Alias / også kjent som: feil; piksel; datamosh.
Glitch og piksel er den digitale feilestetikken i tatovering: arbeid som imiterer de visuelle feilene til skjermer og digitale filer, inkludert RGB-kanalskift, pikselering og det uskarpe, korrupte utseendet til en datamosh. En glitch-tatovering er ofte et konvensjonelt bilde som bevisst er ødelagt med disse effektene, slik at et realistisk dyr eller portrett ser ut til å fragmenteres, forskyves eller løses opp i fargede blokker og kanalsplittede kanter. Det er en nylig trend fra internett-æraen uten en enkelt dokumentert oppfinner. Den Moskva-baserte artisten Lesha Lauz, også kjent som Alexey Lauz, blir ofte nevnt for en selvbeskrevet "piksel og glitch"-tilnærming og kreditert som en tidlig popularisator, selv om utseendet best forstås som en digital-estetisk trend med flere bidragsytere.
Hva er glitch og piksel tatovering?
Glitch og piksel tatovering er en digital feilestetikk som imiterer de visuelle feilene til skjermer, videospill og digitale filer. Den bruker effekter som RGB-kanalskift, pikselering til synlige firkantede blokker og datamosh-utseendet til korrupt video, vanligvis brukt over et ellers rent bilde, slik at et realistisk dyr, portrett eller tekst ser ut til å fragmenteres, forskyves eller løses opp. Bildet defineres av kontrasten mellom et intakt motiv og dets bevisste digitale nedbrytning.
Hvor kommer glitch og piksel fra?
Glitch og piksel tatovering stammer ikke fra noen eldre tatoveringstradisjon. Den låner direkte fra digital kultur, spesielt glitch-kunstestetikken som allerede behandlet skjerm- og filfeil som kunst. Den spredte seg som et internettfenomen fra midten av 2010-tallet. Den Moskva-baserte artisten Lesha Lauz, også kjent som Alexey Lauz, beskriver sin egen tilnærming som "piksel og glitch" og krediteres som en tidlig popularisator, men det best forstås som en trend med flere bidragsytere og en internett-vid opprinnelse snarere enn oppfinnelsen til en enkelt person.
Hvordan gjenkjenne glitch og piksel?
Du gjenkjenner glitch og piksel arbeid ved dets imitasjon av digital svikt. Se etter RGB-skift, der de røde, grønne og blå delene av et bilde er forskjøvet slik at kantene frynser seg inn i fargede spøkelser; pikselering, der deler av bildet brytes opp i synlige firkantede blokker; og datamosh-effekten, et uskarpt, smeltende, dratt utseende som imiterer korrupt video. Disse effektene er vanligvis lagt over et rent, gjenkjennelig motiv slik at nedbrytningen leses mot noe intakt.
Et utseende lånt fra ødelagte skjermer
Glitch og piksel tatovering er uvanlig i dette arkivet fordi den ikke har noen analog eller håndtegnet forløper. Den kommer rett ut av digital kultur: de visuelle artefaktene som dukker opp når skjermer, videospill, bildefiler og videostrømmer feiler eller blir bevisst korrupte. I nettkunst- og digital kunstkretser ble dette materialet allerede behandlet som en estetikk i seg selv, glitch-kunst, før det noen gang dukket opp på hud. Tatovering importerte vokabularet i sin helhet.
Det vokabularet har gjenkjennelige deler. RGB-skift, eller kanalsplitt, separerer de røde, grønne og blå komponentene i et bilde slik at kantene frynser seg inn i fargede spøkelser, utseendet til en feiljustert skjerm. Pikselering reduserer deler av eller hele bildet til synlige firkantede blokker, som om det ble tvunget til en veldig lav oppløsning. Datamosh-effekten, beskrevet i hobby- og fagitteraturen som en av de vanskeligste utseendene å få til, imiterer den uskarpe, smeltende korrupsjonen som dukker opp når den komprimerte dataen til en video blir skadet, slik at bildet ser ut til å blø og dra.
Det som binder stilen sammen er kontrast. Disse effektene brukes vanligvis over et ellers rent bilde, et realistisk dyr, et portrett, tekst, slik at spenningen mellom det intakte motivet og dets digitale nedbrytning er hele poenget. En plettfri rev med bakparten som løses opp i piksler leses veldig annerledes enn enten en ren rev eller et fullstendig abstrakt design.
Internett-opprinnelse og en navngitt popularisator
Glitch og piksel spredte seg som et internettfenomen snarere enn å oppstå fra en studio-linje. Den tydeligste dokumenterte figuren er den Moskva-baserte artisten Lesha Lauz, hvis navn også vises som Alexey Lauz, og som beskriver sin egen tilnærming som "piksel og glitch." Hans dyre-tematiserte arbeid, noe av det som refererer til internett-memer, sirkulerte vidt gjennom designblogger og sosiale medier, og dekning krediterer ham som en fremtredende figur i populariseringen av utseendet.
Den ærlige rammen denne siden holder seg til er at Lauz er en dokumentert popularisator av en selvtitulert tilnærming, ikke den eneste oppfinneren av en trend. Glitch og piksel best forstås som en nylig, internett-født bevegelse med mange bidragsytere som konsoliderte seg gjennom andre halvdel av 2010-tallet, og trakk på en glitch-kunstestetikk som forutgikk dens ankomst i tatovering. Ingen påstand om en enkelt oppfinner blir fremsatt her, fordi journalen ikke støtter en. Artistens navn er registrert i begge stavemåter, Lesha Lauz og Alexey Lauz, slik de vises i dekningen.
En nyhetstrend, markert som sådan
Glitch og piksel er en nylig trend fra internett-æraen, og denne siden markerer den statusen tydelig i stedet for å kle den opp som en dyp tradisjon. Dens appell er tidsriktig: den snakker det visuelle språket til skjermene folk tilbringer dagene sine med å se på, og den fotograferes godt for de samme plattformene som spredte den. Dens vokabular, RGB-skift, pikselering, datamosh, er helt lånt fra digital kultur, og dens opprinnelse er diffus og internett-vid snarere enn sporbar til et grunnleggende studio eller en enkelt hånd. Det er ikke en kritikk; det er rett og slett hva stilen er, og å navngi den ærlig er mer nyttig enn å finne opp en linje den ikke har.
Kjennetegn
- Digital feilestetikk. Bevisst imitasjon av skjerm- og filfeil snarere enn noen analog eller håndtegnet kilde.
- RGB-skift / kanalsplitt. Røde, grønne og blå komponenter forskjøvet slik at kantene frynser seg inn i fargede spøkelser.
- Pikselering. Deler av et bilde redusert til synlige firkantede blokker, som imiterer lav oppløsning.
- Datamosh-effekt. Et uskarpt, smeltende, dratt utseende som imiterer korrupt komprimert video; blant de vanskeligere effektene å utføre.
- Kontrast med intakt motiv. Effekter ofte brukt over et ellers rent bilde slik at nedbrytningen leses mot et gjenkjennelig motiv.
Nøkkelpersoner
- Lesha Lauz (også kjent som Alexey Lauz). Moskva-basert artist som beskriver sin tilnærming som "piksel og glitch." Kreditert som en tidlig popularisator av utseendet; beskrevet her som en popularisator, ikke som den eneste oppfinneren av trenden.
(Ingen enkelt grunnlegger er dokumentert; glitch og piksel er en nylig trend fra internett-æraen med flere bidragsytere og en internett-vid opprinnelse, og ingen grunnlegger navn utover den dokumenterte popularisatoren ovenfor er oppfunnet her.)
Betydning
Glitch og piksel betyr noe som et tegn på hvor grundig digital kultur har nådd inn i tatovering. Det er det tydeligste tilfellet i det moderne repertoaret av en stil uten analog forløper i det hele tatt, bygget helt fra det visuelle språket til ødelagte skjermer og korrupte filer og spredt gjennom de samme nettverkene som produserte det språket. Dens ærlige begrensning er også dens definerende egenskap: det er en nylig, diffus, internett-født trend snarere enn en tradisjon, uten en enkelt grunnlegger og et vokabular lånt i sin helhet fra glitch-kunst. Det er nettopp det som gjør den verdt å registrere nøyaktig heller enn å mytologisere.
Relaterte oppføringer
- Cybersigilisme Tatoveringsstil. Det andre internett-fødte, digital- og teknologipåvirkede moderne registeret.
- New School Tatoveringsstil. Det overdrevne, grafiske registeret som glitch-effekter noen ganger legges oppå.
- Realisme og Black-and-Grey. De rene, realistiske motivene som ofte brukes som den intakte basen for glitch-nedbrytning.
Kilder
- Design- og kulturredaksjonell dekning av Lesha Lauz / Alexey Lauz og den selvbeskrevne "piksel og glitch"-tilnærmingen (Bored Panda, DeMilked).
- Fag- og hobbyforklaringer som definerer glitch-tatoveringseffekter, inkludert RGB-skift, pikselering og datamosh-effekten (InkHappened og lignende stilguider).
Redaksjonelt
Forsket på og skrevet av John J. Mayo IIIdatoen ovenfor og oppdateres kvartalsvis. Den trekker fra Tattoo History Atlas kilderegister om differensiering av arrdannelse og tatovering i Subsahara og tilhørende tradisjonsoppføringer. Fant en feil eller har en kilde å legge til? dato ovenfor og oppdateres kvartalsvis.
Fant du en feil eller har du en kilde å legge til? Send til arkivet. Aksepterte bidrag gir Archive XP og navngitt anerkjennelse (valgfritt).