Takma adlar / diğer bilinen adlar: Hiperrealizm; 3D dövme; optik illüzyon; cilt altı.


Hiperrealizm ve 3D, çağdaş dövmenin aşırı detaylı ve optik illüzyon ucunu adlandırır. Etiketin altında iki kayıt bulunur. Hiperrealizm, realizmin yüksek sadakat kaydıdır: bir fotoğrafı veya nesneyi yoğun, bazen fotoğraftan daha fazla detayla cilt üzerine yeniden üreten ve geniş çapta yüksek beceri gerektiren bir form olarak saygı gören bir çalışma. 3D ve optik illüzyon kaydı, bir görüntünün ciltten dışarı fırlamış, içine batmış veya altında bir şey ortaya çıkıyormuş gibi görünmesini sağlamak için kontrast, gölge ve yerleşimi kullanan farklı bir niyete sahiptir. Bu kayıt, ikisinin daha çok tartışılanıdır; bazıları tarafından yaratıcı, bazıları tarafından ise gimmick olarak reddedilir. Her iki kaydın da belgelenmiş tek bir mucidi yoktur.

Hiperrealizm ve 3D dövme nedir?

Hiperrealizm ve 3D dövme, dövme realizminin aşırı detaylı ve optik illüzyon ucudur. Hiperrealizm, ultra ince iğneler, hassas tonlu gölgeleme ve rafine pigmentler kullanarak bir fotoğrafı veya gerçek bir nesneyi cilt üzerine yoğun, bazen fotoğraftan daha fazla detayla yeniden üretir. 3D ve optik illüzyon kaydı, gözü orada olmayan bir derinliği okumaya kandırmak için kontrast, düşen gölge ve vücut yerleşimini kullanır, böylece bir görüntü ciltten dışarı fırlamış, içine batmış veya cilt yüzeyinin hemen altında bir cilt altı efekti olarak görünür.

Hiperrealizm ve 3D nereden çıktı?

Hiperrealizm, dövme realizminin yüksek sadakat ucu olarak gelişti ve ancak 1990'lar, 2000'ler ve 2010'lar boyunca yüksek hızlı döner makineler ve ultra ince, daha kararlı pigmentler olgunlaştıktan sonra pratik hale geldi. 3D ve optik illüzyon kaydı, tek bir belgelenmiş mucidi olmayan, daha yeni, sosyal medya tarafından güçlendirilmiş bir trenddir. Cilt altı ve perspektif illüzyon yaklaşımıyla ilişkili uygulayıcılar arasında, Amerika Birleşik Devletleri merkezli sanatçı Jesse Rix, tasarım kapsamlarında sıkça adı geçen biridir, ancak bir trendin mucidi olarak değil, dikkate değer bir uygulayıcı olarak.

Hiperrealizm ve 3D'yi nasıl tanırsınız?

Hiperrealizmi aşırı sadakatiyle tanırsınız: yansımalar, gözenekler, ince ışık gradyanları ve kontrast o kadar hassas bir şekilde işlenir ki çalışma, kaynak fotoğraftan daha yoğun okunabilir, belirgin siyah bir dış çizgi olmadan. 3D ve optik illüzyon kaydını, bir görüntünün ciltten dışarı fırlamış, içine batmış veya cilt altında gizleniyormuş gibi görünmesini sağlayan mühendislik ürünü derinlik: düşen gölgeler, keskin kontrast ve yerleşim ile tanırsınız; bu etki genellikle belirli bir açıdan veya belirli bir fotoğrafta en iyi şekilde okunur.


Tek bir etiketin altında iki kayıt

Hiperrealizm ve 3D ifadesi, farklı niyetleri ve çok farklı itibarları olduğu için ayrı tutmaya değer iki şeyi kapsar.

Hiperrealizm, realizmin yüksek sadakat kaydıdır ve siyah-gri. Amacı sadakattir: bir fotoğrafı veya gerçek bir nesneyi gözün gerçek olarak kabul edeceği kadar sadakatle cilde yeniden üretmek ve bazen detayı, dokuyu ve kontrastı kaynaktan daha ileri götürerek sonucun bir fotoğraftan daha yoğun okunmasını sağlamak. Daha geniş realizm ailesiyle aynı araçları kullanır: ultra ince iğneler, pürüzsüz tonlu gölgeleme, sert siyah bir dış çizginin bastırılması ve ilk etapta fotoğrafik sadakati pratik hale getiren rafine pigmentler ve yüksek hızlı döner makineler. Gündelik yazılarda hiperrealizm ve fotorealizm genellikle birbirinin yerine kullanılır; fark, sert bir çizgi yerine derece ve vurgu meselesidir. Burada önemli olan, bu kaydın geniş çapta talepkar, yüksek beceri gerektiren bir çalışma olarak saygı görmesidir.

3D ve optik illüzyon kaydının farklı bir amacı vardır. Bir konuyu sadakatle belgelemeye çalışmaz; gözü derinlik konusunda kandırmaya çalışır. Kontrast, düşen gölge ve vücut yerleşimini kullanarak, düz bir görüntünün koldan dışarı fırlamış, oyulmuş bir şey gibi cilde batmış veya bir görüntü yüzeyin altında oturuyormuş gibi görünen bir cilt altı efekti ortaya çıkarıyormuş gibi görünmesini sağlar. Amaç illüzyonun kendisidir.

Cilt altı efekti ve illüzyon yaklaşımı

3D kaydının en çarpıcı versiyonu, çalışmanın cildin görünür yüzeyinin altında bir şeyi ortaya çıkarıyormuş gibi göründüğü cilt altı efektidir. Bu tür perspektif-illüzyon çalışmaları için tasarım ve sanat kapsamlarında adı geçen sanatçılar arasında, ışık ve boyutlulukla deneyler yaparak yüzeyin altından beklenmedik görüntüleri "ortaya çıkardığı" tarif edilen Amerika Birleşik Devletleri merkezli Jesse Rix bulunmaktadır.

Dürüst çerçeveleme ve bu sayfanın bağlı kaldığı çerçeve, Rix'in bir trendin mucidi olmaktan çok optik illüzyon yaklaşımının dikkate değer bir uygulayıcısı olduğudur. 3D ve optik illüzyon kaydının tek bir belgelenmiş kurucusu yoktur. Sosyal medya tarafından güçlendirilen yeni bir gelişmedir, burada illüzyonu tam doğru açıyla yakalayan bir fotoğraf iyi seyahat eder. Kayıt birini desteklemediği için burada tek bir mucit iddiası yapılmamaktadır.

Gimmick tartışması, dürüstçe anlatıldı

3D ve optik illüzyon kaydı, bu sayfanın tartışmalı kenarıdır ve etrafındaki tartışma gerçektir. Bu sayfa, bir tarafı tutmak yerine her iki tarafı da sunar.

Destekçiler, optik illüzyon çalışmasını, bir düz çizimin yapamayacağı bir şeyi yapmak için kontrast, gölge ve vücut eğrisinin akıllıca bir sömürüsü olarak meşru ve yaratıcı bir kullanım olarak görürler. Ticaret tartışmalarındaki şüpheciler ise tam tersini savunurlar; tek bir bakış açısı veya tek bir fotoğraf için tasarlanmış bir illüzyonun kişisel olarak veya zamanla ayakta kalmadığını ve zanaat yerine yeniliğe doğru kayabileceğini söylerler. Her iki pozisyon da literatürde yer almaktadır.

Çıkarılacak ders, 3D çalışmanın kötü veya iyi olması değil, itibarının hiperrealizmin olmadığı şekilde gerçekten bölünmüş olmasıdır. Hiperrealizm, realizmin yüksek beceri kaydı olarak geniş çapta saygı görür; 3D ve optik illüzyon kaydı, dayanıklılığı ve açı bağımlılığı açık sorular olan yeni, daha tartışmalı bir trenddir. Bu bölünme, stilin hikayesinin bir dipnotu değil, bir parçasıdır.

Tanımlayıcı özellikler

  • Hiperreal sadakat. Fotoğrafik bir kaynağı yeniden üretmeyi veya yoğunlaştırmayı amaçlayan aşırı detay, doku ve kontrast; ultra ince iğneler ve rafine pigmentlerle işlenen yansımalar, gözenekler ve ince ışık gradyanları.
  • Bastırılmış dış çizgi. Daha geniş realizm ailesi gibi, çalışma da belirgin siyah bir dış çizgi yerine tonlu gölgeleme kullanır.
  • Optik illüzyon derinliği (3D kaydı). Bir görüntünün ciltten dışarı fırlamış, içine batmış veya cilt altında oturuyormuş gibi görünmesini sağlamak için kullanılan kontrast, düşen gölge ve yerleşim.
  • Cilt altı efekti. Bir görüntünün cildin yüzeyinin altında ortaya çıkıyormuş gibi göründüğü belirli bir illüzyon.
  • Açı ve fotoğraf bağımlılığı (tartışmalı). 3D efekti genellikle belirli bir açıdan veya belirli bir fotoğrafta en iyi şekilde okunur, bu da gimmick eleştirisinin temelini oluşturur.

Kilit figürler

  • Jesse Rix. Optik illüzyon ve cilt altı perspektif çalışmaları için tasarım ve sanat kapsamlarında sıkça adı geçen Amerika Birleşik Devletleri merkezli sanatçı. Burada bir trendin mucidi olarak değil, illüzyon yaklaşımının dikkate değer bir uygulayıcısı olarak tarif edilmiştir.

(Ne hiperrealizm kaydının ne de 3D ve optik illüzyon kaydının tek bir kurucusu belgelenmemiştir; hiperrealizm realizm geleneğinin yüksek sadakat ucudur, 3D kaydı birçok katkıda bulunan yeni bir trenddir ve burada bir kurucu isim icat edilmemiştir.)

Önem

Hiperrealizm ve 3D, dövmedeki realizmin ulaştığı sınırları işaret ettiği için önemlidir. Hiperrealizm, fotoğrafik kaydı daha önceki ekipmanın destekleyemeyeceği bir sadakat seviyesine genişletti ve zanaattaki en teknik olarak zorlayıcı işlerden bazıları olarak geniş çapta saygı görüyor. 3D ve optik illüzyon kaydı, sadakatten uzaklaşıp illüzyona doğru farklı bir yöne itti ve bunu yaparken gerçek bir anlaşmazlık çizgisi çekti: bazıları için meşru bir kullanım, diğerleri için açıya bağımlı bir yenilik. İki kaydı, saygı gören yüksek sadakatli işi ve tartışmalı illüzyon işini ayrı tutmak, hikayeyi dürüstçe anlatmanın yoludur.



Kaynaklar

  • Hiperrealizmi, fotorealizmi ve 3D veya optik illüzyon dövmelerini ayıran ticaret ve tüketici yazıları (CertifiedTattoo ve benzeri stüdyo açıklayıcıları; CosmoGlo ticaret blogu; mikro ve hiper realizm üzerine Silver Ant Tattoo).
  • Optik illüzyon ve cilt altı çalışmaları üzerine tasarım ve sanat kapsamları, Jesse Rix'in profilleri dahil (My Modern Met ve benzerleri).

Editörlük

Araştırılıp yazıldı: John J. Mayo III, Editör, Tattoo History Atlas. Bu sayfa, yukarıdaki Son gözden geçirme tarihi itibarıyla mevcut kanonu yansıtmaktadır ve üç ayda bir yenilenir.

Bir hata mı buldunuz veya eklemek istediğiniz bir kaynak mı var? Arşiv'e Gönderin. Kabul edilen katkılar Arşiv XP ve ad tanıma (isteğe bağlı) kazanır.