Alias / även känd som: Glitch; pixel; datamosh.


Glitch och pixel är den digitala fel-estetiken inom tatueringskonsten: arbete som efterliknar de visuella felen hos skärmar och digitala filer, inklusive RGB-kanalskiftning, pixellering och den suddiga, korrupta looken av datamosh. En glitch-tatuering är ofta en konventionell bild som medvetet bryts med dessa effekter, så att ett realistiskt djur eller porträtt verkar fragmenteras, förskjutas eller lösas upp i färgblock och kantlinjer med kanalsplittring. Det är en ny trend från interneteran utan en enda dokumenterad upphovsman. Den Moskvabaserade konstnären Lesha Lauz, även känd som Alexey Lauz, nämns ofta för ett självbeskrivet "pixel och glitch"-tillvägagångssätt och krediteras som en tidig populariserare, även om utseendet bäst förstås som en trend inom digital estetik med flera bidragsgivare.

Vad är glitch- och pixeltatuering?

Glitch- och pixeltatuering är en digital fel-estetik som efterliknar de visuella felen hos skärmar, videospel och digitala filer. Den använder effekter som RGB-kanalskiftning, pixellering till synliga fyrkantiga block och datamosh-looken av korrupt video, vanligtvis applicerad över en annars ren bild, så att ett realistiskt djur, porträtt eller textstycke verkar fragmenteras, förskjutas eller lösas upp. Bilden definieras av kontrasten mellan ett intakt motiv och dess avsiktliga digitala nedbrytning.

Var kom glitch och pixel ifrån?

Glitch- och pixeltatuering härstammar inte från någon äldre tatuerings tradition. Den lånar direkt från digital kultur, specifikt från glitch-konstens estetik som redan behandlade skärm- och filfel som konst. Den spreds som ett internetfenomen från mitten av 2010-talet. Den Moskvabaserade konstnären Lesha Lauz, även känd som Alexey Lauz, beskriver sitt eget tillvägagångssätt som "pixel och glitch" och krediteras som en tidig populariserare, men det förstås bäst som en trend med flera bidragsgivare och ett internetomfattande ursprung snarare än uppfinningen av en enda person.

Hur känner man igen glitch och pixel?

Du känner igen glitch- och pixelarbete genom dess imitation av digitala fel. Leta efter RGB-skiftning, där de röda, gröna och blå delarna av en bild är förskjutna så att kanterna får färgade spöken; pixellering, där delar av bilden bryts upp i synliga fyrkantiga block; och datamosh-effekten, en suddig, smältande, dragen look som efterliknar korrupt video. Dessa effekter läggs vanligtvis ovanpå en ren, igenkännbar motiv så att nedbrytningen läses mot något intakt.


En look lånad från trasiga skärmar

Glitch- och pixeltatuering är ovanlig i detta arkiv eftersom den saknar en analog eller handritad förfader. Den kommer direkt från digital kultur: de visuella artefakter som uppstår när skärmar, videospel, bildfiler och videoströmmar fungerar fel eller medvetet korrumperas. Inom net-art och digital konst-kretsar behandlades detta material redan som en estetik i sig, glitch-konst, innan det någonsin dök upp på huden. Tatueringskonsten importerade vokabulären i sin helhet.

Den vokabulären har igenkännbara delar. RGB-skiftning, eller kanalsplittring, separerar bildens röda, gröna och blå komponenter så att kanterna får färgade spöken, som en feljusterad skärm. Pixellering reducerar en del av eller hela bilden till synliga fyrkantiga block, som om den tvingats till en mycket låg upplösning. Datamosh-effekten, beskriven i hobby- och facklitteraturen som en av de svårare lookerna att åstadkomma, efterliknar den suddiga, smältande korruptionen som uppstår när den komprimerade datan i en video skadas, så att bilden verkar blöda och dras ut.

Det som binder ihop stilen är kontrast. Dessa effekter appliceras vanligtvis över en annars ren bild, ett realistiskt djur, ett porträtt, text, så att spänningen mellan det intakta motivet och dess digitala nedbrytning är hela poängen. En orörd räv vars bakdel löses upp i pixlar läses mycket annorlunda än antingen en ren räv eller en helt abstrakt design.

Internetursprung och en namngiven populariserare

Glitch och pixel spreds som ett internetfenomen snarare än att uppstå ur en studio-linje. Den tydligaste dokumenterade figuren är den Moskvabaserade konstnären Lesha Lauz, vars namn även förekommer som Alexey Lauz, och som beskriver sitt eget tillvägagångssätt som "pixel och glitch". Hans djur-tematiska verk, varav en del refererar till internetmemes, cirkulerade flitigt genom designbloggar och sociala medier, och bevakning krediterar honom som en framstående figur i populariseringen av utseendet.

Den ärliga inramningen som denna sida håller är att Lauz är en dokumenterad populariserare av ett självutnämnt tillvägagångssätt, inte den enda uppfinnaren av en trend. Glitch och pixel förstås bäst som en ny, internet-infödd rörelse med många bidragsgivare som konsoliderades under andra hälften av 2010-talet, med inspiration från en glitch-konst-estetik som föregick dess ankomst till tatueringskonsten. Inget påstående om en enda uppfinnare görs här, eftersom bevisen inte stöder det. Konstnärens namn registreras i båda stavningarna, Lesha Lauz och Alexey Lauz, som de förekommer i bevakningen.

En nyhetstrend, flaggad som sådan

Glitch och pixel är en ny trend från interneteran, och denna sida flaggar den statusen tydligt snarare än att klä upp den som en djup tradition. Dess dragningskraft är aktuell: den talar det visuella språket hos de skärmar som folk tillbringar sina dagar med att titta på, och den fotograferas väl för samma plattformar som spred den. Dess vokabulär, RGB-skiftning, pixellering, datamosh, är helt lånad från digital kultur, och dess ursprung är diffust och internetomfattande snarare än spårbart till en grundande studio eller en enda hand. Det är ingen kritik; det är helt enkelt vad stilen är, och att namnge den ärligt är mer användbart än att uppfinna en härstamning den inte har.

Definierande egenskaper

  • Digital fel-estetik. Avsiktlig imitation av skärm- och filfel snarare än någon analog eller handritad källa.
  • RGB-skiftning / kanalsplittring. Röda, gröna och blå komponenter förskjutna så att kanterna får färgade spöken.
  • Pixellering. Delar av en bild reducerade till synliga fyrkantiga block, som efterliknar låg upplösning.
  • Datamosh-effekt. En suddig, smältande, dragen look som efterliknar korrupt komprimerad video; bland de svårare effekterna att utföra.
  • Kontrast med intakt motiv. Effekter appliceras ofta över en annars ren bild så att nedbrytningen läses mot ett igenkännbart motiv.

Nyckelpersoner

  • Lesha Lauz (även känd som Alexey Lauz). Moskvabaserad konstnär som beskriver sitt tillvägagångssätt som "pixel och glitch". Krediterad som en tidig populariserare av utseendet; beskriven här som en populariserare, inte som den enda uppfinnaren av trenden.

(Ingen enskild grundare är dokumenterad; glitch och pixel är en ny trend från interneteran med flera bidragsgivare och ett internetomfattande ursprung, och inget grundande namn utöver den dokumenterade populariseraren ovan uppfinns här.)

Betydelse

Glitch och pixel är viktigt som en markör för hur grundligt digital kultur har nått in i tatueringskonsten. Det är det tydligaste exemplet i det samtida registret av en stil utan någon analog förfader alls, byggd helt från det visuella språket hos trasiga skärmar och korrupta filer och spridd genom samma nätverk som producerade det språket. Dess ärliga begränsning är också dess definierande egenskap: det är en ny, diffus, internet-infödd trend snarare än en tradition, utan en enda grundare och med ett vokabulär helt lånat från glitch-konst. Det är just det som gör den värd att dokumentera korrekt snarare än att mytologisera.


  • Cybersigilism Tatueringsstil. Det andra internet-infödda, digitala och teknik-influerade samtida registret.
  • Ny skoltatueringsstil. Det överdrivna, grafiska registret som glitch-effekter ibland läggs ovanpå.
  • Färgrealism. De rena, realistiska motiven som ofta används som den intakta basen för glitch-nedbrytning.

Källor

  • Design- och kulturbevakning av Lesha Lauz / Alexey Lauz och det självbeskrivna "pixel och glitch"-tillvägagångssättet (Bored Panda, DeMilked).
  • Fack- och hobbyförklaringar som definierar glitch-tatuerings effekter, inklusive RGB-skiftning, pixellering och datamosh-effekten (InkHappened och liknande stilguider).

Redaktionellt

Forskat och skrivet av John J. Mayo IIIdatum ovan och uppdateras kvartalsvis. Den bygger på Tattoo History Atlas källmaterial om differentiering av ärrbildning och tatuering i Subsahariska Afrika och de associerade traditionsposterna. Hittat ett fel eller har en källa att lägga till? datum ovan och uppdateras varje kvartal.

Hittat ett fel eller har en källa att lägga till? Skicka till arkivet. Accepterade bidrag ger Archive XP och namngiven erkännande (frivilligt).