Mpira wa nane ni ishara ya kamari na bahati nasibu ambayo iliingia kwenye sanaa ya tatoo ya Marekani kupitia utamaduni huo wa burudani wa wafanyakazi ambao ulizalisha pia kete, kadi za kucheza, na farasi. Picha yenyewe ni sahihi na inaeleweka kwa urahisi: tufe jeusi lenye duara jeupe linalojumuisha nambari 8, likitokana moja kwa moja na mchezo wa pool ambao ulichukua mfumo wake wa kisasa nchini Marekani karibu mwaka 1900. Maana yake huenda pande mbili kwa wakati mmoja. Kuingiza mpira wa nane ni mchezo wa kushinda, kwa hivyo unaweza kusoma kama ushindi na bahati nzuri. Kuuingiza kwenye mfuko wakati usiofaa hupoteza mchezo mara moja, kwa hivyo pia unaweza kusoma kama bahati mbaya na hali ambayo haina chaguo nzuri, maana iliyohifadhiwa katika nahau "nyuma ya mpira wa nane." Maelezo yote mawili yameandikwa; hakuna hata moja kati ya hizo ni sahihi pekee. Mpira wa nane ni moja ya picha chache za tatoo ambazo maana yake imejengwa moja kwa moja kwenye sheria za mchezo.

Inamaanisha nini tatoo ya mpira nane?

Tatoo ya mpira wa nane kwa kawaida huashiria bahati na hatari, na hubeba pande zote mbili za wazo hilo kwa wakati mmoja. Katika mchezo wa pool, kuingiza mpira wa nane kama mchezo wa mwisho wa kisheria huishinda mchezo, kwa hivyo ishara hiyo inasoma kama ushindi, mafanikio, na kukamilika kwa lengo. Kuuingiza mpira wa nane kwenye mfuko mapema au nje ya zamu hupoteza mchezo mara moja, kwa hivyo picha hiyo hiyo pia inasoma kama bahati mbaya, hatari, na kukwama katika nafasi ya kupoteza. Ishara hiyo ni sehemu ya familia kubwa ya picha za kamari na hatari za jadi za Amerika pamoja na kete, kadi za kucheza, na farasi, na kwa kawaida huashiria raha na hatari badala ya ujumbe mmoja maalum. Usomaji maalum unategemea muundo mzima na kile ambacho mwenye tatoo anakusudia.

Tatoo ya mpira nane ilitoka wapi?

Tatoo ya mpira wa nane inatoka kwenye mchezo wa Marekani wa pool ya mfukoni. Mchezo unaoitwa sasa nane-ball ulitokea karibu mwaka 1900 nchini Marekani kutoka kwenye mchezo wa awali ulioitwa pyramid pool, na kufikia mwaka 1925 kampuni ya Brunswick-Balke-Collender ilikuwa inatengeneza seti za mipira maalum kwa ajili yake. Mpira mweusi wenye duara jeupe na nambari 8 ukawa moja ya vitu vinavyotambulika zaidi katika utamaduni wa burudani wa Marekani. Kadri tatoo ilivyoenea miongoni mwa wanaume wa tabaka la wafanyakazi mwanzoni mwa karne ya ishirini, msamiati wa kumbi za kamari na pool ulihamia kwenye ngozi pamoja na kete na kadi. Mpira wa nane ulikuwa nyongeza ya asili kwenye karatasi za sanaa: utofautishaji wa juu, unaosomwa mara moja, na umeunganishwa na burudani ambayo wateja walikuwa tayari wanaijua.

Inamaanisha nini "nyuma ya mpira nane"?

"Nyuma ya mpira wa nane" inamaanisha kuwa katika hali ngumu na nafasi ndogo au hakuna ya kutoroka. Maneno haya yanaonekana katika magazeti ya Marekani katika miaka ya 1920 na yanaelezea mchezaji ambaye mpira wake wa cue umefungwa na mpira wa nane, na kuacha hakuna mchezo safi. Maneno haya yanaelezea upande mbaya, uliokwama wa maana ya ishara hiyo, kinyume na usomaji wa ushindi wa ushindi. Kama ishara ya tatoo, mpira wa nane unaweza kuelekeza kwenye maana hii ya giza, hasa wakati unachanganywa na ishara za bahati mbaya au kifo. Nahau hii ndiyo sababu mpira wa nane unaweza kuwakilisha bahati mbaya kwa urahisi kama bahati nzuri.

Je, mpira wa nane ni tatoo yenye bahati au mbaya?

Mpira wa nane ni wote wawili, na utata huo ndio maana yake. Mchezo huo huo unaoshinda mchezo unapofanywa mwisho huupoteza unapofanywa mapema, kwa hivyo ishara hiyo inashikilia ushindi na kushindwa katika picha moja. Wavaaji wengi huuchagua hasa kwa ajili ya utata huo: ni ishara ya bahati ambayo inakiri wazi kuwa bahati inaweza kubadilika. Hii ni tofauti na hirizi ya bahati nzuri tu kama farasi au ngano yenye majani manne. Mpira wa nane ni ishara ya mchezaji kamari ambayo inakubali hasara ya dau.

Je, kuna uhusiano gani na Magic 8 Ball?

Magic 8 Ball ni kitu cha kubahatisha hatima ambacho kiliipa picha ya mpira wa nane seti tofauti, nyepesi ya vyama na utabiri na hatima. Utaratibu wa kutabiri hatima wa toy hiyo uliundwa na Albert C. Carter, ambaye aliomba hati miliki mwaka 1944 kwa kifaa cha kujibu kilichojaa maji; hati miliki ilitolewa mwaka 1948, baada ya kifo chake. Iliuzwa kwa mara ya kwanza kupitia Alabe Crafts, kampuni iliyoanzishwa na washirika wa Carter Abe Bookman na Max Levinson. Kifuko cha kawaida cha mpira wa nane kilikuja baadaye, wakati kampuni ya billiards Brunswick ilipomkaribia Bookman kuhusu kuweka kifaa ndani ya mpira wa nane wa pool. Kwa sababu ya toy hiyo, tatoo ya mpira wa nane inaweza kubeba maana ya kucheza ya kuuliza hatima swali, tofauti na mizizi yake ya ukumbi wa kamari.

Niweke tatoo ya mpira wa nane wapi?

Maeneo ya kawaida kila moja huleta faida na hasara zake. Mkono wa mbele na biceps ni maeneo ya kawaida kwa mpira mmoja wa nane wenye nguvu, uliopimwa kwa muundo wa utofautishaji wa juu. Mguu wa ndama unatosha kwa picha kubwa zaidi za mada ya kamari zinazochanganya mpira wa nane na kete na kadi. Kucha na mikono huonekana sana lakini hufifia haraka, na mpira mmoja wa nane unasomeka vizuri katika umbizo hilo dogo. Mpira wa nane pia hufanya kazi kama kipengele kimoja katika mkono mkubwa wa picha za bahati na hatari. Jadili uwekaji na msanii wako; tufe jeusi lenye nguvu hudumu vizuri kwa ukubwa mwingi, ambayo ni sehemu ya sababu kwa nini imebaki kwenye sanaa kwa zaidi ya karne moja.


Mpira wa nane kama ishara ya kamari na bahati nasibu

Mpira wa nane ni sehemu ya familia maalum na iliyoandikwa vizuri ya picha za tatoo za Amerika: picha za kamari, bahati, na hatari. Familia hii inajumuisha kete, kadi za kucheza, farasi, na msamiati mpana wa "bahati" ambao ulijaza karatasi za sanaa za Amerika kutoka mwanzoni mwa karne ya ishirini na kuendelea. Picha hizi zinashiriki asili ya kijamii. Zilitoka katika ulimwengu huo wa burudani wa tabaka la wafanyakazi wa kumbi za pool, vyumba vya kadi, uwanja wa mbio, na baa ambazo zilitengeneza wateja wengi wa awali kwa tatoo za kitaalamu katika miji ya bandari ya Amerika na miji ya viwandani.

Kinachotofautisha mpira wa nane ndani ya familia hii ni usahihi wa maana yake. Kete zinaweza kusoma kama roll yoyote; kadi ya kucheza inaweza kuwa kadi yoyote yenye thamani yoyote; farasi ni hirizi ya bahati kwa ujumla. Mpira wa nane, kinyume chake, hubeba maana iliyowekwa na sheria za mchezo maalum. Katika pool ya kawaida ya nane-ball, mpira mweusi wa 8 ndio mpira wa mwisho unaruhusiwa kuingiza mfukoni, na tu baada ya kumaliza nusu yako ya mipira. Kuuingiza kwa usahihi huishinda. Kuuingiza mapema, au kwenye mchezo huo huo na kosa, hupoteza mara moja. Kwa hivyo ishara hiyo inajumuisha matokeo bora na mabaya zaidi ya mchezo mmoja katika kitu kimoja. Utata huo uliojengwa ndani ndio sababu mpira wa nane unaweza kumaanisha ushindi na kushindwa, bahati nzuri na bahati mbaya, kulingana kabisa na upande gani wa mchezo ambao mwenye tatoo anafikiria.

Hii huweka mpira wa nane karibu na uharibifu wa mwanamume peremende katika sanaa ya Amerika, muundo wa tahadhari unaokusanya dhambi (kadi, kete, pombe, na mwanamke) katika picha moja ya uharibifu wa mwanamume. Mpira wa nane sio muundo wa uharibifu wa mwanamume, lakini unachota kutoka kwa uelewa huo wa kitamaduni kwamba kamari ni raha yenye pande mbili. Ishara hiyo haitoi maadili. Inasema tu masharti: unaweza kushinda, na unaweza kupoteza, na mpira mweusi huo huo huamua ni ipi.

Mchezo ulio nyuma ya ishara

Picha inaeleweka tu dhidi ya mchezo unaotoka, kwa hivyo historia ya mchezo ni muhimu kwa historia ya tatoo. Mchezo unaoitwa sasa nane-ball ulitengenezwa karibu mwaka 1900 nchini Marekani kutoka kwenye pyramid pool, mchezo wa awali uliochezwa na mipira ya lengo iliyopangwa katika pembetatu. Maboresho mawili yaliyofafanua mchezo mpya yalikuwa kwamba mpira wa 8 ulipaswa kuingizwa mfukoni mwisho kushinda, na kwamba kila mchezaji angeweza kuingiza nusu yake tu ya mipira ya lengo. Kufikia 1925 mchezo ulikuwa maarufu sana kwamba kampuni ya Brunswick-Balke-Collender, mtengenezaji mkuu wa billiards wa Amerika, ilianzisha seti za mipira zilizotengenezwa kwa madhumuni, mpangilio wa mipira imara na iliyogawanywa na 8 nyeusi moja, iliyoundwa ili watazamaji waweze kutambua kwa haraka ni mchezaji gani alimiliki kundi gani.

Muundo wa kuona wa mpira wa nane yenyewe, tufe jeusi imara na duara jeupe dogo lenye nambari 8, ni kipengele kilichoendelea kwenye ngozi. Ni bora kwa picha kwa sanaa ya tatoo: umati mmoja mkuu mweusi na nukta moja ya utofautishaji mkali, inayoweza kusomeka kwa ukubwa wowote na kutoka kote chumbani. Hii ndiyo mantiki sawa iliyofanya sanaa ya jadi ya Amerika kupendelea miundo yenye nguvu, yenye utofautishaji wa juu, yenye rangi chache ambayo huzeeka vizuri kwenye miili ya wafanyakazi. Mpira wa nane haukuhitaji marekebisho karibu yoyote ili kuwa sanaa. Tayari ulikuwa kitu cha picha chenye nguvu kabla ya msanii yeyote wa tatoo kuuchora.

Inafaa kuzingatia madai moja ya kawaida kwa makini. Vyanzo maarufu vya maana ya tatoo mara nyingi husema kwamba mchezo huo uli "sanifishwa mwanzoni mwa karne ya ishirini" na huuchukulia mpira wa nane kama ishara iliyoanzishwa kutoka enzi hiyo. Kuibuka kwa mchezo karibu mwaka 1900 na seti za mipira za Brunswick za 1925 zimeandikwa vizuri. Lakini uwekaji rasmi wa sheria za nane-ball kwa jina hilo ulitokea baadaye, na tarehe ambayo sheria zilizochapishwa zilionekana kwa mara ya kwanza sio mapema kama vyanzo vya kawaida vinavyodokeza. Uwepo wa jumla wa ishara katika sanaa ya awali ya Amerika inalingana na mila pana ya picha za kamari; mwaka maalum ambao msanii wa tatoo aliongeza mpira wa nane kwenye karatasi ya sanaa haujaandikwa. Uwepo wa sanaa ya mwanzoni mwa karne ya ishirini unafaa kuchukuliwa kama unawezekana badala ya kuwa na uhakika, kwa sababu mahali maalum pa asili katika sanaa ya tatoo haijaandikwa hata ambapo historia ya mchezo iko wazi.

"Nyuma ya mpira wa nane" na usomaji mbaya

Maneno "nyuma ya mpira wa nane" ndiyo kiunganishi cha lugha kwa maana mbaya ya ishara hiyo, na historia yake ni ngumu zaidi kuliko vyanzo maarufu vya tatoo vinavyodokeza. Maneno haya yanaonekana katika magazeti ya Amerika katika miaka ya 1920, yakielezea nafasi iliyokwama ya mpira wa cue uliofungwa na 8 bila mchezo safi. Hiyo ndiyo imeandikwa vizuri katika marejeleo mengi ya etimolojia.

Utoaji wa kawaida unakiri nahau hiyo hasa kutoka kwa "michezo ya pool ya mzunguko" katika miaka ya 1920, lakini asili hiyo inapingwa. Mtaalamu wa historia ya billiards Michael Ian Shamos, katika Encyclopedia Yake Iliyoonyeshwa ya Billiards, anabainisha kuwa kutoa maneno hayo kwa mchezo wa nane-ball husababisha anachronism: maneno hayo yanaweza kufuatiliwa hadi karibu 1919, wakati mchezo tunaouita sasa nane-ball haukuelezekwa kwa jina hilo, na sheria zake hazikuchapishwa katika kitabu chochote rasmi cha sheria, hadi baadaye. Vyanzo kadhaa vya etimolojia vinaelekeza badala yake kwa Kelly pool, pia huitwa Kelly rotation, kama mchezo unaowezekana zaidi, kwani katika mchezo huo kutoweza kucheza kwa sababu ya nafasi ya mpira mweusi kulikuwa hali ya kupoteza inayotambulika. Maana ya jumla ya nahau na mzunguko wake wa magazeti ya miaka ya 1920 umethibitishwa kwa uhakika, lakini utoaji maalum wa mchezo chanzo unabaki kuwa haujatatuliwa, na Kelly pool ikiwa ndiyo mgombea mkuu badala ya ukweli uliothibitishwa.

Kwa tatoo, mzozo wa etimolojia haubadilishi chochote kuhusu usomaji. Bila kujali mchezo uliozalisha maneno hayo, "nyuma ya mpira wa nane" imemaanisha hali ya kutokuwa na matumaini au karibu kutokuwa na matumaini katika Kiingereza cha Amerika kwa karne moja, na maana hiyo inapatikana kikamilifu kwa mwenye tatoo ambaye anataka mpira wa nane uwe alama ya kuwa amefungiwa kwenye kona, amefanya mchezo mbaya, au amepona kipindi cha bahati mbaya. Nyuso mbili za ishara hiyo, mchezo wa kushinda na mpira wa cue uliokwama, ni nyuso mbili za mchezo.

Magic 8 Ball na usomaji wa kutabiri hatima

Kifuko cha pili, nyepesi cha maana kinatoka kwa Magic 8 Ball, kitu cha kubahatisha hatima ambacho Wamarekani wengi hukutana nacho muda mrefu kabla ya kuchukua cue. Historia imeandikwa vizuri. Utaratibu wa kutabiri hatima, kete yenye majibu yaliyochapishwa yaliyojaa kioevu giza nyuma ya dirisha dogo, uliundwa na Albert C. Carter, ambaye inasemekana alipata msukumo kutoka kwa kifaa cha kuandika kwa roho kilichotumiwa na mama yake, mtabiri wa Cincinnati. Carter aliomba hati miliki kwa kifaa cha kujibu kilichojaa maji mwaka 1944. Hakukuishi kuona ikitolewa mwaka 1948. Kifaa hicho kilitengenezwa na kuuzwa kwa mara ya kwanza na Alabe Crafts, kampuni iliyoanzishwa na washirika wa Carter Abe Bookman na Max Levinson, na "Alabe" ikitokana na "Al" na "Abe."

Kifuko cha mpira wa pool, umbo ambalo kila mtu analifikiria sasa, kilikuja baadaye. Mtengenezaji wa billiards Brunswick alimkaribia Bookman na wazo la kuweka kifaa cha kutabiri hatima ndani ya mpira mweusi wa 8 ulioongezwa ukubwa, na kifuko hicho kikawa Magic 8 Ball ya kawaida. Umiliki wa toy hiyo ulipitia kampuni kadhaa kwa miongo kadhaa iliyofuata na sasa unashikiliwa na Mattel leo. Ukweli huu umeandikwa vizuri katika historia ya bidhaa ya Magic 8 Ball na akaunti nyingi huru. Jambo moja maarufu linalofaa kurekebishwa ni: uundaji wa toy hiyo wakati mwingine huwekwa tarehe ya "1950 na Mattel," ambayo si sahihi. Ugunduzi na uuzaji wa kwanza unafika kwa Carter, Bookman, na Alabe Crafts katikati hadi mwishoni mwa miaka ya 1940, na Mattel ni mmiliki wa baadaye zaidi badala ya mtengenezaji wa awali.

Kwa tatoo, Magic 8 Ball inatoa usomaji wa utabiri, hatima, na kuuliza ulimwengu swali la ndiyo-au-hapana. Mpira wa nane uliotolewa na pembetatu nyeupe ya jibu ikiwa inaonekana, au ukiunganishwa na maandishi kama "uliza tena baadaye" au "matarajio si mazuri," unatafuta rejista hii ya toy ya ubunifu badala ya ile ya ukumbi wa pool. Ni kumbukumbu ya kujua, mara nyingi ya kuchekesha, na inakaa vizuri pamoja na picha zingine za katikati ya karne ya Amerika.

Variations na michanganyiko ya kawaida

Mpira wa nane ni muundo thabiti na machache yanayotambulika na seti wazi ya picha za rafiki.

Rangi. Utoaji wa jadi ni mweusi imara na duara jeupe na 8 nyeusi, chaguo la utofautishaji wa juu zaidi na hudumu zaidi kwa muda. Variations za kisasa huongeza rangi kwenye vipengele vinavyozunguka badala ya mpira wenyewe: moto mwekundu au wa machungwa nyuma yake, mandhari ya kijani kibichi, au moshi wa rangi. Mpira unabaki mweusi kwa sababu weusi ndio uhakika wa picha.

Kituo kilichobadilishwa. Baadhi ya miundo hubadilisha nambari 8 kwenye duara jeupe na ishara nyingine ndogo, kama vile fuvu, ngano, nyota, au seti ya herufi za kwanza. Hii huhifadhi umbo la mpira mweusi-na-duara-jeupho lisiloweza kutambulika huku ikibinafsisha katikati.

Miali. Mpira wa nane uliofungwa na miali ni matibabu ya kawaida ya jadi ya Amerika na inayohusiana na gari moto. Miali huongeza nishati na hisia ya kasi au hatari bila kubadilisha maana ya msingi ya bahati na hatari.

Na kete na kadi. Mchanganyiko wa mara kwa mara zaidi huweka mpira wa nane kando ya kete na kadi za kucheza, mara nyingi ikiwa ni pamoja na "mkono wa mtu aliyekufa" wa akisi na nane, ikijenga picha kamili ya kamari na hatari. Hii ndiyo ishara katika makazi yake ya asili.

Na farasi au hirizi nyingine ya bahati. Kuchanganya mpira wa nane na farasi huuelekeza muundo kuelekea usomaji wa bahati nzuri, kwani farasi ni hirizi isiyo na shaka chanya.

Na fuvu au jeneza. Kukutanisha mpira nane na taswira za kifo huuelekeza upande mwingine, kuelekea kamari inayocheza na hatima au usomaji wa "ishi kwa kasi". Mchanganyiko huo unaangazia upande wa kupoteza wa mpira.

Na saa au mtandao wa buibui. Taswira za muda na mtego huimarisha maana ya "nyuma ya mpira nane" ya kuishiwa na chaguzi. Mtandao wa buibui, ambao hubeba maana zake za kukwama, huongeza mara mbili usomaji wa kukwama.

Usomaji wa siri na wa pili

Mpira nane hubeba jumuiya chache za sekondari zinazostahili kuitwa majina kwa uwazi, bila hofu na bila kuadhibu.

Subcultures za wahalifu na wanaochukua hatari. Kama taswira nyingi za kamari za Kimarekani, mpira nane ulipitishwa katikati ya karne ya ishirini na subcultures za waendesha pikipiki, wafungwa, na wahalifu wa mitaani kama ishara ya jumla ya kuishi kwa hatari au kuasi maisha yaliyowekwa. Hii ni taswira laini, iliyoenea badala ya kanuni maalum ya genge. Maana pana ya "kuchukua hatari" ya motif imethibitishwa vizuri, lakini madai ya maagizo maalum ya genge kwa mpira nane wa kawaida ni dhaifu na hayana msimamo, na hatudai yoyote.

Lugha ya kokeini. Katika lugha ya kokeini ya Kimarekani, "mpira nane" ni takriban sehemu ya nane ya aunsi ya kokeini, gramu 3.5. Lugha hiyo hutumia sehemu ile ile ya nane na taswira ile ile ya mpira mweusi. Matumizi haya yameandikwa katika machapisho kuanzia miaka ya 1980 na kuendelea. Kama taswira ya tatoo ni halisi lakini inategemea muktadha: tatoo nyingi za mpira nane sio marejeleo ya dawa za kulevya, lakini mwenyezi anapaswa kufahamu kuwa neno hilo hubeba maana hii katika baadhi ya mazingira. Lugha yenyewe imeandikwa vizuri katika uwepo wake na asili ya uchapishaji ya miaka ya 1980; umuhimu wake kwa tatoo yoyote ni tegemezi wa muktadha.

Hali ya ishara ya chuki. Hakuna. Tumeangalia moja kwa moja hifadhidata ya ishara za chuki ya Anti-Defamation League. Mpira nane wa biliadi hauonekani hapo. Nambari 8 hubeba maana iliyofichwa katika matumizi ya wanazi-watawala weupe, ambapo inaweza kusimama kwa herufi ya nane H, ikitoa mchanganyiko kama 88 kwa "Heil Hitler," lakini hizo ni nambari za herufi zilizofichwa na hazihusiani na mpira nane wa biliadi kama motif ya tatoo. Tunathibitisha wazi kuwa mpira nane sio ishara ya chuki na kwamba kuuchanganya na misimbo tofauti ya nambari itakuwa kosa la kimakosa. Kutokuwepo kwa ingizo lolote la mpira nane katika hifadhidata ya ADL kunathibitisha hili.

Jinsi ya kufikiria kupata tatoo ya mpira wa nane

Ikiwa unazingatia tatoo ya mpira nane, maswali matatu muhimu ya uwekaji mfumo:

  1. Ni upande upi wa bahati unamaanisha? Mpira nane unaweza kusomwa kama mpira wa kushinda au kama kukwama nyuma yake. Ikiwa unataka usomaji wa ushindi, kuunganisha na farasi au hirizi nyingine nzuri huuelekeza huko. Ikiwa unataka usomaji wa bahati mbaya, kuunganisha na fuvu, jeneza, au mtandao wa buibui huuelekeza upande mwingine. Mpira nane tupu unabaki kuwa wa kutatanisha, ambao huvaliwa wengi huupendelea.
  1. Ukumbi wa pool au Magic 8 Ball? Hizi ni rejista mbili tofauti za kitamaduni. Mpira mweusi wa kawaida unasomwa kama kamari na bahati. Mpira nane wenye dirisha la jibu linaloonekana au kauli mbiu ya bahati husomwa kama kichezeo cha kutabiri bahati, ambacho ni chepesi na cha kucheza zaidi. Amua ni marejeleo gani unayotaka kabla ya mazungumzo ya muundo.
  1. Ni mtindo gani na kampuni gani? Mpira nane ni muundo wa msingi wa Kimarekani wa jadi, na wataalamu wengi wa tatoo wanaofanya kazi wanaweza kufanya moja safi. Pia unakaa kwa asili katika muundo mkubwa wa kamari na bahati na kete na kadi. Ikiwa unataka eneo kamili, panga muundo na msanii wako badala ya kuongeza vipande moja kwa wakati.

Mpira nane ni moja ya motifs za gharama nafuu kupata. Ni taswira ya flash ya Amerika iliyo wazi, ya kibiashara, na iliyoshirikiwa sana bila kipimo chochote cha kiroho au kilichozuiliwa, na muundo mweusi ulioimarishwa umefanyiwa marekebisho kwa zaidi ya karne ya mazoezi ili kuzeeka vizuri.


  • Kete. Mshirika wa karibu zaidi katika familia ya kamari na bahati; mpira nane na kete huonekana pamoja mara kwa mara katika flash ya Amerika.
  • Kadi ya Kucheza. Msamiati wa kadi na bahati ambao mpira nane ni sehemu yake, ikiwa ni pamoja na muunganisho wa "mkono wa mtu aliyekufa".
  • Farasi. Hirizi isiyo na shaka ya bahati nzuri ambayo, ikiunganishwa na mpira nane, huuelekeza muundo kuelekea bahati.
  • Uharibifu wa Mtu. Muundo wa tahadhari wa Amerika unaokusanya uovu, ikiwa ni pamoja na kamari, katika taswira moja.
  • Fuvu. Muunganisho wa kifo unaoelekeza mpira nane kuelekea usomaji wa kuishi kwa kasi, bahati mbaya.
  • Jeneza. Mshirika mwingine wa kifo kwa ajili ya muundo wa kamari-anayocheza-na-hatima.
  • Mtandao wa Buibui. Motif ya mtego ambayo huongeza mara mbili maana ya "nyuma ya mpira nane" ya kukwama.
  • Saa. Taswira za muda na kifo zinazoimarisha usomaji wa kuishiwa na chaguzi.
  • Mtindo wa Tatoo wa Kawaida wa Amerika. Familia ya mtindo ambayo mpira nane wa kawaida ni sehemu yake.

Vyanzo

  • Mpira-nane. Wikipedia. Historia ya mchezo, maendeleo kutoka kwa pool ya piramidi karibu 1900, na seti za mipira ya Brunswick-Balke-Collender ya 1925 iliyotengenezwa kwa madhumuni. Imethibitishwa dhidi ya nyenzo za marejeleo ya biliadi hapa chini.
  • Shamos, Michael Ian. Encyclopedia Illustrated ya Billiards. Lyons & Burford, 1993. Kidokezo cha anachronism kuhusu "nyuma ya mpira nane" na uwekaji kanuni wa baadaye wa mchezo, uliotumika hapa kuweka safu asili ya nahau kwa uaminifu.
  • "Nyuma ya mpira nane." Neno Historia (wordhistories.net) na Phrases.org.uk. Mzunguko wa magazeti ya Amerika ya miaka ya 1920 wa nahau na mjadala wa sifa ya Kelly pool. Ulitumika kuwasilisha asili ya nahau iliyobishaniwa kwa uaminifu.
  • Uchawi 8 Mpira. Wikipedia, ikiungwa mkono na wasifu wa gazeti la wahitimu wa Chuo Kikuu cha Cincinnati la Abe Bookman. Ombi la hati miliki la Carter la 1944, ruzuku ya 1948, utengenezaji wa Alabe Crafts, nyumba ya mpira wa Brunswick, na umiliki wa baadaye wa Mattel.
  • Merriam-Webster, "Je! '8 Ball' Inamaanisha Nini?" Nyaraka za maana ya lugha ya kokeini na asili yake ya uchapishaji ya miaka ya 1980, iliyotumika kwa safu ya usomaji wa sekondari.
  • Anti-Defamation League, Hifadhidata ya Ishara za Chuki kwenye Onyesho (adl.org). Iliangaliwa moja kwa moja; hakuna ingizo la mpira nane. Misimbo tofauti ya nambari "8 inamaanisha H" ya wanazi-watawala weupe (88, 1488, 83) ni tofauti na motif ya biliadi. Imetumika kuthibitisha kuwa mpira nane sio ishara ya chuki.
  • Tattoo Archive (Winston-Salem) na rekodi pana ya flash ya jadi ya Amerika: muktadha wa familia ya motif ya kamari na bahati (kete, kadi, farasi) ambayo mpira nane ni sehemu yake.

Uhariri

Imeandikwa na kutafutwa na John J. Mayo III, Mhariri, Tattoo History Atlas. Ukurasa huu unaonyesha kanuni ya sasa kufikia tarehe ya Mwisho kukaguliwa tarehe hapo juu na husasishwa kila robo mwaka.

Umekutana na kosa au una chanzo cha kuongeza? Tuma kwa Hifadhi. Michango inayokubaliwa hupata Archive XP na kutambuliwa kwa jina (kujitolea).