כינויים / ידוע גם בשם: תקלה; פיקסל; datamosh.


גליץ' ופיקסל הוא האסתטיקה של שגיאות דיגיטליות בקעקועים: עבודה המחקה את התקלות הוויזואליות של מסכים וקבצים דיגיטליים, כולל הזזת ערוצי RGB, פיקסליזציה, והמראה המרוח והפגום של דאטהמוש. קעקוע גליץ' הוא לעיתים קרובות תמונה קונבנציונלית שבורה בכוונה עם אפקטים אלה, כך שבעל חיים ריאליסטי או דיוקן ייראה כמתפרק, מוזז או נמס לתוך בלוקים צבעוניים וקצוות מפוצלי ערוצים. זוהי מגמה חדשה בעידן האינטרנט ללא ממציא מתועד יחיד. האמן הרוסי לסשה לאוז, המכונה גם אלכסיי לאוז, מוזכר לעיתים קרובות בגישה "פיקסל וגליץ'" עצמית וזוכה לקרדיט כפופולריזטור מוקדם, אם כי המראה מובן בצורה הטובה ביותר כמגמה אסתטית דיגיטלית עם תורמים מרובים.

מהו קעקוע גליץ' ופיקסל?

קעקוע גליץ' ופיקסל הוא אסתטיקה של שגיאות דיגיטליות המחקה את התקלות הוויזואליות של מסכים, משחקי וידאו וקבצים דיגיטליים. הוא משתמש באפקטים כמו הזזת ערוצי RGB, פיקסליזציה לבלוקים מרובעים נראים לעין, ומראה הדאטהמוש של וידאו פגום, בדרך כלל מיושם על תמונה נקייה אחרת, כך שבעל חיים ריאליסטי, דיוקן, או קטע כיתוב נראה כמתפרק, מוזז או נמס. התמונה מוגדרת על ידי הניגוד בין נושא שלם לבין ההתפרקות הדיגיטלית המכוונת שלו.

מאיפה הגיעו גליץ' ופיקסל?

קעקוע גליץ' ופיקסל אינו נובע משום מסורת קעקועים ישנה יותר. הוא שואב ישירות מתרבות דיגיטלית, במיוחד מאסתטיקת גליץ'-ארט שכבר התייחסה לתקלות מסך וקבצים כאמנות. הוא התפשט כתופעת אינטרנט מאמצע שנות ה-2010. האמן הרוסי לסשה לאוז, המכונה גם אלכסיי לאוז, מתאר את גישתו כ"פיקסל וגליץ'" וזוכה לקרדיט כפופולריזטור מוקדם, אך יש להבין אותו בצורה הטובה ביותר כמגמה עם תורמים מרובים ומקור אינטרנטי רחב ולא המצאה של אדם יחיד.

איך מזהים גליץ' ופיקסל?

אתה מזהה עבודת גליץ' ופיקסל על ידי חיקוי של כשל דיגיטלי. חפש הזזת RGB, שבה חלקי האדום, הירוק והכחול של תמונה מופרדים כך שהקצוות מרופדים ברוחות רפאים צבעוניות; פיקסליזציה, שבה חלקים מהתמונה מתפרקים לבלוקים מרובעים נראים לעין; ואפקט הדאטהמוש, מראה מרוח ונמס, נגרר המחקה וידאו פגום. אפקטים אלה מיושמים בדרך כלל על נושא נקי אחרת, כך שההתפרקות נקראת כנגד משהו שלם.


מראה שנגנב ממסכים שבורים

קעקוע גליץ' ופיקסל חריג בארכיון זה מכיוון שאין לו אנלוג או אב קדמון מצויר ביד. הוא מגיע ישירות מתרבות דיגיטלית: הארטיפקטים הוויזואליים המופיעים כאשר מסכים, משחקי וידאו, קבצי תמונה וזרמי וידאו מתקלקלים או נפגמים בכוונה. במעגלי נט-ארט ודיגיטל-ארט, החומר הזה כבר נחשב לאסתטיקה בפני עצמה, גליץ' ארט, לפני שהוא הופיע אי פעם על עור. קעקוע ייבא את אוצר המילים במלואו.

לאוצר המילים הזה יש חלקים ניתנים לזיהוי. הזזת RGB, או פיצול ערוצים, מפרידה את רכיבי האדום, הירוק והכחול של תמונה כך שהקצוות מרופדים ברוחות רפאים צבעוניות, מראה של מסך לא מיושר. פיקסליזציה מפחיתה חלק או את כל התמונה לבלוקים מרובעים נראים לעין, כאילו היא נאלצה לרזולוציה נמוכה מאוד. אפקט הדאטהמוש, המתואר בספרות התחביב והמקצוע כאחד המראות הקשים לביצוע, מחקה את השחיתות המרוחה והנמסה המופיעה כאשר הנתונים הדחוסים של וידאו נפגמים, כך שהתמונה נראית מדממת ונגררת.

מה שקושר את הסגנון יחד הוא ניגוד. אפקטים אלה מיושמים בדרך כלל על תמונה נקייה אחרת, בעל חיים ריאליסטי, דיוקן, כיתוב, כך שהמתח בין הנושא השלם לבין ההתפרקות הדיגיטלית שלו הוא כל הנקודה. שועל ללא רבב שחלקו האחורי נמס לפיקסלים קורא בצורה שונה מאוד מכל שועל נקי או עיצוב מופשט לחלוטין.

מקור האינטרנט ופופולריזר בשם

גליץ' ופיקסל התפשטו כתופעת אינטרנט במקום לנבוע משושלת סטודיו. הדמות המתועדת הברורה ביותר היא האמן הרוסי לסשה לאוז, ששמו מופיע גם כאלכסיי לאוז, והוא מתאר את גישתו כ"פיקסל וגליץ'". עבודת בעלי החיים שלו, חלקה מתייחסת לממים אינטרנטיים, הופצה באופן נרחב דרך בלוגי עיצוב ומדיה חברתית, וסיקור מזכה אותו כדמות בולטת בפופולריזציה של המראה.

המסגור הכנה שדף זה מחזיק בו הוא שלאאוז הוא פופולריזטור מתועד של גישה בשם עצמו, לא הממציא היחיד של מגמה. גליץ' ופיקסל מובנים בצורה הטובה ביותר כתנועה חדשה, ילידת אינטרנט עם תורמים רבים שהתגבשה במהלך המחצית השנייה של שנות ה-2010, תוך שימוש באסתטיקת גליץ'-ארט שקדמה להגעתה לקעקועים. אין כאן טענה של ממציא יחיד, מכיוון שהרשומה אינה תומכת באחת. שם האמן נרשם בשתי הגרסאות, לסשה לאוז ואלכסיי לאוז, כפי שהם מופיעים בסיקור.

מגמת נוחות, המסומנת ככזו

גליץ' ופיקסל היא מגמה חדשה בעידן האינטרנט, ודף זה מסמן סטטוס זה בבירור במקום לעטוף אותו כמסורת עמוקה. הפיתוי שלה הוא עיתי: היא מדברת את השפה הוויזואלית של המסכים שאנשים מבלים את ימיהם בהם, והיא מצטלמת היטב עבור אותן פלטפורמות שהפיצו אותה. אוצר המילים שלה, הזזת RGB, פיקסליזציה, דאטהמוש, נלקח כולו מתרבות דיגיטלית, ומקורה מפוזר ורחב אינטרנטית ולא ניתן למעקב אחר סטודיו מייסד או יד יחידה. זו אינה ביקורת; זה פשוט מה שהסגנון הוא, ושמו המדויק שימושי יותר מהמצאת שושלת שאין לו.

מאפיינים עיקריים

  • אסתטיקת שגיאות דיגיטליות. חיקוי מכוון של תקלות מסך וקבצים ולא של מקור אנלוגי או מצויר ביד.
  • הזזת RGB / פיצול ערוצים. רכיבי אדום, ירוק וכחול מוזזים כך שהקצוות מופיעים כרוחות צבעוניות.
  • פיקסליזציה. חלקים מתמונה מופחתים לבלוקים מרובעים נראים לעין, המחקים רזולוציה נמוכה.
  • אפקט Datamosh. מראה מרוח, נמס, נגרר המחקה וידאו דחוס פגום; בין האפקטים הקשים לביצוע.
  • ניגודיות נושא שלם. אפקטים מיושמים לעתים קרובות על גבי תמונה נקייה אחרת כך שהפירוק נראה על רקע נושא מוכר.

דמויות מפתח

  • לאשה לאוז (מופיע גם כ אלכסיי לאוז). אמן ממוסקבה המתאר את גישתו כ"פיקסל וגליץ'". זוכה לקרדיט כמאפיל מוקדם של המראה; מתואר כאן כמאפיל, לא כממציא הבלעדי של הטרנד.

(לא מתועד מייסד יחיד; גליץ' ופיקסל הוא טרנד בעידן האינטרנט עם תורמים מרובים ומקור אינטרנטי רחב, ולא הומצא כאן שם מייסד מעבר למאפיל המתועד לעיל.)

חשיבות

גליץ' ופיקסל חשובים כסימן לאופן שבו תרבות דיגיטלית הגיעה לעומק הקעקוע. זהו המקרה הברור ביותר ברפרטואר העכשווי של סגנון ללא אב קדמון אנלוגי כלל, שנבנה כולו משפת התמונות של מסכים שבורים וקבצים פגומים והופץ דרך אותן רשתות שיצרו את השפה הזו. מגבלתו הכנה היא גם התכונה המגדירה שלו: זהו טרנד עדכני, מפוזר, יליד-אינטרנט ולא מסורת, ללא מייסד יחיד ועם אוצר מילים שנלקח במלואו מאמנות גליץ'. זה בדיוק מה שהופך אותו לכדאי לתעד במדויק ולא למיתולוגיזציה.



מקורות

  • סיקור עיצובי ותרבותי של Lesha Lauz / Alexey Lauz והגישה המתוארת כ"פיקסל וגליץ'".
  • הסברים מסחריים וחובבניים המגדירים אפקטי קעקוע גליץ', כולל הזזת RGB, פיקסליזציה ואפקט Datamosh.

עריכה

נחקר ונכתב על ידי ג'ון ג'יי מיו השלישיג'ון ג'. מיו השלישי , עורך, Tattoo History Atlas. עמוד זה משקף את הקאנון הנוכחי נכון ל תאריך לעיל ומתרענן במחזור רבעוני.

מצאת שגיאה או יש לך מקור להוסיף? שלח לארכיוןשלח לארכיון