에잇볼은 도박과 우연의 모티프로서, 주사위, 카드, 말발굽과 같은 다른 모티프들을 만들어낸 같은 노동 계층의 오락 문화에서 미국 타투 플래시로 들어왔습니다. 이미지 자체는 명확하고 자명합니다. 즉, 숫자 8을 둘러싼 흰색 원이 있는 검은색 구체로, 1900년경 미국에서 현대적인 형태를 갖춘 포켓 빌리아드 게임에서 직접 가져온 것입니다. 그 의미는 동시에 두 가지 방향으로 나아갑니다. 에잇볼을 넣는 것은 승리의 샷이므로 승리와 행운을 나타낼 수 있습니다. 잘못된 순간에 포켓에 넣으면 즉시 게임에서 지므로, 불운과 좋은 선택지가 없는 상황을 나타낼 수도 있으며, 이는 "에잇볼 뒤에 있다"는 관용구에 담긴 의미입니다. 두 가지 해석 모두 기록되어 있으며, 어느 하나가 유일하게 올바른 해석은 아닙니다. 에잇볼은 의미가 게임의 규칙에 직접적으로 내장된 몇 안 되는 타투 모티프 중 하나입니다.

에잇볼 타투는 무슨 뜻인가요?

에잇볼 타투는 가장 흔하게 행운과 우연을 의미하며, 그 두 가지 측면을 동시에 담고 있습니다. 당구 게임에서 마지막 합법적인 샷으로 에잇볼을 넣으면 게임에서 이기므로, 이 모티프는 승리, 성공, 목표 달성을 나타냅니다. 에잇볼을 너무 일찍 또는 순서에 맞지 않게 포켓에 넣으면 즉시 게임에서 지므로, 같은 이미지는 불운, 위험, 지는 상황에 갇힌 것을 나타내기도 합니다. 이 모티프는 다음과 같은 미국 전통 도박 및 우연 이미지의 더 넓은 범주에 속합니다. 주사위, 카드말발굽이며, 일반적으로 고정된 메시지보다는 위험 감수 능력에 대한 편안함을 나타냅니다. 구체적인 해석은 구성의 나머지 부분과 착용자의 의도에 따라 달라집니다.

에잇볼 타투는 어디서 유래했나요?

에잇볼 타투는 미국의 포켓 빌리아드 게임에서 유래했습니다. 현재 에잇볼이라고 불리는 게임은 1900년경 미국에서 피라미드 풀이라는 이전 게임에서 발전했으며, 1925년에는 브런즈윅-발케-콜렌더 회사가 이 게임을 위한 전용 볼 세트를 생산했습니다. 흰색 원과 숫자 8이 표시된 검은색 공은 미국 레크리에이션 문화에서 가장 눈에 띄는 물체 중 하나가 되었습니다. 20세기 초 남성들 사이에서 타투가 확산되면서, 도박장과 당구장의 어휘가 주사위와 카드와 함께 피부로 옮겨졌습니다. 에잇볼은 플래시 시트에 자연스럽게 추가되었습니다. 대비가 높고 즉시 알아볼 수 있으며 고객들이 이미 알고 있는 오락과 연결되어 있었습니다.

"에잇볼 뒤에 있다"는 무슨 뜻인가요?

"에잇볼 뒤에 있다"는 탈출구가 거의 없거나 전혀 없는 어려운 상황에 처해 있다는 뜻입니다. 이 문구는 1920년대 미국 신문에서 큐볼이 에잇볼에 막혀 깨끗한 샷을 할 수 없는 플레이어를 묘사하며 등장합니다. 이 표현은 모티프의 불운하고 갇힌 측면을 포착하며, 승리하는 샷이라는 긍정적인 해석과는 반대입니다. 타투 도상학으로서, 에잇볼은 특히 어려운 운명이나 죽음과 관련된 모티프와 함께 사용될 때 이 어두운 의미를 강조할 수 있습니다. 이 관용구는 에잇볼이 좋은 운만큼이나 나쁜 운을 상징할 수 있는 이유입니다.

에잇볼은 행운의 타투인가요, 불운의 타투인가요?

에잇볼은 둘 다이며, 그 이중성이 핵심입니다. 게임에서 마지막에 치면 이기는 샷이 초반에 치면 지는 샷이 되므로, 이 모티프는 하나의 이미지 안에 승리와 패배를 담고 있습니다. 많은 착용자들이 바로 그 이중성 때문에 이 모티프를 선택합니다. 즉, 운이 바뀔 수 있음을 솔직하게 인정하는 행운의 상징입니다. 이는 말발굽나 네잎클로버와 같은 순전히 긍정적인 행운의 부적과는 다릅니다. 에잇볼은 도박의 양면성을 인정하는 도박꾼의 상징입니다.

매직 8볼과의 연관성은 무엇인가요?

매직 8볼은 에잇볼 이미지에 예측과 운명이라는 별도의, 더 가벼운 연상을 부여한 점치는 장난감입니다. 이 장난감의 점치는 메커니즘은 1944년 특허를 출원하고 사후 1948년에 승인된 액체로 채워진 답변 장치를 개발한 앨버트 C. 카터가 발명했습니다. 처음에는 카터의 협력자인 에이브 북먼과 맥스 레빈슨이 설립한 알라베 크래프트사를 통해 판매되었습니다. 당구 회사인 브런즈윅이 북먼에게 이 장치를 당구 에잇볼 안에 넣는 아이디어를 제안하면서 익숙한 에잇볼 모양이 나중에 만들어졌습니다. 이 장난감 때문에 에잇볼 타투는 도박장의 뿌리와는 별개로 미래에 질문을 던지는 장난스러운 의미를 가질 수 있습니다.

에잇볼 타투는 어디에 하는 것이 좋을까요?

일반적인 위치는 각각 장단점이 있습니다. 팔뚝과 이두박근은 단일하고 굵은 에잇볼을 위한 전통적인 위치로, 높은 대비를 이루는 구성을 위해 크기가 조정됩니다. 종아리는 에잇볼을 주사위 및 카드와 결합한 더 큰 도박 테마 장면을 수용할 수 있습니다. 너클과 손은 매우 잘 보이지만 빨리 희미해지며, 단일 에잇볼은 작은 형식에서도 잘 보입니다. 에잇볼은 또한 행운과 우연 이미지의 더 큰 슬리브의 한 요소로도 작동합니다. 아티스트와 상담하세요. 굵은 검은색 구체는 대부분의 크기에서 잘 유지되므로, 100년 이상 플래시에 남아 있는 이유 중 하나입니다.


도박과 우연의 모티프로서의 에잇볼

에잇볼은 미국 타투 모티프의 특정하고 잘 문서화된 계열에 속합니다. 즉, 도박, 행운, 우연의 이미지입니다. 이 계열에는 다음이 포함됩니다. 주사위, 카드말발굽그리고 20세기 초부터 미국 플래시 시트를 채웠던 더 넓은 "행운" 어휘가 있습니다. 이러한 모티프들은 사회적 기원을 공유합니다. 그것들은 당구장, 카드룸, 경마장, 술집과 같은 노동 계층의 오락 세계에서 나왔으며, 이는 미국 항구 도시와 산업 도시에서 전문 타투의 초기 고객층을 형성했습니다.

이 계열 내에서 에잇볼을 돋보이게 하는 것은 의미의 정확성입니다. 주사위는 어떤 굴림이든 나타낼 수 있고, 카드는 어떤 값이든 될 수 있으며, 말발굽은 일반적인 행운의 부적입니다. 반면에 에잇볼은 특정 게임의 규칙에 의해 고정된 의미를 담고 있습니다. 표준 에잇볼 풀에서 검은색 8은 마지막에 넣어야 하는 공이며, 자신의 그룹을 모두 비운 후에만 넣을 수 있습니다. 올바르게 넣으면 이깁니다. 너무 일찍 넣거나 파울과 같은 스트로크에서 넣으면 즉시 집니다. 따라서 이 모티프는 하나의 물체 안에 한 게임의 최상의 결과와 최악의 결과를 모두 담고 있습니다. 이 내장된 이중성은 에잇볼이 착용자가 염두에 두고 있는 샷의 어느 쪽에 따라 승리와 패배, 행운과 불운을 모두 의미할 수 있는 이유입니다.

이는 에잇볼을 미국 플래시의 남자 망하는 전통에 가깝게 만듭니다. 이 전통은 악덕(카드, 주사위, 술, 여자)을 한 사람의 몰락이라는 단일 이미지로 모으는 경고적인 구성입니다. 에잇볼 자체는 남자 망하는 디자인이 아니지만, 도박이 양날의 검이라는 같은 문화적 이해를 활용합니다. 이 모티프는 도덕을 설교하지 않습니다. 단순히 조건을 말합니다. 이길 수도 있고 질 수도 있으며, 같은 검은 공이 어느 쪽인지 결정합니다.

모티프 뒤에 숨겨진 게임

이 이미지는 그것이 유래한 게임을 배경으로 해야만 의미가 있으므로, 게임의 역사는 타투의 역사에 중요합니다. 현재 에잇볼이라고 불리는 게임은 1900년경 미국에서 삼각형으로 랙된 오브젝트 볼을 가지고 플레이하던 이전 게임인 피라미드 풀에서 발전했습니다. 새로운 게임을 정의한 두 가지 혁신은 승리하려면 8번 공을 마지막에 넣어야 한다는 것과, 각 플레이어는 오브젝트 볼의 절반만 포켓에 넣을 수 있다는 것이었습니다. 1925년까지 이 게임은 매우 인기가 많아서 미국의 지배적인 당구 제조업체인 브런즈윅-발케-콜렌더 회사는 관중들이 어느 플레이어가 어느 그룹을 소유하고 있는지 한눈에 알 수 있도록 고안된, 단일한 검은색 8번 공이 포함된 솔리드와 스트라이프의 배열인 전용 볼 세트를 출시했습니다.

에잇볼 자체의 시각적 디자인, 즉 작은 흰색 원에 숫자 8이 있는 검은색 구체는 피부로 옮겨진 요소입니다. 타투 플래시에 그래픽적으로 이상적입니다. 단일한 지배적인 검은색 덩어리에 밝은 대비점 하나가 있어 어떤 크기에서도, 방 건너편에서도 읽을 수 있습니다. 이것은 미국 전통 플래시가 굵고 대비가 높으며 제한된 팔레트 디자인을 선호하여 작업자의 몸에 잘 견디도록 만든 것과 같은 논리입니다. 에잇볼은 플래시로 적응하는 데 거의 아무런 변화가 필요하지 않았습니다. 타투어가 그것을 그리기 전에도 이미 강력한 그래픽 객체였습니다. 미국 전통 플래시

는 굵고 대비가 높으며 제한된 팔레트 디자인을 선호하여 작업자의 몸에 잘 견디도록 했습니다. 에잇볼은 플래시로 적응하는 데 거의 아무런 변화가 필요하지 않았습니다. 타투어가 그것을 그리기 전에도 이미 강력한 그래픽 객체였습니다. 일반적인 타투 의미 출처에서 이 게임이 "20세기 초에 표준화되었다"고 말하고 에잇볼을 당시의 확정된 모티프로 취급하는 주장을 주의 깊게 살펴볼 가치가 있습니다. 게임의 출현은 1900년경이고 브런즈윅의 1925년 볼 세트는 잘 문서화되어 있습니다. 그러나 해당 이름으로 에잇볼 규칙을 공식적으로 성문화한 것은 나중에 이루어졌으며, 인쇄된 규칙이 처음 나타난 날짜는 일반적인 출처에서 암시하는 것만큼 빠르지 않습니다. 타투 플래시에서의 일반적인 존재는 더 넓은 도박 이미지 전통과 일치하지만, 타투어가 처음으로 에잇볼을 플래시 시트에 추가한 정확한 연도는 문서화되어 있지 않습니다. 20세기 초 플래시에서의 존재는 게임의 역사는 명확하지만 타투 플래시에서의 구체적인 기원 지점이 문서화되어 있지 않기 때문에 확고하게 확립된 것이라기보다는 그럴듯한 것으로 취급하는 것이 가장 좋습니다.

"에잇볼 뒤에 있다"와 불운한 해석

"에잇볼 뒤에 있다"라는 문구는 모티프의 불운한 의미에 대한 언어적 앵커이며, 그 역사는 일반적인 타투 출처에서 암시하는 것보다 더 복잡합니다. 이 표현은 1920년대 미국 신문에서 큐볼이 8번 공에 막혀 명확한 샷을 할 수 없는 갇힌 상황을 묘사하며 등장합니다. 그 정도는 여러 어원 참고 자료에서 잘 확립되어 있습니다.

일반적인 출처는 이 관용구를 특히 "1920년대의 로테이션 풀 게임"으로 돌리지만, 그 기원은 논란의 여지가 있습니다. 당구 역사가 마이클 이안 샤모스는 그의 저서 "Illustrated Encyclopedia of Billiards"에서 이 문구를 에잇볼 게임으로 돌리는 것은 시대착오를 일으킨다고 지적합니다. 이 표현은 대략 1919년으로 거슬러 올라갈 수 있지만, 우리가 현재 에잇볼이라고 부르는 게임은 그 이름으로 설명되지 않았고, 그 규칙은 공식 규칙 책에 게시되지 않았습니다. 여러 어원 출처는 대신 켈리 풀, 즉 켈리 로테이션을 더 가능성 있는 출처 게임으로 지목합니다. 왜냐하면 그 게임에서는 검은 공의 위치 때문에 플레이할 수 없는 것이 인정된 패배 상황이었기 때문입니다. 이 관용구의 일반적인 의미와 1920년대 신문에서의 유통은 확실하게 증명되었지만, 구체적인 출처 게임에 대한 귀속은 여전히 해결되지 않았으며, 켈리 풀이 입증된 사실보다는 선두 후보입니다.

타투의 경우, 어원학적 논쟁은 해석에 아무런 변화를 주지 않습니다. 어떤 게임이 그 문구를 만들어냈든, "에잇볼 뒤에 있다"는 100년 동안 미국 영어에서 희망이 없거나 거의 없는 상황을 의미했으며, 그 의미는 코너에 몰렸거나, 나쁜 패를 받았거나, 힘든 시기를 살아남은 것을 표시하고 싶어하는 착용자에게 완전히 유효합니다. 모티프의 두 가지 얼굴, 즉 승리의 샷과 갇힌 큐볼은 게임의 두 가지 얼굴과 정확히 같습니다.

매직 8볼과 점치는 해석

두 번째, 더 가벼운 의미의 층은 대부분의 미국인들이 큐대를 잡기 훨씬 전에 접하는 점치는 장난감인 매직 8볼에서 나옵니다. 역사는 잘 문서화되어 있습니다. 점치는 메커니즘, 즉 어두운 액체 속에 떠 있는 인쇄된 답변이 있는 주사위와 작은 창은 신시내티의 점쟁이였던 어머니가 사용하던 영매 장치에서 영감을 받았다고 알려진 앨버트 C. 카터가 발명했습니다. 카터는 1944년에 액체로 채워진 답변 장치에 대한 특허를 출원했습니다. 그는 1948년에 승인되는 것을 보지 못했습니다. 이 장치는 처음에는 카터의 협력자인 에이브 북먼과 맥스 레빈슨이 설립한 알라베 크래프트사에서 제조 및 판매했으며, "알라베"는 "알"과 "에이브"에서 파생되었습니다.

지금 모두가 상상하는 모양인 당구공 껍질은 나중에 나왔습니다. 당구 제조업체 브런즈윅은 북먼에게 이 점치는 장치를 커다란 검은색 8번 공 안에 넣는 아이디어를 제안했고, 그 껍질이 상징적인 매직 8볼이 되었습니다. 장난감의 소유권은 수십 년 동안 여러 회사를 거쳐 현재는 마텔이 소유하고 있습니다. 이러한 사실은 매직 8볼 제품 역사와 여러 독립적인 기록을 통해 잘 문서화되어 있습니다. 한 가지 인기 있는 세부 사항은 수정할 가치가 있습니다. 이 장난감의 제작은 때때로 "1950년 마텔 제작"으로 단순히 날짜가 매겨지는데, 이는 부분적으로 부정확합니다. 발명과 최초 판매는 1940년대 중후반의 카터, 북먼, 알라베 크래프트사로 거슬러 올라가며, 마텔은 최초 제작자가 아니라 훨씬 나중의 소유자입니다.

타투의 경우, 매직 8볼은 예측, 운명, 그리고 우주에 예/아니오 질문을 던지는 해석을 제공합니다. 흰색 답변 삼각형이 보이거나 "나중에 다시 물어보세요" 또는 "전망이 좋지 않습니다"와 같은 텍스트와 함께 렌더링된 에잇볼은 당구장보다는 이 장난감의 등록을 활용하는 것입니다. 이것은 알고 있는, 종종 유머러스한 참조이며, 다른 20세기 중반 미국 모티프들과 편안하게 어울립니다.

변형과 일반적인 조합

에잇볼은 몇 가지 인정된 변형과 명확한 동반 모티프 세트를 가진 안정적인 디자인입니다.

색상. 전통적인 렌더링은 흰색 원과 검은색 8이 있는 검은색으로, 가장 높은 대비 옵션이며 시간이 지남에 따라 가장 내구성이 뛰어납니다. 현대적인 변형은 공 자체보다는 주변 요소에 색상을 추가합니다. 예를 들어 뒤에 빨간색 또는 주황색 불꽃, 녹색 천 배경 또는 색깔 있는 연기입니다. 검은색이 이미지의 전부이기 때문에 공은 검은색으로 유지됩니다.

중앙 대체. 일부 디자인은 흰색 원 안의 숫자 8을 해골, 클로버, 별 또는 이니셜 세트와 같은 다른 작은 기호로 대체합니다. 이렇게 하면 틀림없는 검은색 공과 흰색 원의 실루엣을 유지하면서 중앙을 개인화할 수 있습니다.

불꽃. 불꽃에 둘러싸인 에잇볼은 일반적인 미국 전통 및 핫로드 관련 치료법입니다. 불꽃은 핵심 행운과 우연의 의미를 바꾸지 않으면서 에너지와 속도 또는 위험의 감각을 더합니다.

주사위 및 카드와 함께. 가장 흔한 조합은 에잇볼을 주사위카드와 함께 배치하는 것입니다. 종종 에이스와 에잇의 "죽은 자의 손"을 포함하여 완전한 도박 및 우연 장면을 만듭니다. 이것은 자연스러운 환경에서의 모티프입니다.

말발굽 말발굽 에잇볼을 말발굽과 함께 배치하면 구성이 행운의 해석 쪽으로 기울어집니다. 왜냐하면 말발굽는 명백히 긍정적인 부적이기 때문입니다. 해골

말발굽 과 함께. 해골이나 관과 함께 배치하면 모티프의 불운한 측면이 강조됩니다.. 팔볼을 죽음의 이미지와 결합하면 도박꾼이 운명과 장난치거나 "빨리 사는" 의미로 기울어집니다. 이 조합은 샷의 패배하는 면을 부각시킵니다.

말발굽 또는 거미줄과 함께. 시간과 함정 이미지는 선택지가 없어지는 "팔볼 뒤에 갇힌" 느낌을 강화합니다. 자체적으로 갇혀 있다는 의미를 지닌 거미줄은갇힌 의미를 두 배로 만듭니다.

암호화된 이차적 해석

팔볼은 경고나 도덕적 판단 없이 명확하게 언급할 가치가 있는 몇 가지 보조적 연관성을 지니고 있습니다.

무법자 및 위험 감수 하위문화. 대부분의 미국 도박 이미지와 마찬가지로, 팔볼은 20세기 중반에 바이커, 감옥, 거리의 거친 하위문화에서 위험하게 살거나 정착된 삶에 반항하는 일반적인 상징으로 채택되었습니다. 이것은 고정된 갱단 코드라기보다는 부드럽고 확산된 연관성입니다. 이 모티프의 광범위한 "위험 감수" 의미는 잘 입증되었지만, 단순한 팔볼에 대한 특정 지역 전체의 갱단 할당에 대한 주장은 빈약하고 일관성이 없으며, 우리는 어떤 것도 주장하지 않습니다.

코카인 속어. 미국 마약 속어에서 "팔볼"은 약 1/8온스(약 3.5그램)의 코카인을 의미합니다. 이 속어는 같은 1/8 비율과 같은 검은 공 이미지를 사용합니다. 이 용법은 1980년대부터 인쇄물에서 문서화되었습니다. 문신 연관성으로는 실제적이지만 맥락에 따라 다릅니다. 대부분의 팔볼 문신은 마약 참조가 아니지만, 착용자는 이 용어가 일부 집단에서 이 의미를 지닌다는 것을 알아야 합니다. 속어 자체는 존재와 1980년대 인쇄 기원에 대해 잘 문서화되어 있습니다. 어떤 특정 문신에 대한 관련성은 맥락에 따라 다릅니다.

혐오 상징 지위. 없습니다. 우리는 반명예 연맹 혐오 상징 데이터베이스를 직접 확인했습니다. 당구 팔볼은 거기에 나타나지 않습니다. 숫자 8은 백인 우월주의 사용에서 암호화된 의미를 지니며, 이는 여덟 번째 글자 H를 나타낼 수 있어 "Heil Hitler"를 위해 "88"과 같은 조합을 생성하지만, 이는 숫자 문자 코드이며 풀 팔볼과 관련이 없습니다. 문신 모티프로서. 우리는 팔볼이 혐오 상징이 아니며 별도의 숫자 코드와 혼동하는 것은 사실 오류가 될 것이라고 명확히 말합니다. ADL 데이터베이스에 팔볼 항목이 없는 것은 이를 확인합니다.

에잇볼 타투를 받을 때 고려할 점

팔볼 문신을 고려하고 있다면, 세 가지 유용한 질문이 있습니다.

  1. 운명의 어느 쪽을 의미하나요? 팔볼은 승리한 샷으로 읽거나 그 뒤에 갇힌 것으로 읽을 수 있습니다. 승리하는 의미를 원한다면, 말발굽이나 다른 긍정적인 부적과 함께하면 그쪽으로 향하게 됩니다. 어려운 운명의 의미를 원한다면, 해골, 관 또는 거미줄과 함께하면 반대쪽으로 향하게 됩니다. 빈 팔볼은 모호하게 남아 있으며, 많은 착용자가 선호합니다.
  1. 당구장인가 아니면 매직 8볼인가? 이것들은 두 가지 다른 문화적 등록입니다. 단순한 검은 공은 도박과 행운을 의미합니다. 답이 보이는 창이나 운세 문구가 있는 팔볼은 점치는 장난감을 의미하며, 이는 더 가볍고 더 재미있습니다. 디자인 대화 전에 어떤 참조를 원하는지 결정하십시오.
  1. 어떤 스타일과 어떤 회사인가요? 팔볼은 기초적인 미국 전통 디자인이며, 대부분의 현역 문신가들은 깨끗한 것을 할 수 있습니다. 또한 주사위와 카드와 함께 더 큰 도박 및 행운 구성에 자연스럽게 자리 잡습니다. 전체 장면을 원한다면, 조각을 하나씩 추가하는 대신 아티스트와 함께 구성을 계획하십시오.

팔볼은 얻기 쉬운 모티프 중 하나입니다. 그것은 개방적이고 상업적이며 널리 공유되는 미국 플래시 이미지로, 신성하거나 제한된 차원이 없으며, 대담한 검은 디자인은 100년 이상의 연습을 통해 잘 노화되도록 세련되었습니다.


  • 주사위. 도박 및 행운 가족에서 가장 가까운 동반자; 팔볼과 주사위는 미국 플래시에서 끊임없이 함께 나타납니다.
  • 카드. 팔볼이 속한 카드 및 행운 어휘, "죽은 자의 손" 조합 포함.
  • 말발굽. 팔볼과 결합하여 구성을 행운으로 이끄는 명백한 행운의 부적.
  • 인간의 파멸. 도박을 포함한 악덕을 하나의 이미지로 모으는 경고적인 미국 플래시 구성.
  • 해골. 팔볼을 빨리 살고 어려운 운명의 의미로 기울이는 죽음의 조합.
  • . 운명과 장난치는 도박꾼 구성에 대한 또 다른 죽음의 동반자.
  • 거미줄. "팔볼 뒤에 갇힌" 느낌을 두 배로 만드는 함정 모티프.
  • 시계. 선택지가 없어지는 의미를 강화하는 시간 및 죽음 이미지.
  • 미국 전통 문신 스타일. 정식 팔볼이 속한 스타일 가족.

출처

  • 팔볼. 위키백과. 게임 역사, 1900년경 피라미드 풀에서 발전, 1925년 브런즈윅-발케-콜렌더 전용 볼 세트. 아래 당구 참조 자료와 교차 확인.
  • 샤모스, 마이클 이안. 당구 백과사전. 라이온스 & 버포드, 1993. "팔볼 뒤에"라는 관용구에 대한 시대착오적 참고 사항과 게임의 후기 규칙 성문화는 여기서 관용구의 기원을 정직하게 계층화하는 데 사용되었습니다.
  • "팔볼 뒤에." Word Histories (wordhistories.net) 및 Phrases.org.uk. 1920년대 미국 신문에서 관용구의 유통과 켈리 풀 귀속 논의. 관용구의 논란이 되는 출처 게임을 정직하게 제시하는 데 사용되었습니다.
  • 매직 8볼. 위키백과, 신시내티 대학교 동창회 잡지 아베 북맨 프로필에서 확인. 카터의 1944년 특허 출원, 1948년 부여, 알라베 크래프트 제조, 브런즈윅 풀볼 하우징, 이후 마텔 소유.
  • 메리엄-웹스터, "8볼은 무슨 뜻인가요?" 코카인 속어 의미와 1980년대 인쇄 기원에 대한 문서화, 보조적 의미 계층에 사용되었습니다.
  • 반명예 연맹, 디스플레이 혐오 상징 데이터베이스 (adl.org). 직접 확인; 팔볼 항목이 없습니다. 별도의 숫자 "8은 H를 의미한다"는 백인 우월주의 코드(88, 1488, 83)는 당구 모티프와 구별됩니다. 팔볼이 혐오 상징이 아님을 확인하는 데 사용되었습니다.
  • 문신 아카이브 (윈스턴-세일럼) 및 더 넓은 미국 전통 플래시 기록: 팔볼이 속한 도박 및 행운 모티프 가족(주사위, 카드, 말발굽)의 맥락.

편집

조사 및 작성자 존 J. 마요 3세, 편집자, 문신 역사 지도. 이 페이지는 마지막 검토 날짜 기준으로 현재 규범을 반영하며 분기별로 새로 고쳐집니다.

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