Alias / juga dikenal sebagai: Glitch; piksel; datamosh.
Glitch dan piksel adalah estetika kesalahan digital dalam tato: karya yang meniru malfungsi visual layar dan file digital, termasuk pergeseran saluran RGB, pikselasi, dan tampilan rusak dari datamosh. Tato glitch sering kali merupakan gambar konvensional yang sengaja dirusak dengan efek ini, sehingga hewan atau potret realistis tampak terfragmentasi, bergeser, atau larut menjadi blok berwarna dan tepi yang terbelah saluran. Ini adalah tren era internet baru dengan tidak ada penemu tunggal yang terdokumentasi. Seniman asal Moskow, Lesha Lauz, juga dieja Alexey Lauz, sering disebut karena pendekatan yang ia sebut "piksel dan glitch" dan dikreditkan sebagai pemopuler awal, meskipun tampilan ini paling baik dipahami sebagai tren estetika digital dengan banyak kontributor.
Apa itu tato glitch dan piksel?
Tato glitch dan piksel adalah estetika kesalahan digital yang meniru malfungsi visual layar, permainan video, dan file digital. Ini menggunakan efek seperti pergeseran saluran RGB, pikselasi menjadi blok persegi yang terlihat, dan tampilan datamosh dari video yang rusak, biasanya diterapkan di atas gambar yang bersih, sehingga hewan, potret, atau tulisan realistis tampak terfragmentasi, bergeser, atau larut. Gambar ini ditentukan oleh kontras antara subjek yang utuh dan kerusakan digitalnya yang disengaja.
Dari mana asal glitch dan piksel?
Tato glitch dan piksel tidak berasal dari tradisi tato yang lebih tua. Ini meminjam langsung dari budaya digital, khususnya estetika seni glitch yang sudah memperlakukan malfungsi layar dan file sebagai seni tersendiri. Ini menyebar sebagai fenomena internet sejak pertengahan 2010-an. Seniman asal Moskow, Lesha Lauz, juga dieja Alexey Lauz, menggambarkan pendekatannya sendiri sebagai "piksel dan glitch" dan dikreditkan sebagai pemopuler awal, tetapi ini paling baik dipahami sebagai tren dengan banyak kontributor dan asal internet-luas daripada penemuan satu orang.
Bagaimana Anda mengenali glitch dan piksel?
Anda mengenali karya glitch dan piksel dari imitasi kegagalan digitalnya. Cari pergeseran RGB, di mana bagian merah, hijau, dan biru dari sebuah gambar bergeser sehingga tepinya bergaris hantu berwarna; pikselasi, di mana bagian gambar pecah menjadi blok persegi yang terlihat; dan efek datamosh, tampilan rusak, meleleh, terseret yang meniru video yang rusak. Efek ini biasanya dilapisi di atas subjek yang bersih dan dikenali sehingga kerusakan terlihat kontras dengan sesuatu yang utuh.
Tampilan yang dipinjam dari layar yang rusak
Tato glitch dan piksel tidak biasa dalam arsip ini karena tidak memiliki analog atau leluhur yang digambar tangan. Ini berasal langsung dari budaya digital: artefak visual yang muncul ketika layar, permainan video, file gambar, dan aliran video malfungsi atau sengaja dirusak. Dalam lingkaran seni net dan seni digital, materi tersebut sudah diperlakukan sebagai estetika tersendiri, seni glitch, sebelum muncul di kulit. Tato mengimpor kosakata secara keseluruhan.
Kosakata itu memiliki bagian yang dapat dikenali. Pergeseran RGB, atau pemisahan saluran, memisahkan komponen merah, hijau, dan biru dari sebuah gambar sehingga tepinya bergaris hantu berwarna, tampilan layar yang tidak sejajar. Pikselasi mengurangi sebagian atau seluruh gambar menjadi blok persegi yang terlihat, seolah-olah dipaksa ke resolusi yang sangat rendah. Efek datamosh, yang dijelaskan dalam literatur hobi dan perdagangan sebagai salah satu tampilan yang paling sulit dicapai, meniru kerusakan yang meleleh, terseret yang muncul ketika data terkompresi dari sebuah video rusak, sehingga gambar tampak berdarah dan terseret.
Yang menyatukan gaya ini adalah kontras. Efek ini biasanya diterapkan di atas gambar yang bersih, hewan realistis, potret, tulisan, sehingga ketegangan antara subjek yang utuh dan kerusakan digitalnya adalah intinya. Seekor rubah yang bersih dengan bagian belakangnya larut menjadi piksel dibaca sangat berbeda dari rubah yang bersih atau desain yang sepenuhnya abstrak.
Asal internet dan seorang pemopuler bernama
Glitch dan piksel menyebar sebagai fenomena internet daripada muncul dari garis keturunan studio. Tokoh yang paling jelas terdokumentasi adalah seniman asal Moskow, Lesha Lauz, yang namanya juga muncul sebagai Alexey Lauz, dan yang menggambarkan pendekatannya sendiri sebagai "piksel dan glitch." Karyanya bertema hewan, beberapa di antaranya merujuk pada meme internet, beredar luas melalui blog desain dan media sosial, dan liputan mengkreditkannya sebagai tokoh terkemuka dalam mempopulerkan tampilan ini.
Pembingkaian jujur yang dipegang halaman ini adalah bahwa Lauz adalah pemopuler yang terdokumentasi dari pendekatan yang ia beri nama sendiri, bukan satu-satunya penemu tren. Glitch dan piksel paling baik dipahami sebagai gerakan baru yang asli dari internet dengan banyak kontributor yang mengkonsolidasikan diri melalui paruh kedua tahun 2010-an, mengambil dari estetika seni glitch yang mendahului kedatangannya dalam tato. Tidak ada klaim penemu tunggal yang dibuat di sini, karena catatan tidak mendukungnya. Nama seniman dicatat dalam kedua ejaan, Lesha Lauz dan Alexey Lauz, sebagaimana muncul dalam liputan.
Tren baru, ditandai demikian
Glitch dan piksel adalah tren era internet baru, dan halaman ini menandai status tersebut secara jelas daripada membungkusnya sebagai tradisi yang mendalam. Daya tariknya tepat waktu: ia berbicara bahasa visual layar yang dilihat orang sepanjang hari, dan ia berfoto dengan baik untuk platform yang sama yang menyebarkannya. Kosakatanya, pergeseran RGB, pikselasi, datamosh, sepenuhnya dipinjam dari budaya digital, dan asalnya tersebar luas di seluruh internet daripada dapat dilacak ke studio pendiri atau satu tangan. Itu bukan kritik; itu hanya apa adanya gaya itu, dan menamainya secara jujur lebih berguna daripada menciptakan garis keturunan yang tidak dimilikinya.
Karakteristik penentu
- Estetika kesalahan digital. Peniruan yang disengaja terhadap malfungsi layar dan file daripada sumber analog atau gambar tangan.
- Pergeseran RGB / pemisahan saluran. Komponen merah, hijau, dan biru bergeser sehingga tepinya bergaris hantu berwarna.
- Pikselasi. Bagian dari gambar dikurangi menjadi blok persegi yang terlihat, meniru resolusi rendah.
- Efek datamosh. Tampilan yang meleleh, terseret, rusak yang meniru video terkompresi yang rusak; di antara efek yang paling sulit dieksekusi.
- Kontras subjek utuh. Efek sering diterapkan di atas gambar yang bersih sehingga kerusakan terlihat pada subjek yang dikenali.
Tokoh kunci
- Lesha Lauz (juga dieja Alexei Lauz). Seniman asal Moskow yang menggambarkan pendekatannya sebagai "piksel dan glitch." Dikreditkan sebagai pemopuler awal tampilan ini; digambarkan di sini sebagai pemopuler, bukan sebagai satu-satunya penemu tren.
(Tidak ada pendiri tunggal yang terdokumentasi; glitch dan piksel adalah tren era internet baru dengan banyak kontributor dan asal internet-luas, dan tidak ada nama pendiri selain pemopuler yang terdokumentasi di atas yang diciptakan di sini.)
Signifikansi
Glitch dan piksel penting sebagai penanda seberapa dalam budaya digital telah merambah ke tato. Ini adalah kasus paling jelas dalam repertoar kontemporer dari gaya yang sama sekali tidak memiliki leluhur analog, dibangun sepenuhnya dari bahasa visual layar yang rusak dan file yang rusak dan disebarkan melalui jaringan yang sama yang menghasilkan bahasa itu. Keterbatasan jujurnya juga merupakan fitur penentunya: ini adalah tren baru, tersebar, asli internet daripada tradisi, tanpa pendiri tunggal dan kosakata yang dipinjam seluruhnya dari seni glitch. Itulah yang membuatnya layak dicatat secara akurat daripada dimitoskan.
Entri terkait
- Gaya Tato Cybersigilism. Register kontemporer lain yang asli dari internet, dipengaruhi digital dan teknologi.
- Gaya Tato New School. Register grafis yang dilebih-lebihkan yang terkadang diberi efek glitch.
- Realisme dan Hitam-Putih. Subjek realistis yang bersih sering digunakan sebagai dasar utuh untuk pemecahan glitch.
Sumber
- Liputan desain dan budaya tentang Lesha Lauz / Alexey Lauz dan pendekatan yang mereka sebut "piksel dan glitch" (Bored Panda, DeMilked).
- Penjelasan perdagangan dan hobi yang mendefinisikan efek tato glitch, termasuk pergeseran RGB, pikselasi, dan efek datamosh (InkHappened dan panduan gaya serupa).
Redaksi
Diteliti dan ditulis oleh John J.Mayo III, Editor, Tattoo History Atlas. Halaman ini mencerminkan kanon saat ini per tanggal Terakhir ditinjau di atas dan diperbarui setiap kuartal.
Menemukan kesalahan atau punya sumber untuk ditambahkan? Kirim ke Arsip. Kontribusi yang diterima mendapatkan Arsip XP dan pengakuan nama (opsional).