Takma adlar: anime, manga, otaku dövmeleri

Bu, görsel bir stil veya tarihsel bir soy değil, bir türdür. Anime ve manga dövmeleri, 2000'lerden itibaren ortaya çıkan modern bir konu-türüdür; Japon animasyonu ve çizgi romanlarından karakterler ve imgelerle tanımlanır ve mevcut birçok stilde işlenir. Klasik Japon dövme geleneğinin bir parçası değillerdir.


Anime ve manga dövmeleri çağdaş bir konu-türüdür: Japon animasyonu ve çizgi romanlarından karakterleri, sahneleri, sembolleri veya görsel dili tasvir eden dövmeler. Tanımlayıcı özellik konu içeriği ve hayranlıktır, bir teknik veya tek bir görsel stil değil. Aynı tür, şuralarda işlenir: gerçekçilik, neo-tradisyonal, illüstratif ve renkli, siyah iş, ve ince çizgi. Medyanın hayran çevirileri, DVD ve yayın yoluyla küresel olarak yayılmasıyla 2000'lerden itibaren tanınabilir bir dövme konusu haline gelen yeni bir kategoridir ve 2010'lar ve 2020'lerde sosyal medya hayranlığıyla daha da güçlenmiştir. Amerikan gelenekseli veya Japon irezumi gibi dövmedeki derin tarihsel bir soy değildir; irezumi ile aynı ülkenin kökenini paylaşır ve başka yapısal bir ortak noktası yoktur.

Anime dövmesi nedir?

Anime dövmesi, Japon animasyonundan (anime) veya çizgi romanlarından (manga) bir karakteri, sahneyi, sembolü veya görsel öğeyi tasvir eden bir dövmedir. Nasıl mürekkep uygulandığına veya tek bir görsel stile göre değil, ne gösterildiğine ve taşıyıcının kaynak materyalle olan ilişkisine göre tanımlanan bir konu-türüdür. Aynı anime konusu gerçekçilik, neo-tradisyonal, illüstratif, renkli veya ince çizgi stillerinde işlenebilir.

Anime bir dövme stili midir?

Hayır. Anime ve manga, görsel bir stil değil, bir konu-türü adıdır. Stil, görsel bir dildir ve işareti yapma biçimidir; tür ise bir konu kategorisidir. Biri anime dövmesi istediğinde, bir konu belirtir ve sanatçı onu işlemek için bir stil seçer. Soy ve zanaat tarihi, türe değil, seçilen stile aittir.

Anime dövmeleri Japon irezumi geleneğinin bir parçası mıdır?

Hayır. Anime ve manga dövmeleri, klasik Japon irezumi geleneğinin değil, modern küresel popüler kültür türüdür. Irezumi, ejderhalar, koi balıkları, şakayıklar ve parmak dalgası arka planlarından oluşan yüzyıllardır süregelen horimono resim sistemidir ve tebori veya makine hibriti ile uygulanır. Anime ve manga dövmeleri modern popüler kültür imgelerinden yararlanır ve genellikle Batı stillerinde uygulanır. İkisi bir ülke kökenini paylaşır ve başka yapısal bir ortak noktası yoktur.

Anime ve manga, 2000'lerden itibaren küresel olarak medyanın hayran çevirileri, DVD ve ardından yayın yoluyla yayılmasıyla ve 2010'lar ve 2020'lerde sosyal medya hayran toplulukları tarafından güçlendirilerek tanınabilir bir dövme konusu kategorisi haline geldi. Derin bir tarihsel soyu olmayan yeni bir türdür; kesin dönüm noktası akademik olarak sabitlenmemiştir.

Telif hakkıyla korunan bir anime karakterini dövme yapabilir misiniz?

Anime ve manga karakterleri, yaratıcılarına, stüdyolarına ve yayıncılarına ait telif haklarıyla korunmaktadır. Özel bir bireye telif hakkıyla korunan bir karakter dövmesi yapmak çoğu yargı alanında yasal bir gri alandır, ancak bu tür imgelerin çoğaltılması veya ticari olarak kullanılması (portföylerde, ürünlerde veya satılık taslaklarda) hak sahibini ilgilendirebilir. Bu, dövme ikonografisinin çoğunu oluşturan gül gibi açık, kamu malı motif geleneklerinden belirgin bir farktır.


Tür, stil değil, soy değil

Bu sayfanın amacı, tür-stil ayrımını yapmaktır. Tür, bir konu kategorisidir. Stil, görsel bir dildir ve işareti yapma biçimidir. Teknik, mürekkebin nasıl yerleştirildiğidir. Anime ve manga kesinlikle ilk kategoriye girer. Biri anime dövmesi istediğinde, medyadan bir karakter, sahne, sembol, bir konu belirtir ve sanatçı onu işlemek için bir stil seçer veya pazarlık eder. Soy ve zanaat tarihi, türe değil, seçilen stile aittir.

Bu önemlidir çünkü anime ve manga dövmeleri bazen kendi tarihi olan stilistik bir gelenekle karıştırılır. Değillerdir. Türün tarihi, medyanın küresel yayılmasının ve hayranlığın tarihidir; bu, dövme geleneğinin çoğu derin tarih kapsamının dışında kalan yeni bir tarihtir. Anime ve manga onlarca yıldır medya olarak var olmuştur, ancak tanınabilir bir dövme konusu kategorisi olarak anime ve manga 2000'ler sonrası bir olgudur. Edo dönemi veya Bowery dönemi kökeni yoktur. Mevcut stillere taşıyıcıların getirdiği yeni bir konu malzemesi kümesidir.

İkinci bir açıklama: dövme türü olarak anime ve manga, stil olarak Japon irezumi 'den farklıdır. Irezumi, tebori veya makine hibriti ile uygulanan klasik horimono resim sistemidir. Anime ve manga dövmeleri modern popüler kültür imgelerinden yararlanır ve genellikle Batı stillerinde uygulanır. İkisi bir ülke kökenini paylaşır ve başka yapısal bir ortak noktası yoktur. "Japon dövmesi"ni ikisi arasında karıştırmak yaygın bir hatadır.

Anime ve manga'nın işlendiği stiller

Tür stil-agnostik olduğu için, tarihi en iyi onu uygulayan stiller aracılığıyla anlaşılır. gerçekçilik ve siyah-gri'de anime, fotoğrafik karakter portreleri ve ayrıntılı sahne tasvirleri olarak görünür; portre aygıtı portre sayfasında ele alınır. neo-tradisyonal'da kalın çizgi, genişletilmiş bir palet ve illüstratif boyut, anime ve manga sanatının grafik netliğine uyar. İllüstratif ve renkli kayıt, kaynak animasyonun görünümünü yansıtan yumuşak kenarlı, resimsel veya cel-gölgeli tasvirler sunar. siyah iş ve saf çizgi işinde, yüksek kontrastlı veya çizgi yorumları, manga'nın kendi mürekkep çizim estetiğini yansıtır; bu da kendi başına bir siyah çizgi ortamıdır. Ve ince çizgi'de, küçük, seyrek tek iğneli yorumlar, karakterleri veya sembolleri minimalist bir ölçekte işler.

Tanımlayıcı özellikler

  • Konu tanımlı. Tür, nasıl yapıldığına göre değil, anime ve manga karakterleri, sahneleri, sembolleri ve görsel dili olan tasvir edilen şeye göre tanımlanır.
  • Stil-agnostik. Gerçekçilik, neo-tradisyonal, illüstratif, renkli, blackwork ve ince çizgi stillerinde uygulanır.
  • Hayranlık odaklı. Taşıyıcının anlamı genellikle hayran kimliği, belirli bir esere veya karaktere bağlılık veya bununla ilişkili bir değer veya hafızadır.
  • Yeni. Derin bir tarihsel dövme soyu olmayan 2000'ler sonrası bir kategori.
  • Popüler kültür kaynaklı. İmgeler ticari yayınlanmış medyadan kaynaklanır, bu da kamu malı motif geleneklerinde bulunmayan telif hakkı sorunlarını gündeme getirir.

Anlamı

Anime ve manga dövmeleri, tür-stil ayrımının ve küreselleşmiş popüler kültürün yeni dövme konularını nasıl ürettiğinin açık bir vaka çalışmasıdır. Bir dövme kategorisinin, zanaat soyundan ziyade medya yayılımı ve çevrimiçi hayranlık yoluyla birkaç on yıl içinde küresel olarak anlaşılır hale gelebileceğini gösterirler. Ayrıca Atlas'ın iki ekseninde de öğretici bir noktada bulunurlar: konu Japon pop kültürüdür, ancak kullanılan stiller ezici çoğunlukla Batı'dır, bu nedenle tür ne Japon irezumi 'nin bir devamıdır ne de Batı motif geleneğidir. Kendi modern bir şeyidir ve onu dürüstçe, kendi stili olarak değil, diğer stillerde işlenmiş bir konu olarak adlandırmak önemlidir.

Anime ve manga karakterleri, çoğu dövme ikonografisini oluşturan gül veya çapa gibi kamu malı motif geleneklerinin aksine, sahip olunan fikri mülkiyettir. Bu Atlas türü belgeler; ihlali teşvik etmez ve korunan karakter imgelerinin herhangi bir çoğaltılması hak sahiplerine saygı göstermelidir. Türün sahip olunan fikri mülkiyete dayanması, açık, paylaşılan motif geleneklerinden temel farklarından biridir ve anime dövmesinin dürüst bir hesabı bunu belirtmelidir.


  • Japon Irezumi (stil). Anime ve manga dövmelerinin parçası olmadığı klasik Japon dövme geleneği.
  • Tebori. Irezumi geleneğinin Japon el dövmesi tekniği.
  • Gerçekçilik ve Siyah-Gri. Anime portrelerinin işlendiği ana stillerden biri.
  • Portre. Benzerlik türü; anime karakter portreleri popüler kültür alt türüdür.
  • Neo-Geleneksel. Anime ve manga sanatının grafik netliği için doğal bir uyum.
  • Siyah işler. Manga'nın mürekkep çizim estetiğini yansıtan yüksek kontrastlı ve çizgi yorumları.
  • İnce Çizgi. Minimalist tek iğneli karakter ve sembol işleri.

Kaynaklar

  • DeMello, Margo. Yazıtların Bedenleri: Modern Dövme Topluluğunun Kültürel Tarihi. Duke University Press, 2000. Batı dövme stillerinde yeni konu materyalinin nasıl benimsendiğine dair bağlam.
  • Anime ve mangaların fansubbing, DVD ve streaming yoluyla küresel yayılımının ve fandom odaklı dövme konularının genel medya tarihi kaydı. Dövme türü üzerine özel bir akademik kaynak tespit edilmemiştir; bu bir araştırma boşluğu olarak işaretlenmiştir.

Editörlük

Araştıran ve yazan John J. Mayo III, Editör, Tattoo History Atlas. Bu sayfa, yukarıdaki Son gözden geçirme tarihi itibarıyla mevcut kanonu yansıtmaktadır ve üç ayda bir güncellenmektedir.

Bir hata mı buldunuz veya eklemek istediğiniz bir kaynak mı var? Arşiv'e Gönder. Kabul edilen katkılar Arşiv XP ve ad tanınırlığı (opsiyonel) kazanır.