Takma adlar / diğer adıyla: Glitch; piksel; datamosh.


Glitch ve piksel, dövmedeki dijital hata estetiğidir: ekranların ve dijital dosyaların görsel arızalarını taklit eden işler, RGB kanal kayması, pikselleşme ve datamosh'un bulanık, bozuk görünümü dahil. Bir glitch dövmesi genellikle bu efektlerle kasıtlı olarak bozulmuş geleneksel bir görüntüdür, böylece gerçekçi bir hayvan veya portre parçalanıyor, yer değiştiriyor veya renkli bloklara ve kanal ayrılmış kenarlara dönüşüyor gibi görünür. Tek bir belgelenmiş mucidi olmayan, yakın tarihli bir internet dönemi trendidir. Moskova merkezli sanatçı Lesha Lauz, Alexey Lauz olarak da bilinen, kendini "piksel ve glitch" yaklaşımı olarak tanımlayan ve erken bir popülerleştirici olarak kabul edilen sanatçı, ancak bu görünüm en iyi şekilde birden fazla katkıda bulunan dijital estetik bir trend olarak anlaşılır.

Glitch ve piksel dövmesi nedir?

Glitch ve piksel dövmesi, ekranların, video oyunlarının ve dijital dosyaların görsel arızalarını taklit eden bir dijital hata estetiğidir. RGB kanal kayması, görünür kare bloklara pikselleşme ve bozuk videonun datamosh görünümü gibi efektler kullanır, genellikle aksi takdirde temiz bir görüntünün üzerine uygulanır, böylece gerçekçi bir hayvan, portre veya yazı parçası parçalanıyor, yer değiştiriyor veya çözülüyor gibi görünür. Görüntü, sağlam bir konu ile kasıtlı dijital bozulması arasındaki kontrastla tanımlanır.

Glitch ve piksel dövmesi nereden geldi?

Glitch ve piksel dövmesi, eski bir dövme geleneğinden türememiştir. Doğrudan dijital kültürden, özellikle de ekran ve dosya arızalarını zaten sanat olarak ele alan glitch-art estetiğinden ödünç alır. 2010'ların ortalarından itibaren bir internet fenomeni olarak yayıldı. Moskova merkezli sanatçı Lesha Lauz, Alexey Lauz olarak da bilinen, kendi yaklaşımını "piksel ve glitch" olarak tanımlıyor ve erken bir popülerleştirici olarak kabul ediliyor, ancak bu, tek bir kişinin icadı yerine birden fazla katkıda bulunan ve internet çapında bir kökene sahip bir trend olarak en iyi şekilde anlaşılır.

Glitch ve pikseli nasıl tanırsınız?

Glitch ve piksel işini dijital arızayı taklit etmesiyle tanırsınız. RGB kaymasına bakın, burada bir görüntünün kırmızı, yeşil ve mavi kısımları, kenarların renkli hayaletler halinde saçaklanması için kaydırılır; pikselleşme, görüntünün kısımlarının görünür kare bloklara ayrılması; ve datamosh efekti, sıkıştırılmış videonun bozulmasıyla ortaya çıkan bulanık, eriyen, sürüklenen bir görünüm, böylece görüntü kanıyor ve sürükleniyor gibi görünür. Bu efektler genellikle temiz, tanınabilir bir konunun üzerine katmanlanır, böylece bozulma sağlam bir şeye karşı okunur.


Bozuk ekranlardan ödünç alınmış bir görünüm

Glitch ve piksel dövmesi bu arşivde alışılmadık bir durumdur çünkü analog veya elle çizilmiş bir atası yoktur. Doğrudan dijital kültürden geliyor: ekranlar, video oyunları, görüntü dosyaları ve video akışları arızalandığında veya kasıtlı olarak bozulduğunda ortaya çıkan görsel artefaktlar. Bu materyal, ciltte görünmeden önce zaten kendi başına bir estetik olarak ele alınan net-art ve dijital-art çevrelerinde, glitch art olarak yer alıyordu. Dövme, kelime dağarcığını toptan ithal etti.

Bu kelime dağarcığının tanınabilir kısımları vardır. RGB kayması veya kanal ayrılması, bir görüntünün kırmızı, yeşil ve mavi bileşenlerini ayırarak kenarların renkli hayaletler halinde saçaklanmasını sağlar, bu da yanlış hizalanmış bir ekranın görünümüdür. Pikselleşme, görüntünün bir kısmını veya tamamını görünür kare bloklara indirir, sanki çok düşük bir çözünürlüğe zorlanmış gibi. Hobi ve ticaret literatüründe gerçekleştirilmesi en zor görünümlerden biri olarak tanımlanan datamosh efekti, sıkıştırılmış videonun verileri hasar gördüğünde ortaya çıkan bulanık, eriyen bozulmayı taklit eder, böylece görüntü kanıyor ve sürükleniyor gibi görünür.

Stili bir araya getiren şey kontrasttır. Bu efektler genellikle aksi takdirde temiz bir görüntünün, gerçekçi bir hayvanın, bir portrenin, yazıların üzerine uygulanır, böylece sağlam konu ile dijital bozulması arasındaki gerilim tüm noktadır. Pikselleşen arka kısımları çözülen kusursuz bir tilki, temiz bir tilki veya tamamen soyut bir tasarımdan çok farklı okunur.

İnternet kökeni ve adlandırılmış bir popülerleştirici

Glitch ve piksel, bir stüdyo soyundan gelmek yerine bir internet fenomeni olarak yayıldı. En net belgelenmiş figür, yaklaşımını "piksel ve glitch" olarak tanımlayan Moskova merkezli sanatçı Lesha Lauz'dur (Alexey Lauz olarak da geçer). Hayvan temalı çalışmaları, bazılarında internet meme'lerine atıfta bulunulan, tasarım blogları ve sosyal medya aracılığıyla geniş çapta dolaştı ve yayınlar onu görünümü popülerleştirmede önde gelen bir figür olarak kabul ediyor.

Bu sayfanın tuttuğu dürüst çerçeve, Lauz'un bir trendin tek mucidi değil, kendi adını taşıyan bir yaklaşımın belgelenmiş bir popülerleştiricisi olduğudur. Glitch ve piksel, 2010'ların ikinci yarısında pekişen, dövmeye gelmeden önce var olan bir glitch-art estetiğinden yararlanan, birden fazla katkıda bulunan, internet kökenli yakın tarihli bir hareket olarak en iyi şekilde anlaşılır. Kayıtlar tek bir mucidi desteklemediği için burada tek bir mucit iddiasında bulunulmuyor. Sanatçının adı, yayınlerde göründüğü şekliyle hem Lesha Lauz hem de Alexey Lauz olarak kaydedilmiştir.

Böyle işaretlenmiş bir yenilik trendi

Glitch ve piksel, yakın tarihli bir internet dönemi trendidir ve bu sayfa bu durumu süslü bir gelenekmiş gibi sunmak yerine açıkça işaretlemektedir. Cazibesi zamanlıdır: insanların günlerini geçirdikleri ekranların görsel dilini konuşur ve onları yayan aynı platformlar için iyi fotoğraflanır. Kelime dağarcığı, RGB kayması, pikselleşme, datamosh, tamamen dijital kültürden ödünç alınmıştır ve kökeni tek bir ele veya kurucu bir stüdyoya izlenebilir olmaktan ziyade dağınık ve internet çapındadır. Bu bir eleştiri değil; stilin özü budur ve onu dürüstçe adlandırmak, bir soy icat etmekten daha kullanışlıdır.

Tanımlayıcı özellikler

  • Dijital hata estetiği. Herhangi bir analog veya elle çizilmiş kaynaktan ziyade ekran ve dosya arızalarının kasıtlı taklidi.
  • RGB kayması / kanal ayrılması. Kırmızı, yeşil ve mavi bileşenler, kenarların renkli hayaletler halinde saçaklanması için kaydırılır.
  • Pikselleşme. Görüntünün kısımları, düşük çözünürlüğü taklit ederek görünür kare bloklara indirgenir.
  • Datamosh efekti. Bozuk sıkıştırılmış videoyu taklit eden bulanık, eriyen, sürüklenen bir görünüm; gerçekleştirilmesi en zor efektlerden biri.
  • Sağlam konu kontrastı. Efektler genellikle aksi takdirde temiz bir görüntünün üzerine uygulanır, böylece bozulma tanınabilir bir konuya karşı okunur.

Anahtar figürler

  • Lesha Lauz (ayrıca Alexey Lauzolarak da geçer). Yaklaşımını "piksel ve glitch" olarak tanımlayan Moskova merkezli sanatçı. Görünümü popülerleştiren erken bir isim olarak kabul ediliyor; burada tek mucit olarak değil, popülerleştirici olarak tanımlanıyor.

(Tek bir kurucu belgelenmemiştir; glitch ve piksel, birden fazla katkıda bulunan ve internet çapında bir kökene sahip yakın tarihli bir internet dönemi trendidir ve yukarıdaki belgelenmiş popülerleştirici dışında bir kurucu isim icat edilmemiştir.)

Önem

Glitch ve piksel, dijital kültürün dövmelere ne kadar derinden nüfuz ettiğinin bir işareti olarak önemlidir. Çağdaş repertuardaki, analog bir atası olmayan, tamamen bozuk ekranların ve bozuk dosyaların görsel dilinden inşa edilmiş ve bu dili üreten ağlar aracılığıyla yayılmış bir stilin en net örneğidir. Dürüst sınırlaması aynı zamanda tanımlayıcı özelliğidir: tek bir kurucusu olmayan ve kelime dağarcığı tamamen glitch art'tan ödünç alınmış bir gelenekten ziyade, yakın tarihli, dağınık, internet kökenli bir trenddir. Bu onu mitolojize etmek yerine doğru bir şekilde kaydetmeye değer kılan şeydir.



Kaynaklar

  • Lesha Lauz / Alexey Lauz'un tasarım ve kültür kapsamı ve kendi tanımladığı "piksel ve hata" yaklaşımı (Bored Panda, DeMilked).
  • RGB kayması, pikselleşme ve datamosh efekti gibi hata dövme efektlerini tanımlayan ticaret ve hobi açıklayıcıları (InkHappened ve benzeri stil kılavuzları).

Editöryal

Yazan: John J. Mayo III, Editör, Tattoo History Atlas. Bu sayfa, en son gözden geçirme tarihindeki mevcut kanonu yansıtmaktadır ve üç ayda bir yenilenmektedir. Son gözden geçirme tarihi yukarıdadır ve üç ayda bir yenilenmektedir.

Bir hata mı buldunuz veya eklemek istediğiniz bir kaynak mı var? Arşiv'e Gönder. Kabul edilen katkılar Arşiv XP ve adıyla tanınma (isteğe bağlı) kazanır.