Mga alyas / kilala rin bilang: Hyperrealism; 3D na tattoo; optical illusion; ilalim ng balat.


Ang Hyperrealism at 3D ay tumutukoy sa extreme-detail at optical-illusion na dulo ng kontemporaryong tattooing. Dalawang rehistro ang nasa ilalim ng label. Ang Hyperrealism ay ang high-fidelity register ng realism: trabaho na kumokopya ng isang litrato o bagay sa balat na may matinding, minsan ay higit pa sa photographic na detalye, at ito ay malawak na nirerespeto bilang isang high-skill na anyo. Ang 3D at optical-illusion register ay iba ang layunin, gamit ang contrast, anino, at paglalagay upang gawing tila umaangat ang imahe mula sa balat, lumulubog dito, o nagpapakita ng isang bagay sa ilalim. Ang huling rehistro ay mas pinagtatalunan, pinupuri ng ilan bilang malikhain at tinatanggihan ng iba bilang gimmick. Walang iisang dokumentadong imbentor ng alinman sa dalawang rehistro.

Ano ang hyperrealism at 3D tattooing?

Ang Hyperrealism at 3D tattooing ay ang extreme-detail at optical-illusion na dulo ng tattoo realism. Ang Hyperrealism ay kumokopya ng isang litrato o isang tunay na bagay sa balat na may matinding, minsan ay higit pa sa photographic na detalye, gamit ang ultra-fine needles, tumpak na tonal shading, at pinong mga pigment. Ang 3D at optical-illusion register ay gumagamit ng contrast, drop-shadow, at paglalagay sa katawan upang linlangin ang mata sa pagbasa ng lalim na wala doon, kaya ang isang imahe ay tila umaangat mula sa balat, lumulubog dito, o nakaupo sa ilalim lamang ng ibabaw bilang isang under-skin effect.

Saan nagmula ang hyperrealism at 3D?

Ang Hyperrealism ay umunlad bilang high-fidelity edge ng tattoo realism, naging praktikal lamang pagkatapos ng high-speed rotary machines at ultra-fine, mas matatag na mga pigment na naging mature sa pagitan ng 1990s, 2000s, at 2010s. Ang 3D at optical-illusion register ay isang mas kamakailang trend na pinalakas ng social media na walang iisang dokumentadong imbentor. Kabilang sa mga practitioner na nauugnay sa under-skin at perspective-illusion approach, ang artist na nakabase sa United States na si Jesse Rix ay madalas na nababanggit sa coverage ng disenyo, bagaman bilang isang kilalang practitioner kaysa sa imbentor ng isang trend.

Paano mo makikilala ang hyperrealism at 3D?

Makikilala mo ang hyperrealism sa extreme fidelity nito: mga reflection, pores, fine light gradients, at contrast na ginawa nang napakatumpak kaya ang trabaho ay maaaring basahin bilang mas matindi kaysa sa orihinal na litrato, na walang malakas na itim na outline. Makikilala mo ang 3D at optical-illusion register sa engineered depth nito: drop-shadows, matalas na contrast, at paglalagay na ginagawang tila umaangat, lumulubog, o nagtatago sa ilalim ng balat ang isang imahe, isang epekto na madalas na pinakamahusay na nababasa mula sa isang partikular na anggulo o sa isang partikular na litrato.


Dalawang rehistro sa ilalim ng isang label

Ang pariralang hyperrealism at 3D ay sumasaklaw sa dalawang bagay na mahalagang paghiwalayin, dahil mayroon silang iba't ibang layunin at napaka-magkaibang reputasyon.

Ang Hyperrealism ay ang high-fidelity register ng realism at black-and-grey. Ang layunin nito ay fidelity: upang kopyahin ang isang litrato o isang tunay na bagay sa balat nang napakatapat na tinatanggap ito ng mata bilang totoo, at minsan ay itulak ang detalye, texture, at contrast lampas sa pinagmulan upang ang resulta ay mabasa bilang mas matindi kaysa sa isang litrato. Ito ay nakasalalay sa parehong mga kasangkapan tulad ng mas malawak na pamilya ng realism, ultra-fine needles, makinis na tonal shading, ang pagsupil ng anumang matigas na itim na outline, at sa pinong mga pigment at high-speed rotary machines na ginawang praktikal ang photographic fidelity sa unang lugar. Sa kaswal na pagsulat, ang hyperrealism at photorealism ay madalas na ginagamit nang palitan; ang pagkakaiba ay isang antas at diin kaysa sa isang matigas na linya. Ang mahalaga dito ay ang rehistrong ito ay malawak na nirerespeto bilang isang mapaghamong, high-skill na trabaho.

Ang 3D at optical-illusion register ay may ibang layunin. Hindi ito sinusubukang idokumento ang isang paksa nang tapat; sinusubukan nitong linlangin ang mata tungkol sa lalim. Gamit ang contrast, drop-shadow, at paglalagay sa katawan, ginagawa nitong tila umaangat ang isang patag na imahe mula sa braso, lumulubog sa balat na parang inukit, o nagpapakita ng isang under-skin effect kung saan ang isang imahe ay tila nakaupo lamang sa ilalim ng ibabaw. Ang layunin ay ang mismong trick.

Ang epekto sa ilalim ng balat at ang diskarte sa ilusyon

Ang pinaka-kapansin-pansin na bersyon ng 3D register ay ang under-skin effect, kung saan ang trabaho ay tila nagpapakita ng isang bagay sa ilalim ng tila ibabaw ng balat. Kabilang sa mga artist na nabanggit sa coverage ng disenyo at sining para sa ganitong uri ng perspective-illusion work ay ang artist na nakabase sa United States na si Jesse Rix, na inilarawan bilang nag-eeksperimento sa liwanag at dimensionality upang "ihayag" ang mga hindi inaasahang imahe mula sa ilalim ng ibabaw.

Ang tapat na pag-frame, at ang isa na sinusunod ng pahinang ito, ay ang Rix ay isang kilalang practitioner ng optical-illusion approach kaysa sa imbentor ng isang trend. Ang 3D at optical-illusion register ay walang iisang dokumentadong tagapagtatag. Ito ay isang kamakailang pag-unlad, pinalakas ng social media, kung saan ang isang litrato na kumukuha ng ilusyon sa eksaktong tamang anggulo ay mahusay na naglalakbay. Walang claim ng iisang imbentor ang ginawa dito, dahil hindi ito sinusuportahan ng talaan.

Ang debate tungkol sa gimmick, sinabi nang tapat

Ang 3D at optical-illusion register ay ang pinagtatalunang gilid ng pahinang ito, at ang debate sa paligid nito ay totoo. Ipinapakita ng pahinang ito ang parehong panig sa halip na pumili ng isa.

Itinuturing ng mga tagasuporta ang optical-illusion work bilang isang lehitimo at malikhaing paggamit ng medium: isang matalinong pagsasamantala ng contrast, anino, at ang kurba ng katawan upang gawin ang isang bagay na hindi magagawa ng isang patag na guhit. Ang mga kritiko sa talakayan ng kalakalan ay nagsasabi ng kabaligtaran, na ang isang ilusyon na ginawa para sa isang solong viewing angle o isang solong litrato ay hindi tumatagal sa personal o sa paglipas ng panahon, at na maaari itong lumihis patungo sa pagiging bago kaysa sa craft. Parehong posisyon ang lumalabas sa literatura.

Ang takeaway ay hindi na masama o mabuti ang 3D work, ngunit ang reputasyon nito ay tunay na nahahati sa paraang hindi ang hyperrealism. Ang Hyperrealism ay malawak na nirerespeto bilang isang high-skill register ng realism; ang 3D at optical-illusion register ay isang kamakailan, mas pinagtatalunang trend na ang tibay at angle-dependence ay bukas na mga tanong. Ang paghahating iyon ay bahagi ng kuwento ng estilo sa halip na isang footnote dito.

Mga natatanging katangian

  • Hyperreal na katapatan. Extreme detail, texture, at contrast na naglalayong kopyahin o palakasin ang isang photographic source; mga reflection, pores, at fine light gradients na ginawa gamit ang ultra-fine needles at refined pigments.
  • Naka-suppress na outline. Tulad ng mas malawak na pamilya ng realism, ang trabaho ay nakasalalay sa tonal shading sa halip na isang malakas na itim na outline.
  • Optical-illusion depth (3D register). Contrast, drop-shadow, at placement na ginagamit upang ipakita ang isang imahe na umaangat, lumubog, o umupo sa ilalim ng balat.
  • Epekto sa ilalim ng balat. Isang tiyak na ilusyon kung saan ang isang imahe ay lumalabas sa ibaba ng balat.
  • Anggulo at photo dependence (debated). Ang 3D effect ay madalas na pinakamahusay na nagbabasa mula sa isang partikular na anggulo o sa isang partikular na larawan, na siyang batayan ng pakulo ng kritika.

Mga pangunahing tauhan

  • Jesse Rix. United States based artist na madalas na pinangalanan sa disenyo at arts coverage para sa optical-illusion at under-skin perspective na trabaho. Inilalarawan dito bilang isang kilalang practitioner ng diskarte sa ilusyon, hindi bilang imbentor ng isang trend.

(Walang iisang founder ng hyperrealism register o 3D at optical-illusion register ang nakadokumento; hyperrealism ang high-fidelity edge ng realism tradition, ang 3D register ay isang kamakailang trend na may maraming contributor, at walang founding name ang naimbento dito.)

Kahalagahan

Mahalaga ang hyperrealism at 3D dahil minarkahan nito ang limitasyon kung ano ang naabot ng pagiging totoo sa tattooing. Pinalawak ng Hyperrealism ang photographic register sa isang antas ng katapatan na hindi kayang suportahan ng mga naunang kagamitan, at ito ay malawak na iginagalang bilang ilan sa mga pinaka teknikal na hinihingi na trabaho sa craft. Ang 3D at optical-illusion na rehistro ay nagtulak sa ibang direksyon, malayo sa katapatan at patungo sa lansihin, at sa paggawa nito ay nagdulot ito ng isang tunay na linya ng hindi pagkakasundo: mapag-imbento na paggamit ng medium sa ilan, angle-dependent novelty sa iba. Ang pagpapanatiling naiiba sa dalawang rehistro, ang respetadong gawaing may mataas na katapatan at ang pinagtatalunang gawaing ilusyon, ay ang matapat na paraan upang sabihin ang kuwento.



Mga Pinagmulan

  • Trade at consumer writing na nagpapakilala sa hyperrealism, photorealism, at 3D o optical-illusion tattooing (CertifiedTattoo at mga katulad na studio explainer; CosmoGlo trade blog; Silver Ant Tattoo on micro versus hyper realism).
  • Design at arts coverage ng optical-illusion at under-skin work, kabilang ang mga profile ni Jesse Rix (My Modern Met at katulad nito).

Editoryal

Sinaliksik at isinulat ni John J. Mayo III, Editor, Tattoo History Atlas. Ang pahinang ito ay sumasalamin sa kasalukuyang canon mula noong Huling nasuri petsa sa itaas at nire-refresh sa isang quarterly cycle.

Error ang Found o may idaragdag na source? Isumite sa Archive. Ang mga tinatanggap na kontribusyon ay makakakuha ng Archive XP at pinangalanang pagkilala (opt-in).