Alias: anime, manga, otaku-tatoveringer
Dette er en sjanger, ikke en visuell stil og ikke en historisk slektslinje. Anime- og mangatatoveringer defineres av hva som er avbildet, karakterer og bilder fra japansk animasjon og tegneserier, og er en moderne emne-sjanger fra 2000-tallet og fremover, gjengitt i mange eksisterende stiler. De er ikke en del av den klassiske japanske tatoveringstradisjonen.
Anime- og mangatatoveringer er en samtidig emne-sjanger: tatoveringer som avbilder karakterer, scener, symboler eller visuelt språk fra japansk animasjon og tegneserier. Det definerende trekket er emne og fandom, ikke en teknikk eller en enkelt visuell stil. Den samme sjangeren gjengis på tvers av realisme, neo-traditionell, illustrativ og farge, svartarbeid, og gjenopplivinger, den. Det er en nylig kategori, som ble en gjenkjennelig tatoveringsemne fra 2000-tallet og fremover etter hvert som mediene spredte seg globalt gjennom fansubbing, DVD og strømming, og forsterket av sosiale medier-fandom på 2010- og 2020-tallet. Det er ikke en historisk slektslinje innen tatovering slik amerikansk tradisjonell eller japanske irezumi er, og den deler et opprinnelsesland med irezumi og ingenting annet strukturelt.
Hva er en anime-tatovering?
En anime-tatovering er en tatovering som avbilder en karakter, scene, symbol eller visuelt element fra japansk animasjon (anime) eller tegneserier (manga). Det er en emne-sjanger definert av hva som vises og av bærerens forhold til kildematerialet, ikke av hvordan blekket påføres eller av en enkelt visuell stil. Samme anime-emne kan gjengis i realisme, neo-tradisjonell, illustrativ, farge eller fin-line registre.
Er anime en tatoveringsstil?
Nei. Anime og manga navngir en emne-sjanger, ikke en visuell stil. En stil er et visuelt språk og en måte å lage merket på; en sjanger er en kategori av emne. Når noen ber om en anime-tatovering, navngir de et emne, og kunstneren velger deretter en stil den skal gjengis i. Slektslinjen og håndverkshistorien tilhører den valgte stilen, ikke sjangeren.
Er anime-tatoveringer en del av den japanske irezumi-tradisjonen?
Nei. Anime- og mangatatoveringer er en moderne global popkultur-sjanger, ikke en del av den klassiske japanske irezumi -tradisjonen. Irezumi er det århundregamle horimono-billedsystemet med drager, koi, peoner og fingerbølgebakgrunner, utført i tebori eller dens maskinhybrid. Anime- og mangatatoveringer henter inspirasjon fra moderne popkultur-bilder og utføres vanligvis i vestlige stiler. De to deler et opprinnelsesland og ingenting strukturelt.
Når ble anime-tatoveringer populære?
Anime og manga ble en gjenkjennelig tatoveringsemne-kategori fra 2000-tallet og fremover, drevet av den globale spredningen av mediene gjennom fansubbing, DVD, og deretter strømming, og forsterket av sosiale medier-fankulturer gjennom 2010- og 2020-tallet. De er en nylig sjanger uten dyp historisk slektslinje innen tatovering; det nøyaktige vendepunktet er ikke akademisk forankret.
Kan du tatovere en opphavsrettsbeskyttet anime-karakter?
Anime- og mangakarakterer er beskyttet av opphavsrett som eies av deres skapere, studioer og utgivere. Å tatovere en opphavsrettsbeskyttet karakter på en privatperson opptar et juridisk gråområde i de fleste jurisdiksjoner, men reproduksjon eller kommersiell bruk av slike bilder (i porteføljer, varer eller flash for salg) kan involvere rettighetshaveren. Dette er en definerende forskjell fra de åpne, offentlig tilgjengelige motivtradisjonene som rosen som utgjør mesteparten av tatoveringsikonografien.
Sjanger, ikke stil, ikke slektslinje
Poenget denne siden eksisterer for å formidle er skillet mellom sjanger og stil. En sjanger er en kategori av emne. En stil er et visuelt språk og en måte å lage merket på. En teknikk er hvordan blekket settes inn. Anime og manga faller fast i den første kategorien. Når noen ber om en anime-tatovering, navngir de et emne, en karakter, en scene, et symbol fra mediet, og kunstneren velger eller forhandler deretter en stil den skal gjengis i. Slektslinjen og håndverkshistorien tilhører den valgte stilen, ikke sjangeren.
Dette er viktig fordi anime- og mangatatoveringer noen ganger forveksles med en stilistisk tradisjon med sin egen historie. Det er de ikke. Sjangerens historie er historien om mediets globale spredning og fandom, som er nylig og godt utenfor den dype historieomfanget til de fleste tatoveringstradisjoner. Anime og manga har eksistert som medier i mange tiår, men anime og manga som en anerkjent tatoveringsemne-kategori er et fenomen fra 2000-tallet og fremover. Den har ingen røtter fra Edo-perioden eller Bowery-tiden. Det er et nytt kropp av emnemateriale som bærere bringer til eksisterende stiler.
En annen avklaring: anime og manga som en tatoveringssjanger er forskjellig fra japanske irezumi som stil. Irezumi er det klassiske horimono-billedsystemet, utført i tebori eller dens maskinhybrid. Anime- og mangatatoveringer henter inspirasjon fra moderne popkultur-bilder og utføres vanligvis i vestlige stiler. De to deler et opprinnelsesland og ingenting annet strukturelt. Å forveksle "japansk tatovering" på tvers av begge er en vanlig feil.
Stilene anime og manga gjengis i
Siden sjangeren er stil-agnostisk, forstås dens historie best gjennom stilene som utfører den. I realisme og sort/grå, fremstår anime som fotografiske karakterportretter og detaljerte scene-gjengivelser; portrettapparatet behandles på portrettkunst -siden. I neo-traditionell, passer dristig omriss, en utvidet palett og illustrativ dimensjon til den grafiske klarheten i mye anime- og mangakunst. Det illustrative og fargeregisteret tilbyr myke kanter, maleriske eller cel-shaded gjengivelser som gjenspeiler utseendet til kildeanimasjonen. I svartarbeid og ren linjearbeid, gjenspeiler høy-kontrast eller linje-tolkninger mangaens egen blekktegning-estetikk, som i seg selv er et sort-linje-medium. Og i gjenopplivinger, den, gjengir små, sparsomme enkeltnåle-tolkninger karakterer eller symboler i minimalistisk skala.
Kjennetegn
- Emne-definert. Sjangeren identifiseres av hva som er avbildet, anime- og mangakarakterer, scener, symboler og visuelt språk, ikke av hvordan det er laget.
- Stil-agnostisk. Utført på tvers av realisme, neo-tradisjonell, illustrativ, farge, sort-hvitt og fin-line registre.
- Fandom-forankret. Bærerens mening er vanligvis fan-identitet, tilknytning til et spesifikt verk eller karakter, eller en verdi eller et minne knyttet til det.
- Nylig. En kategori fra 2000-tallet og fremover uten dyp historisk slektslinje innen tatovering.
- Popkultur-kildet. Bildene stammer fra kommersielle publiserte medier, noe som reiser opphavsrettslige hensyn som mangler i offentlig tilgjengelige motivtradisjoner.
Betydning
Anime- og mangatatoveringer er et tydelig case study i skillet mellom sjanger og stil og i hvordan globalisert popkultur genererer nytt tatoveringsemne. De viser at en tatoveringskategori kan bli globalt lesbar innen et par tiår, båret av mediespredning og online fandom snarere enn av en håndverksslektslinje. De sitter også på et instruktivt punkt på Atlasens to akser: emnet er japansk popkultur, men stilene som brukes er overveldende vestlige, så sjangeren er verken en fortsettelse av japanske irezumi eller en vestlig motivtradisjon. Det er sin egen moderne ting, og å navngi den ærlig, som et emne gjengitt i andre stiler snarere enn en stil i seg selv, er poenget.
En merknad om opphavsrett
Anime- og mangakarakterer er eid intellektuell eiendom, i motsetning til de offentlig tilgjengelige motivtradisjonene som rosen eller ankeret som utgjør mesteparten av tatoveringsikonografien. Denne Atlasen dokumenterer sjangeren; den oppfordrer ikke til krenkelser, og enhver reproduksjon av beskyttet karakterbilder bør respektere rettighetshaverne. Sjangerens avhengighet av eid IP er en av dens definerende forskjeller fra de åpne, delte motivtradisjonene, og en ærlig beretning om anime-tatovering må si det.
Relaterte oppføringer
- Japansk Irezumi (stil). Den klassiske japanske tatoveringstradisjonen, som anime- og mangatatoveringer ikke er en del av.
- Tebori. Den japanske håndtatoveringsteknikken i irezumi-tradisjonen.
- Realisme og Black-and-Grey. En av hovedstilene anime-portretter gjengis i.
- Portrettkunst. Likhets-sjangeren; anime-karakterportretter er en popkultur-underkategori.
- Neo-tradisjonell. En naturlig passform for den grafiske klarheten i anime- og mangakunst.
- Svartarbeid. Høy-kontrast og linje-tolkninger som gjenspeiler mangaens blekktegning-estetikk.
- Finlinjet. Minimalistisk enkeltnåle-karakter- og symbolarbeid.
Kilder
- DeMello, Margo. Bodies av Inscription: A Cultural History of the Modern Tattoo Community. Duke University Press, 2000. Kontekst for hvordan nytt emnemateriale adopteres på tvers av vestlige tatoveringsstiler.
- Generell mediehistorisk registrering av anime og mangas globale spredning gjennom fansubbing, DVD og strømming, og av fandom-drevet tatoveringsemne. Ingen dedikert akademisk kilde om tatoveringssjangeren er identifisert; dette er flagget som et forskningsgap.
Redaksjonelt
Forsket på og skrevet av John J. Mayo IIIdatoen ovenfor og oppdateres kvartalsvis. Den trekker fra Tattoo History Atlas kilderegister om differensiering av arrdannelse og tatovering i Subsahara og tilhørende tradisjonsoppføringer. Fant en feil eller har en kilde å legge til? dato ovenfor og oppdateres kvartalsvis.
Fant du en feil eller har du en kilde å legge til? Send til arkivet. Aksepterte bidrag gir Archive XP og navngitt anerkjennelse (valgfritt).