Псевдонимы: аниме, манга, отаку татуировки

Это жанр, а не визуальный стиль и не историческая родословная. Аниме и манга татуировки — это современный жанр, изображающий персонажей, сцены, символы или визуальный язык из японской анимации и комиксов, появившийся в 2000-х годах и далее, выполненный во многих существующих стилях. Они не являются частью классической японской традиции татуировки.


Аниме и манга татуировки — это современный жанр: татуировки, изображающие персонажей, сцены, символы или визуальный язык из японской анимации и комиксов. Определяющей особенностью является тематика и фэндом, а не техника или единый визуальный стиль. Этот же жанр выполняется в реализме, нео-традишнл, иллюстрации и цвете, блэкворке, и файнлайне. Это недавняя категория, ставшая узнаваемым предметом татуировки с 2000-х годов, когда медиа распространились по всему миру через фансаб, DVD и стриминг, и усилились фэндомом в социальных сетях в 2010-х и 2020-х годах. Это не историческая родословная в татуировке, как японское ирэдзуми является, и она разделяет страну происхождения с ирэдзуми и ничего более структурного.

Что такое аниме-тату?

Аниме-тату — это татуировка, изображающая персонажа, сцену, символ или визуальный элемент из японской анимации (аниме) или комиксов (манга). Это жанр, определяемый тем, что изображено, и отношением носителя к исходному материалу, а не тем, как нанесена краска, или единым визуальным стилем. Один и тот же аниме-сюжет может быть выполнен в реализме, нео-традишнл, иллюстрации, цвете или файнлайне.

Является ли аниме стилем татуировки?

Нет. Аниме и манга обозначают жанр, а не визуальный стиль. Стиль — это визуальный язык и способ нанесения отметки; жанр — это категория предмета. Когда кто-то заказывает аниме-татуировку, он называет предмет, а художник затем выбирает стиль, в котором его выполнить. Родословная и ремесленная история принадлежат выбранному стилю, а не жанру.

Являются ли аниме-татуировки частью японской традиции ирэдзуми?

Нет. Аниме и манга татуировки — это современный глобальный жанр поп-культуры, а не часть классической японское ирэдзуми . Ирэдзуми — это многовековая изобразительная система хоримоно с драконами, кои, пионами и фонами в виде пальмовых волн, выполненная в технике тэбори или ее гибриде с машиной. Аниме и манга татуировки используют образы современной поп-культуры и обычно выполняются в западных стилях. Эти два направления разделяют страну происхождения и ничего структурного.

Аниме и манга стали узнаваемой категорией татуировок примерно с 2000-х годов, чему способствовало глобальное распространение медиа через фансабы, DVD, а затем стриминг, и усиленное сообществами фанатов в социальных сетях в 2010-х и 2020-х годах. Это новый жанр без глубоких исторических корней в татуировке; точная точка отсчета не имеет академического подтверждения.

Можно ли набить татуировку с персонажем аниме, защищенным авторским правом?

Аниме и манга-персонажи защищены авторским правом, принадлежащим их создателям, студиям и издателям. Набивка лицензионного персонажа на частном лице находится в юридической серой зоне в большинстве юрисдикций, но воспроизведение или коммерческое использование такого изображения (в портфолио, на товарах или в продаваемом флеше) может затронуть правообладателя. Это ключевое отличие от открытых традиций мотивов из общественного достояния, таких как роза составляющая большую часть татуировочной иконографии.


Жанр, а не стиль, не родословная

Суть этой страницы — различие между жанром и стилем. Жанр — это категория предмета. Стиль — это визуальный язык и способ нанесения знака. Техника — это способ введения чернил. Аниме и манга прочно относятся к первой категории. Когда кто-то просит аниме-татуировку, он называет предмет, персонажа, сцену, символ из медиа, а художник затем выбирает или согласовывает стиль, в котором это будет выполнено. Наследие и история ремесла принадлежат выбранному стилю, а не жанру.

Это важно, потому что аниме и манга-татуировки иногда ошибочно принимают за стилистическую традицию со своей историей. Это не так. История жанра — это история глобального распространения медиа и фэндома, что является недавним явлением и находится далеко за пределами глубокой истории большинства татуировочных традиций. Аниме и манга существуют как медиа уже много десятилетий, но аниме и манга как узнаваемая категория татуировок — это феномен 2000-х годов и далее. У них нет корней в эпохе Эдо или Боуэри. Это новый пласт тематики, который клиенты приносят к существующим стилям.

Второе уточнение: аниме и манга как татуировочный жанр отличается от японское ирэдзуми как стиля. Ирэдзуми — это классическая изобразительная система хоримоно, выполненная в технике тэбори или ее гибриде с машиной. Аниме и манга-татуировки используют образы современной поп-культуры и обычно выполняются в западных стилях. Эти два явления разделяют страну происхождения и ничего более структурно. Смешение «японской татуировки» в обоих случаях является распространенной ошибкой.

Стили, в которых изображаются аниме и манга

Поскольку жанр не зависит от стиля, его историю лучше всего понимать через стили, в которых он выполняется. В реализме и черно-сером стилеаниме предстает в виде фотографических портретов персонажей и детализированных изображений сцен; аппарат портрета рассматривается на странице портретной живописи . В нео-традишнлционном стиле блэкворке блэкворке файнлайнетонкой линии

Определяющие характеристики

  • Определяющие характеристики Определяется предметом.
  • Жанр определяется тем, что изображено — аниме и манга-персонажи, сцены, символы и визуальный язык, а не тем, как это сделано. Стилевая нейтральность.
  • Выполняется в реализме, нео-традиционном, иллюстративном, цветном, блэкворке и тонкой линии. Основан на фэндоме.
  • Значение для клиента обычно заключается в фанатской идентичности, привязанности к конкретному произведению или персонажу, или связанной с ним ценности или воспоминании. Недавний.
  • Категория 2000-х годов и далее без глубокой исторической линии в татуировке. Источники из поп-культуры.

Значение

Значение японское ирэдзуми не западная традиция мотивов. Это самостоятельное современное явление, и называть его честно, как предмет, выполненный в других стилях, а не как самостоятельный стиль, — вот в чем суть.

Персонажи аниме и манги являются объектами интеллектуальной собственности, в отличие от традиций мотивов из общественного достояния, таких как роза или якорь, составляющие большую часть татуировочной иконографии. Этот Атлас документирует жанр; он не поощряет нарушение прав, и любое воспроизведение защищенных изображений персонажей должно уважать права правообладателей. Зависимость жанра от принадлежащей интеллектуальной собственности является одним из его определяющих отличий от открытых, общих традиций мотивов, и честный рассказ об аниме-татуировках должен это признать.


  • Японское ирэдзуми (стиль). Классическая японская татуировочная традиция, к которой татуировки в стиле аниме и манги не относятся.
  • Тэбори. Японская техника ручной татуировки традиции ирэдзуми.
  • Реализм и черно-серая техника. Один из основных стилей, в которых выполняются аниме-портреты.
  • Портрет. Жанр изображения; портреты персонажей аниме являются подтипом поп-культуры.
  • Нео-традиционный. Естественно подходит для графической четкости искусства аниме и манги.
  • Блэкворк. Высококонтрастные и линейные интерпретации, перекликающиеся с эстетикой рисования тушью в манге.
  • Тонкая линия. Минималистичная работа одним игловым инструментом для персонажей и символов.

Источники

  • ДеМелло, Марго. Тела надписи: культурная история современного тату-сообщества. Duke University Press, 2000. Контекст того, как новый предметный материал принимается в различных западных стилях татуировки.
  • Общий медиа-исторический отчет о глобальном распространении аниме и манги через фэнсаб, DVD и стриминг, а также о татуировочной тематике, обусловленной фэндомом. Специализированных академических источников по этому жанру татуировки не выявлено; это отмечено как исследовательский пробел.

Редакция

Исследовано и написано Джон Дж. Мэйо III, редактор Tattoo History Atlas. Эта страница отражает текущий канон по состоянию на указанную выше дату последнего пересмотра и обновляется ежеквартально.

Нашли ошибку или есть источник для добавления? Отправить в Архив. Принятые материалы приносят Архивные очки опыта и признание с указанием имени (по желанию).