama anime-aihe voidaan renderöidä realismissa, uusperinteisissä, kuvitteellisissa, värillisissä tai hienoviivaisissa rekistereissä.
Onko anime tatuointityyli?
Ei. Anime ja manga nimeävät aihegenren, eivät visuaalista tyyliä. Tyyli on visuaalinen kieli ja tapa tehdä merkki; genre on aiheluokka. Kun joku pyytää anime-tatuointia, hän nimeää kohteen, jonka jälkeen taiteilija valitsee tyylin, jolla se hahmonnetaan. Sukulinja ja käsityöhistoria kuuluvat valittuun tyyliin, ei genreen.
Ovatko anime-tatuoinnit osa japanilaista irezumi-perinnettä?
Ei. Anime- ja mangatatuoinnit ovat modernin globaalin popkulttuurin genre, eivät osa klassista japanilainen irezumi perinne. Irezumi on vuosisatoja vanha horimonokuvajärjestelmä lohikäärmeistä, koista, pioneista ja sormiaaltotaustasta, joka toteutettiin vuonna tebori tai sen konehybridi. Anime- ja mangatatuoinnit perustuvat modernin popkulttuurin kuviin, ja ne toteutetaan yleensä länsimaiseen tyyliin. Molemmilla on yhteinen alkuperämaa eikä mitään rakenteellista.
Milloin anime-tatuoinneista tuli suosittuja?
Animesta ja mangasta tuli tunnistettava tatuointiaiheluokka 2000-luvulta lähtien. Median maailmanlaajuisen leviämisen vauhdittamana fansubbin, DVD:n ja sitten suoratoiston kautta, ja sosiaalisen median faniyhteisöt ovat vahvistaneet sitä 2010- ja 2020-luvuilla. Ne ovat uusi genre, jolla ei ole syvää historiallista perinnettä tatuoinnissa; tarkka käännekohta ei ole akateemisesti ankkuroitu.
Voitko tatuoida tekijänoikeuksilla suojatun animehahmon?
Anime- ja mangahahmot on suojattu tekijänoikeuksilla, jotka kuuluvat niiden tekijöille, studioille ja julkaisijoille. Tekijänoikeudella suojatun hahmon tatuoiminen yksityishenkilöön on oikeudellisesti harmaa alue useimmilla lainkäyttöalueilla, mutta tällaisten kuvien jäljentäminen tai kaupallinen käyttö (salkkuissa, tuotteissa tai salamissa myytävänä) voi aiheuttaa oikeuksien haltijan syytteen. Tämä on ratkaiseva ero avoimiin, julkisiin motiiviperinteisiin, kuten ruusu jotka muodostavat suurimman osan tatuointikuvakkeista.
Genre, ei tyyli, ei sukulinja
Pointti, jonka tämä sivu pyrkii tekemään, on genre- ja tyylierottelu. Genre on aihekategoria. Tyyli on visuaalinen kieli ja tapa tehdä merkki. Tekniikka on tapa, jolla muste asetetaan. Anime ja manga kuuluvat tiukasti ensimmäiseen kategoriaan. Kun joku pyytää anime-tatuointia, hän nimeää aiheen, hahmon, kohtauksen, symbolin mediasta, ja taiteilija valitsee tai neuvottelee tyylin, jolla se toteutetaan. Linja ja käsityöhistoria kuuluvat valittuun tyyliin, eivät genreen.
Tämä on tärkeää, koska anime- ja mangatatuointeja pidetään joskus virheellisesti tyylisuuntana, jolla on oma historiansa. Ne eivät ole. Genren historia on median maailmanlaajuisen leviämisen ja fanikulttuurin historia, joka on tuore ja kaukana useimpien tatuointiperinteiden syvästä historiasta. Anime ja manga ovat olleet medioina vuosikymmeniä, mutta anime ja manga tunnustettuna tatuointiaiheiden kategoriana on 2000-luvun ilmiö. Sillä ei ole Edo-kauden tai Bowery-ajan juuria. Se on uusi aihepiiri, jonka kantajat tuovat olemassa oleviin tyyleihin.
Toinen selvennys: anime ja manga tatuointigenrenä eroavat japanilainen irezumi tyylinä. Irezumi on klassinen horimono-kuvajärjestelmä, toteutettuna tebori tai sen konehybridillä. Anime- ja mangatatuoinnit hyödyntävät modernia pop-kulttuurikuvaa ja toteutetaan yleensä länsimaisilla tyyleillä. Nämä kaksi jakavat syntymaan ja muuten eivät mitään rakenteellisesti. Molempien yhdistäminen "japanilaiseksi tatuoinniksi" on yleinen virhe.
Tyylit, joilla anime ja manga toteutetaan
Koska genre on tyylineutraali, sen historia ymmärretään parhaiten tyylien kautta, joilla se toteutetaan. realismi ja mustavalkoinenanimesta tulee valokuvamaisia hahmokuvia ja yksityiskohtaisia kohtauskuvauksia; muotokuvakoneistoa käsitellään tarvitsee. . Neo-traditionalpaksut ääriviivat, laajennettu väripaletti ja kuvituksellinen ulottuvuus sopivat monen anime- ja mangataiteen graafiseen selkeyteen. Kuvituksellinen ja värisävy tarjoaa pehmeäreunaisia, maalauksellisia tai cel-varjostettuja toteutuksia, jotka kaikuvat lähdeanimaation ulkoasua. mustatyön ja puhtaassa viivatyössä korkeakontrastiset tai viivalliset tulkinnat kaikuvat mangan omaa mustepiirrostetiikkaa, joka on itsessään mustaviivainen media. Ja hienoviivapienet, niukat yksineulaiset toteutukset renderöivät hahmoja tai symboleja minimalistisessa mittakaavassa.
Määrittelevät ominaisuudet
- Aihepiirin määrittelemä. Genre tunnistetaan sen perusteella, mitä kuvataan, eli anime- ja mangahahmoja, kohtauksia, symboleja ja visuaalista kieltä, ei sen perusteella, miten se on tehty.
- Tyylineutraali. Toteutetaan realismin, neotraditionalin, kuvituksellisen, väri-, blackwork- ja fine-line-rekistereissä.
- Fanikulttuuriin ankkuroitu. Kantajan merkitys on yleensä fanitunnus, kiintymys tiettyyn teokseen tai hahmoon, tai siihen liittyvä arvo tai muisto.
- Tuore. 2000-luvun kategoria ilman syvää historiallista linjaa tatuoinnissa.
- Pop-kulttuurista peräisin. Kuva on peräisin kaupallisesta julkaistusta mediasta, mikä herättää tekijänoikeuskysymyksiä, joita ei ole julkisen domainin motiiviperinteissä.
Merkitys
Anime- ja mangatatuoinnit ovat selkeä tapaustutkimus genren ja tyylin erottelusta ja siitä, miten globalisoitunut pop-kulttuuri luo uutta tatuointiaiheistoa. Ne osoittavat, että tatuointikategoria voi tulla maailmanlaajuisesti tunnistettavaksi parissa vuosikymmenessä, median leviämisen ja verkkofanikulttuurin kautta, ei käsityölinjan kautta. Ne sijaitsevat myös opettavaisessa kohdassa Atlaksen kahdella akselilla: aihe on japanilaista pop-kulttuuria, mutta käytetyt tyylit ovat ylivoimaisesti länsimaisia, joten genre ei ole jatkoa japanilainen irezumi eikä länsimainen motiiviperinne. Se on oma moderni juttunsa, ja sen rehellinen nimeäminen, aiheen toteutuksena muissa tyyleissä eikä omana tyylinään, on pointti.
Huomautus tekijänoikeuksista
Anime- ja mangahahmot ovat omistettua immateriaalioikeutta, toisin kuin julkisen domainin motiiviperinteet, kuten ruusu tai ankkuri, jotka muodostavat suurimman osan tatuointi-ikonografiasta. Tämä Atlas dokumentoi genren; se ei kannusta loukkauksiin, ja kaikki suojatun hahmokuvan toisinnokset tulisi kunnioittaa oikeuksien haltijoita. Genren riippuvuus omistetusta IP:stä on yksi sen määrittelevistä eroista avoimiin, jaettuihin motiiviperinteisiin, ja rehellisen anime-tatuointikuvauksen on sanottava se.
Liittyvät merkinnät
- Japanilainen Irezumi (tyyli). Klassinen japanilainen tatuointiperinne, johon anime- ja mangatatuoinnit eivät kuulu.
- Tebori. Irezumi-perinteen japanilainen käsin-tatuointitekniikka.
- Realismi ja mustavalkoinen. Yksi päätyyleistä, joilla anime-muotokuvia toteutetaan.
- Muotokuvaus. Samankaltaisuusgenrenä; anime-hahmojen muotokuvat ovat pop-kulttuurin alitapaus.
- Uusperinteinen. Luonnollinen sopivuus anime- ja mangataiteen graafiseen selkeyteen.
- Blackwork. Korkeakontrastiset ja viivalliset tulkinnat, jotka kaikuvat mangan mustepiirrostetiikkaa.
- Hienoviivainen. Minimalistinen yksineulainen hahmo- ja symbolityö.
Lähteet
- DeMello, Margo. Bodies / Inscription: Modern-tatuointiyhteisön kulttuurihistoria. Duke University Press, 2000. Konteksti sille, miten uutta aiheistoa omaksutaan länsimaisissa tyyleissä.
- Yleinen mediahistoriallinen tallenne animen ja mangan maailmanlaajuisesta leviämisestä fanikäännösten, DVD:n ja suoratoiston kautta, ja fanien ajamasta tatuointiaiheistosta. Omistettua akateemista lähdettä tatuointigenrestä ei ole tunnistettu; tämä on merkitty tutkimusaukoksi.
Toimituksellinen
Tutkinut ja kirjoittanut John J. Mayo III, Toimittaja, Tattoo History Atlas. Tämä sivu heijastaa nykyistä kaanonia yllä olevasta Viimeksi tarkistettu päivämäärästä ja sitä päivitetään neljännesvuosittain.
Löysitkö virheen tai onko sinulla lähdettä lisättäväksi? Lähetä arkistoon. Hyväksytyt panokset ansaitsevat Archive XP:tä ja nimellistä tunnustusta (opt-in).