別名 / または、~としても知られる: ハイパーリアリズム、3Dタトゥー、錯視、アンダースキン。


ハイパーリアリズムと3Dは、現代タトゥーの極端なディテールと錯視の領域を指す。このラベルの下に二つのレジスターが存在する。ハイパーリアリズムは、リアリズムの忠実度の高いレジスターであり、写真や物体を、しばしば写真以上に鮮明なディテールで肌に再現する作品であり、高度なスキルを持つ形態として広く尊敬されている。3Dと錯視のレジスターは、コントラスト、影、配置を用いて、画像を肌から浮き上がらせたり、沈み込ませたり、下から現れさせたりする意図において異なる。後者のレジスターは、前者よりも議論の多い領域であり、革新的だと称賛する者もいれば、ギミックだと退ける者もいる。どちらのレジスターにも、単一の確立された創始者はいない。

リアリズムと3Dタトゥーとは?

ハイパーリアリズムと3Dタトゥーは、タトゥーリアリズムの極端なディテールと錯視の領域である。ハイパーリアリズムは、超極細針、精密な階調シェーディング、洗練された顔料を用いて、写真や実物を、しばしば写真以上に鮮明なディテールで肌に再現する。3Dと錯視のレジスターは、コントラスト、ドロップシャドウ、体の配置を用いて、目の錯覚で実際には存在しない奥行きを読み取らせ、画像が肌から飛び出して見えたり、沈み込んで見えたり、アンダースキン効果として表面のすぐ下にあるように見せたりする。

ハイパーリアリズムと3Dはどこから来たのか?

ハイパーリアリズムは、タトゥーリアリズムの忠実度の高い先端として発展し、1990年代、2000年代、2010年代にかけて高速ロータリーマシンと超極細でより安定した顔料が成熟して初めて実用的になった。3Dと錯視のレジスターは、より最近のソーシャルメディアによって増幅されたトレンドであり、単一の確立された創始者はいない。アンダースキンと遠近法イリュージョンアプローチに関連する実践者の間では、アメリカのアーティスト、ジェシー・リックスがデザイン報道で頻繁に名前が挙がるが、トレンドの創始者としてではなく、著名な実践者としてである。

ハイパーリアリズムと3Dをどう見分けるか?

ハイパーリアリズムは、その極端な忠実度によって認識できる。反射、毛穴、細かい光のグラデーション、コントラストが非常に精密にレンダリングされており、元の写真よりも鮮明に見えることもあり、太い黒のアウトラインはない。3Dと錯視のレジスターは、エンジニアリングされた奥行きによって認識できる。ドロップシャドウ、シャープなコントラスト、配置によって、画像が肌から飛び出して見えたり、沈み込んで見えたり、肌の下に隠れているように見えたりする効果であり、これは特定の角度や特定の写真で最もよく見えることが多い。


一つのラベルの下の二つのレジスター

ハイパーリアリズムと3Dという言葉は、意図と評判が大きく異なる二つのものをカバーしており、区別しておく価値がある。

ハイパーリアリズムは、忠実度の高いレジスターである リアリズムとブラックアンドグレーの作品である。その目的は忠実度、すなわち写真や実物を、目がそれを本物だと認識するほど忠実に肌に再現することであり、時にはディテール、質感、コントラストを元を超えて押し出し、結果が写真以上に鮮明に見えるようにすることである。それは、より広範なリアリズムファミリーと同じツール、すなわち超極細針、滑らかな階調シェーディング、太い黒のアウトラインの抑制、そしてそもそも写真のような忠実度を実用的にした洗練された顔料と高速ロータリーマシンに依存している。カジュアルな文章では、ハイパーリアリズムとフォトリアリズムはしばしば互換的に使われるが、その違いは厳密な線ではなく、程度と強調の違いである。ここで重要なのは、このレジスターが、要求が高く、高度なスキルを要する作品として広く尊敬されていることである。

3Dと錯視のレジスターは、異なる目的を持っている。被写体を忠実に記録しようとしているのではなく、奥行きについて目を欺こうとしているのである。コントラスト、ドロップシャドウ、体の配置を用いることで、平らな画像が腕から飛び出して見えたり、彫り込まれたもののように肌に沈み込んだり、画像が表面のすぐ下に沈んでいるように見えるアンダースキン効果を明らかにしたりする。その意図は、トリックそのものである。

アンダースキン効果とイリュージョンアプローチ

3Dレジスターの最も印象的なバージョンはアンダースキン効果であり、作品が肌の表面の下から何かを明らかにしているように見える。この種の遠近法イリュージョン作品で、デザインやアート報道で名前が挙がるアーティストの中には、アメリカのジェシー・リックスがおり、彼は光と次元性を実験して、表面の下から予期せぬ画像を「明らかにする」と説明されている。

正直な表現、そしてこのページが支持する表現は、リックスがトレンドの創始者ではなく、錯視アプローチの著名な実践者であるということである。3Dと錯視のレジスターには、単一の確立された創始者はいない。それは最近の発展であり、ソーシャルメディアによって増幅され、錯視をちょうど良い角度で捉えた写真がよく拡散する。ここでは、記録がそれを支持しないため、単一創始者の主張は行わない。

ギミック論争、正直に語る

3Dと錯視のレジスターは、このページの論争の的となる部分であり、その周りの議論は本物である。このページでは、どちらか一方を取るのではなく、両方の側面を提示する。

支持者は、錯視作品を、媒体の正当で革新的な使用法、すなわちコントラスト、影、体の曲線を利用して、平らな絵画にはできないことを行う巧妙な活用法として扱っている。業界の議論における懐疑論者は逆に、単一の視聴角度や単一の写真のために設計された錯視は、実物や時間の経過とともに通用せず、工芸品というよりはノベルティに流れる可能性があると主張している。どちらの立場も文献に見られる。

結論は、3D作品が良いか悪いかではなく、ハイパーリアリズムほど評判が分かれていないということである。ハイパーリアリズムは、リアリズムの高度なスキルを持つレジスターとして広く尊敬されている。3Dと錯視のレジスターは、その耐久性と角度依存性が未解決の問題である、最近の、より論争の的となっているトレンドである。その分裂は、スタイル物語の脚注ではなく、物語の一部である。

定義的特徴

  • ハイパーリアルな忠実度。 写真のソースを再現または強調することを目的とした極端なディテール、質感、コントラスト。超極細針と洗練された顔料でレンダリングされた反射、毛穴、細かい光のグラデーション。
  • 抑制されたアウトライン。 より広範なリアリズムファミリーと同様に、作品は太い黒のアウトラインではなく、階調シェーディングに依存している。
  • 錯視による奥行き(3Dレジスター)。 画像が肌から飛び出して見えたり、沈み込んで見えたり、肌の下に沈んでいるように見えたりするように、コントラスト、ドロップシャドウ、配置を使用する。
  • アンダースキン効果。 作品が肌の表面の下から明らかにされているように見える、特定の錯視。
  • 角度と写真への依存性(議論あり)。 3D効果は、特定の角度や特定の写真で最もよく見えることが多く、これがギミック批判の根拠となっている。

主要人物

  • ジェシー・リックス。 アメリカを拠点とするアーティストで、錯視とアンダースキン遠近法作品について、デザインとアート報道で頻繁に名前が挙がる。ここでは、トレンドの創始者ではなく、錯視アプローチの著名な実践者として説明されている。

(ハイパーリアリズムレジスターまたは3Dおよび錯視レジスターの単一の創始者は記録されておらず、ハイパーリアリズムはリアリズムの伝統の忠実度の高い先端であり、3Dレジスターは多くの貢献者を持つ最近のトレンドであり、ここでは創始者の名前はinventされていない。)

意義

ハイパーリアリズムと3Dは、タトゥーにおけるリアリズムが到達した限界を示すため重要である。ハイパーリアリズムは、以前の機器ではサポートできなかったレベルの忠実度まで写真レジスターを拡張し、このクラフトで最も技術的に要求の高い作品の一部として広く尊敬されている。3Dと錯視のレジスターは、忠実度からトリックへと異なる方向に進み、そうすることで、一部の人々には媒体の革新的な使用法、他の人々には角度依存性のノベルティとして、真の意見の相違を引き起こした。二つのレジスター、すなわち尊敬される高忠実度作品と議論のある錯視作品を区別することが、この物語を正直に語る方法である。



出典

  • ハイパーリアリズム、フォトリアリズム、3Dまたは錯視タトゥーを区別する業界および消費者向けの記事(CertifiedTattooおよび同様のスタジオ解説、CosmoGloトレードブログ、Silver Ant Tattooによるマイクロ対ハイパーリアリズム)。
  • 錯視およびアンダースキン作品に関するデザインおよびアート報道、ジェシー・リックスの特集を含む(My Modern Metおよび同様のもの)。

編集

執筆・編集 ジョン・J・メヨー三世、編集者、Tattoo History Atlas。このページは、上記の「最終レビュー日」時点での現在の規範を反映しており、四半期ごとに更新されます。 最終レビュー日 上記の日付であり、四半期ごとに更新されます。

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