ชื่ออื่น: รอยสักอนิเมะ, มังงะ, โอตาคุ
นี่คือประเภท ไม่ใช่สไตล์ภาพ และไม่ใช่สายเลือดทางประวัติศาสตร์ รอยสักอนิเมะและมังงะเป็นประเภทเรื่องราวสมัยใหม่: รอยสักที่แสดงตัวละคร ภาพ หรือภาษาภาพจากแอนิเมชันและหนังสือการ์ตูนญี่ปุ่น และเป็นประเภทเรื่องราวสมัยใหม่ตั้งแต่ปี 2000 เป็นต้นไป วาดในหลายสไตล์ที่มีอยู่ ไม่ใช่ส่วนหนึ่งของประเพณีรอยสักญี่ปุ่นแบบดั้งเดิม
รอยสักอนิเมะและมังงะเป็นประเภทเรื่องราวร่วมสมัย: รอยสักที่แสดงตัวละคร ฉาก สัญลักษณ์ หรือภาษาภาพจากแอนิเมชันและหนังสือการ์ตูนญี่ปุ่น คุณลักษณะที่กำหนดคือเนื้อหาและกลุ่มแฟนคลับ ไม่ใช่เทคนิคหรือสไตล์ภาพเดียว ประเภทเดียวกันนี้สามารถวาดได้ใน สัจนิยม, นีโอ-ดั้งเดิม, ภาพประกอบและสีสันสดใส, งานสีดำ, และ เส้นสายละเอียด. เป็นหมวดหมู่ที่เพิ่งเกิดขึ้น กลายเป็นหัวข้อรอยสักที่รู้จักกันตั้งแต่ปี 2000 เป็นต้นมา เมื่อสื่อแพร่กระจายไปทั่วโลกผ่านแฟนซับ ดีวีดี และสตรีมมิ่ง และขยายวงกว้างโดยกลุ่มแฟนคลับบนโซเชียลมีเดียในช่วงปี 2010 และ 2020 ไม่ใช่สายเลือดทางประวัติศาสตร์ในรอยสักเหมือนกับสไตล์อเมริกันเทรดิชันนัล หรือ irezumi ของญี่ปุ่นสมัยเอโดะ และมีต้นกำเนิดประเทศเดียวกับอิเรซูมิเท่านั้น ไม่มีความเกี่ยวข้องกันในโครงสร้าง
รอยสักอนิเมะคืออะไร?
รอยสักอนิเมะคือรอยสักที่แสดงตัวละคร ฉาก สัญลักษณ์ หรือองค์ประกอบภาพจากแอนิเมชันญี่ปุ่น (อนิเมะ) หรือหนังสือการ์ตูน (มังงะ) เป็นประเภทเรื่องราวที่กำหนดโดยสิ่งที่แสดงและโดยความสัมพันธ์ของผู้สวมใส่กับต้นฉบับ ไม่ใช่โดยวิธีการลงหมึกหรือโดยสไตล์ภาพเดียว หัวข้ออนิเมะเดียวกันสามารถวาดได้ในสไตล์สมจริง, นีโอ-เทรดิชันนัล, ภาพประกอบ, สีสันสดใส, หรือลายเส้นละเอียด
อนิเมะเป็นสไตล์รอยสักหรือไม่?
ไม่ อนิเมะและมังงะเป็นชื่อประเภทเรื่องราว ไม่ใช่สไตล์ภาพ สไตล์คือภาษาภาพและวิธีการสร้างรอยสัก ประเภทคือหมวดหมู่ของหัวข้อ เมื่อมีคนขอรอยสักอนิเมะ พวกเขากำลังระบุหัวข้อ และศิลปินจะเลือกว่าจะวาดในสไตล์ใด สายเลือดและประวัติศาสตร์งานฝีมือเป็นของสไตล์ที่เลือก ไม่ใช่ของประเภท
รอยสักอนิเมะเป็นส่วนหนึ่งของประเพณีอิเรซูมิของญี่ปุ่นหรือไม่?
ไม่ รอยสักอนิเมะและมังงะเป็นประเภทวัฒนธรรมป๊อปสมัยใหม่ระดับโลก ไม่ใช่ส่วนหนึ่งของประเพณี irezumi ของญี่ปุ่นสมัยเอโดะ แบบดั้งเดิม อิเรซูมิคือระบบภาพโฮริมอนโนะที่มีมานานหลายศตวรรษ ประกอบด้วยมังกร ปลาคาร์พ ดอกโบตั๋น และพื้นหลังลายคลื่นนิ้ว วาดด้วย เทโบริ หรือการผสมผสานกับเครื่องจักร รอยสักอนิเมะและมังงะใช้ภาพวัฒนธรรมป๊อปสมัยใหม่ และมักจะวาดในสไตล์ตะวันตก ทั้งสองอย่างมีต้นกำเนิดประเทศเดียวกันและไม่มีความเกี่ยวข้องกันในโครงสร้าง
รอยสักอนิเมะเริ่มเป็นที่นิยมเมื่อใด?
อนิเมะและมังงะกลายเป็นหมวดหมู่หัวข้อรอยสักที่รู้จักกันตั้งแต่ปี 2000 เป็นต้นมา ขับเคลื่อนโดยการแพร่กระจายของสื่อไปทั่วโลกผ่านแฟนซับ ดีวีดี และสตรีมมิ่ง และขยายวงกว้างโดยชุมชนแฟนคลับบนโซเชียลมีเดียในช่วงปี 2010 และ 2020 เป็นประเภทที่เพิ่งเกิดขึ้นโดยไม่มีสายเลือดทางประวัติศาสตร์ที่ลึกซึ้งในรอยสัก จุดเปลี่ยนที่แน่นอนยังไม่มีการระบุทางวิชาการ
สามารถสักตัวละครอนิเมะที่มีลิขสิทธิ์ได้หรือไม่?
ตัวละครอนิเมะและมังงะได้รับการคุ้มครองลิขสิทธิ์โดยผู้สร้าง สตูดิโอ และผู้จัดพิมพ์ การสักตัวละครที่มีลิขสิทธิ์บนบุคคลทั่วไปอยู่ในพื้นที่สีเทาทางกฎหมายในหลายเขตอำนาจ แต่การทำซ้ำหรือใช้ภาพดังกล่าวในเชิงพาณิชย์ (ในผลงาน, สินค้า, หรือแฟลชสำหรับขาย) อาจละเมิดสิทธิ์ของผู้ถือสิทธิ์ นี่คือความแตกต่างที่สำคัญจากประเพณีภาพสัญลักษณ์สาธารณะที่เปิดกว้าง เช่น ดอกกุหลาบ ที่เป็นส่วนประกอบส่วนใหญ่ของภาพสัญลักษณ์รอยสัก
ประเภท ไม่ใช่สไตล์ ไม่ใช่สายเลือด
ประเด็นที่หน้านี้ต้องการชี้แจงคือความแตกต่างระหว่างประเภทและสไตล์ ประเภทคือหมวดหมู่ของหัวข้อ สไตล์คือภาษาภาพและวิธีการสร้างรอยสัก เทคนิคคือวิธีการลงหมึก อนิเมะและมังงะอยู่ในหมวดหมู่แรกอย่างชัดเจน เมื่อมีคนขอรอยสักอนิเมะ พวกเขากำลังระบุหัวข้อ ตัวละคร ฉาก สัญลักษณ์จากสื่อ และศิลปินจะเลือกว่าจะเจรจาสไตล์ที่จะวาด สายเลือดและประวัติศาสตร์งานฝีมือเป็นของสไตล์ที่เลือก ไม่ใช่ของประเภท
สิ่งนี้สำคัญเพราะรอยสักอนิเมะและมังงะบางครั้งถูกเข้าใจผิดว่าเป็นประเพณีสไตล์ที่มีประวัติศาสตร์ของตัวเอง พวกเขาไม่ใช่ ประเภทนี้มีประวัติศาสตร์ของสื่อที่แพร่กระจายไปทั่วโลกและของกลุ่มแฟนคลับ ซึ่งเป็นเรื่องใหม่และอยู่นอกขอบเขตประวัติศาสตร์อันยาวนานของประเพณีรอยสักส่วนใหญ่ อนิเมะและมังงะมีมานานหลายทศวรรษแล้ว แต่ในฐานะหมวดหมู่หัวข้อรอยสักที่รู้จักกันนั้นเป็นปรากฏการณ์ตั้งแต่ปี 2000 เป็นต้นมา ไม่มีรากเหง้าในยุคเอโดะหรือยุคโบเวอรี่ เป็นชุดเนื้อหาใหม่ที่ผู้สวมใส่เลือกนำมาใช้กับสไตล์ที่มีอยู่
คำชี้แจงที่สอง: อนิเมะและมังงะในฐานะประเภทรอยสักนั้นแตกต่างจาก irezumi ของญี่ปุ่นสมัยเอโดะ ในฐานะสไตล์ อิเรซูมิคือระบบภาพโฮริมอนโนะแบบคลาสสิก วาดด้วย เทโบริ หรือการผสมผสานกับเครื่องจักร รอยสักอนิเมะและมังงะใช้ภาพวัฒนธรรมป๊อปสมัยใหม่ และมักจะวาดในสไตล์ตะวันตก ทั้งสองอย่างมีต้นกำเนิดประเทศเดียวกันและไม่มีความเกี่ยวข้องกันในโครงสร้าง การรวม "รอยสักญี่ปุ่น" ทั้งสองประเภทเข้าด้วยกันเป็นข้อผิดพลาดทั่วไป
สไตล์ที่ใช้วาดอนิเมะและมังงะ
เนื่องจากประเภทนี้ไม่ขึ้นกับสไตล์ ประวัติศาสตร์ของมันจึงควรเข้าใจผ่านสไตล์ที่ใช้วาด ในสไตล์ สัจนิยมและขาวดำอนิเมะปรากฏเป็นภาพถ่ายตัวละครและภาพฉากที่ละเอียด การใช้อุปกรณ์ถ่ายภาพบุคคลจะถูกกล่าวถึงในหน้า ภาพบุคคล . ในสไตล์ นีโอ-ดั้งเดิม, เส้นขอบหนา, จานสีที่กว้างขึ้น, และมิติภาพประกอบเข้ากันได้ดีกับความชัดเจนของภาพกราฟิกของงานอนิเมะและมังงะส่วนใหญ่ สไตล์ภาพประกอบและสีสันสดใสให้การลงสีแบบขอบนุ่ม, แบบสีน้ำ, หรือแบบเซลเฉดที่สะท้อนรูปลักษณ์ของแอนิเมชันต้นฉบับ ในสไตล์ งานสีดำ และการทำงานด้วยลายเส้นล้วน การตีความแบบคอนทราสต์สูงหรือลายเส้นสะท้อนสุนทรียภาพของการวาดด้วยหมึกของมังงะ ซึ่งเป็นสื่อลายเส้นสีดำอยู่แล้ว และในสไตล์ เส้นสายละเอียด, การตีความแบบเข็มเดี่ยวขนาดเล็กและเรียบง่าย วาดตัวละครหรือสัญลักษณ์ในขนาดที่น้อยที่สุด
ลักษณะเฉพาะ
- กำหนดโดยเนื้อหา ประเภทถูกระบุโดยสิ่งที่แสดง ตัวละครอนิเมะและมังงะ ฉาก สัญลักษณ์ และภาษาภาพ ไม่ใช่โดยวิธีการสร้าง
- ไม่ขึ้นกับสไตล์ วาดในสไตล์สมจริง, นีโอ-เทรดิชันนัล, ภาพประกอบ, สีสันสดใส, แบล็กเวิร์ก, และลายเส้นละเอียด
- ยึดตามกลุ่มแฟนคลับ ความหมายของผู้สวมใส่มักจะเป็นตัวตนของแฟนคลับ ความผูกพันกับผลงานหรือตัวละครเฉพาะ หรือค่านิยมหรือความทรงจำที่เกี่ยวข้อง
- เพิ่งเกิดขึ้น หมวดหมู่ตั้งแต่ปี 2000 เป็นต้นมา ไม่มีสายเลือดทางประวัติศาสตร์ที่ลึกซึ้งในรอยสัก
- มีต้นกำเนิดจากวัฒนธรรมป๊อป ภาพมาจากสื่อตีพิมพ์เชิงพาณิชย์ ซึ่งก่อให้เกิดข้อพิจารณาด้านลิขสิทธิ์ที่ไม่มีในประเพณีภาพสัญลักษณ์สาธารณะ
ความสำคัญ
รอยสักอนิเมะและมังงะเป็นกรณีศึกษาที่ชัดเจนในการแยกแยะระหว่างประเภทและสไตล์ และในการที่วัฒนธรรมป๊อปทั่วโลกสร้างเนื้อหารอยสักใหม่ พวกเขาแสดงให้เห็นว่าหมวดหมู่รอยสักสามารถเป็นที่เข้าใจทั่วโลกได้ภายในเวลาไม่กี่ทศวรรษ โดยอาศัยการแพร่กระจายของสื่อและกลุ่มแฟนคลับออนไลน์ แทนที่จะเป็นสายเลือดของงานฝีมือ พวกเขายังอยู่ในจุดที่ให้ความรู้ตามแกนสองแกนของ Atlas: เนื้อหาเป็นวัฒนธรรมป๊อปญี่ปุ่น แต่สไตล์ที่ใช้ส่วนใหญ่เป็นตะวันตก ดังนั้นประเภทนี้จึงไม่ใช่การสืบทอด irezumi ของญี่ปุ่นสมัยเอโดะ ไม่ใช่ประเพณีลายสักตะวันตก แต่เป็นสิ่งใหม่ของยุคสมัย การตั้งชื่ออย่างตรงไปตรงมาว่าเป็นการแสดงออกในสไตล์อื่น ๆ แทนที่จะเป็นสไตล์ของตัวเอง นั่นคือประเด็น
หมายเหตุเกี่ยวกับลิขสิทธิ์
ตัวละครอนิเมะและมังงะเป็นทรัพย์สินทางปัญญาที่ถูกครอบครอง แตกต่างจากประเพณีลายสักที่อยู่ในสาธารสมบัติ เช่น ดอกกุหลาบ หรือสมอเรือที่เป็นส่วนประกอบหลักของภาพลายสัก Atlas นี้บันทึกประเภทนี้ ไม่ได้ส่งเสริมการละเมิด และการทำซ้ำภาพตัวละครที่มีลิขสิทธิ์ควรเคารพสิทธิ์ของผู้ถือสิทธิ์ การพึ่งพาทรัพย์สินทางปัญญาที่ถูกครอบครองเป็นหนึ่งในความแตกต่างที่สำคัญของประเภทนี้จากประเพณีลายสักที่เปิดกว้างและแบ่งปันกัน และการบันทึกประวัติลายสักอนิเมะอย่างตรงไปตรงมาก็ต้องกล่าวถึงเรื่องนี้
รายการที่เกี่ยวข้อง
- Japanese Irezumi (สไตล์)ประเพณีลายสักญี่ปุ่นแบบดั้งเดิม ซึ่งอนิเมะและมังงะไม่ได้เป็นส่วนหนึ่ง
- Teboriเทคนิคการสักด้วยมือแบบญี่ปุ่นในประเพณี irezumi
- ภาพเหมือนจริงและลายเส้นสีดำ-เทาหนึ่งในสไตล์หลักที่ใช้ในการวาดภาพตัวละครอนิเมะ
- ภาพเหมือนประเภทการวาดภาพเหมือน ภาพเหมือนตัวละครอนิเมะเป็นกรณีเฉพาะของวัฒนธรรมสมัยนิยม
- นีโอ-ทราดิชันนัลเข้ากันได้ดีกับความชัดเจนของภาพวาดอนิเมะและมังงะ
- งานดำการตีความที่ตัดกันสูงและเส้นสายที่สะท้อนสุนทรียภาพการวาดเส้นหมึกของมังงะ
- ลายเส้นละเอียดลายสักตัวละครและสัญลักษณ์แบบมินิมอลด้วยเข็มเดียว
แหล่งข้อมูล
- เดอเมลโล, มาร์โก. เนื้อความแห่งจารึก: ประวัติศาสตร์วัฒนธรรมของชุมชนรอยสักสมัยใหม่ Duke University Press, 2000. บริบทเกี่ยวกับวิธีการนำเนื้อหาใหม่มาปรับใช้ในสไตล์ลายสักตะวันตกต่างๆ
- บันทึกประวัติสื่อทั่วไปของอนิเมะและมังงะที่แพร่กระจายไปทั่วโลกผ่านแฟนซับ, DVD และสตรีมมิ่ง และเนื้อหาลายสักที่ขับเคลื่อนโดยแฟนๆ ยังไม่พบแหล่งข้อมูลวิชาการเฉพาะทางเกี่ยวกับประเภทลายสักนี้ ถือเป็นช่องว่างทางการวิจัย
บทบรรณาธิการ
วิจัยและเขียนโดย จอห์น เจ. มาโยที่ 3, บรรณาธิการ, Tattoo History Atlas. หน้านี้สะท้อนถึงหลักการปัจจุบัน ณ วันที่ ทบทวนครั้งล่าสุด ข้างต้น และจะได้รับการปรับปรุงทุกไตรมาส
พบข้อผิดพลาดหรือมีแหล่งข้อมูลที่จะเพิ่มหรือไม่? ส่งไปยังคลังข้อมูล. การมีส่วนร่วมที่ได้รับการยอมรับจะได้รับ Archive XP และการยอมรับชื่อ (เลือกเข้าร่วม)