Гральні кубики є одним із канонічних гемблінг-мотивів американського традиційного татуювання, візуальним скороченням для шансу, ризику та ставки. Пара кубиків читається як роздум про удачу та долю: гравець, який живе від кидка, прийняття того, що деякі результати неможливо контролювати. Мотив був стабілізований у період яскравого флешу Боуері з товстими контурами приблизно між 1900 і 1950 роками поряд з гральною картою, підковоюта іншим словником удачі та азартних ігор, і він залишається у безперервному виробництві практично в кожній робочій майстерні американського традиційного стилю. Конкретні числові значення (щаслива сімка, зміїні очі, щаслива одинадцятка) походять від правил гри в крепс та ширшого американського фольклору азартних ігор, а не від будь-якого задокументованого стандарту тату-індустрії; вони розташовані нижче у фольклорі.
Що означає татуювання з гральними кубиками?
Татуювання з гральними кубиками найчастіше означає шанс, удачу, ризик та прийняття долі. Пара кубиків є візуальним скороченням для ставки: готовність поставити щось на неконтрольований результат. У американського традиційного гемблінг-словнику кубики стоять поруч із гральною картою, підковою та чорною кулею як емблеми життя гравця, людини, яка приймає, що деякі результати вирішуються кидком, а не зусиллями. Конкретне число, що показується на кубиках, дає більш точне прочитання: сім і одинадцять є щасливими за правилами крепсу, тоді як два одиниці (зміїні очі) сигналізують про найгірший результат.
Що означає татуювання з кубиками «зміїні очі»?
Татуювання з кубиками «зміїні очі» (два кубики, кожен з яких показує одну крапку, загалом два) сигналізує про невдачу, програшний кидок або зухвале прийняття нещастя. У грі в крепс кидок двох на початку є негайною втратою, а термін «зміїні очі» для подвійної одиниці є стандартним американським сленгом азартних ігор з початку двадцятого століття. Як татуювання, прочитання «зміїних очей» зазвичай навмисне та іронічне: носій приймає найгірший можливий кидок як ідентичність, емблему фаталіста, а не як побажання удачі. Це прочитання є фольклором азартних ігор, а не задокументованим стандартом тату-індустрії.
Що означають кубики «щаслива сімка»?
Кубики «щаслива сімка» (два кубики, що в сумі дають сім, найчастіше п'ять і два або чотири і три) сигналізують про удачу та виграшний кидок. У крепс сімка при першому кидку є негайною перемогою, що робить сімку канонічним щасливим числом американських ігор з кубиками. Сім також несе ширші західні асоціації щасливого числа, взяті з біблійної та народної нумерології. Композиція кубиків «щаслива сімка» є одним із найбільш запитуваних татуювань на тему азартних ігор і часто поєднується з підковою, чотирилистою конюшиною або банером «щаслива 7». Читання удачі є фольклором азартних ігор.
Звідки походить татуювання з гральними кубиками?
Кубики увійшли до західної татуювальної іконографії через американського традиційного словник азартних ігор, що сформувався в крамницях Боуері та портових містах приблизно між 1900 і 1950 роками. Самі кубики є одними з найдавніших ігрових предметів в історії людства, з вирізьбленими прикладами з кістки та слонової кістки, задокументованими на Близькому Сході, в Єгипті, Греції та Римі, але татуювальний мотив походить саме від американської азартної субкультури початку двадцятого століття, а не від будь-якої давньої спадщини. Спалах кубиків з крапками з'являється на роботах Чарлі Вагнера, Кепа Коулмана, Берта Грімма та Нормана "Сейлор Джеррі" Коллінза, де він знаходився в тій самій групі удачі та шансу, що й гральна карта, підкова, восьмий шар та банер "щаслива 13".
Де зробити татуювання з гральними кубиками?
Поширені місця розміщення мають різні візуальні та традиційні компроміси. Передпліччя та біцепс є канонічними місцями для американського традиційного стилю композицій з кубиками та банером або кубиками з полум'ям. Рука та кісточки пальців підходять для невеликих зображень одного кубика або пари кубиків, хоча татуювання на руках зникають швидше, ніж на менш відкритих ділянках. На литках та стегнах розміщують більші азартні композиції, що поєднують кубики з картами, підковою та сувоєм з написом "удача" або "щаслива 7". Обговоріть розміщення та масштаб з вашим майстром; кубики найкраще читаються, коли крапки залишаються розбірливими, що встановлює практичну нижню межу розміру.
Словник гемблінг-флешу
Кубики належать до групи мотивів, які традиційне американське татуювання запозичило з азартної субкультури початку двадцятого століття. Ця група читається як єдиний зв'язний словник про удачу, шанс та ставку, а окремі мотиви були розроблені для поєднання.
Основна азартна група включає кубики, гральною картою (найчастіше піковий туз або покерна комбінація), підковою, чотирилиста конюшина, чорний куля, рогатка, банери "щаслива 7" і "щаслива 13", а також композиція з кісток, що котяться з полум'ям. Ці мотиви з'являються на канонічних флеш-артах Боуері та портових міст і були намальовані так, щоб розташовуватися разом: одна композиція на руці чи стегні могла поєднувати кістки, розгорнуту покерну комбінацію, підкову та банер з написом "LUCK" або "BORN TO LOSE".
Гральна лексика мала специфічний робітничий реєстр. Вона належала до того ж світу, що й моряк, працівник цирку, постійний відвідувач іподрому та гравець у барі: люди, чиї життя включали реальні ставки та реальний ризик, для яких кістки були не метафорою, а повторюваним фактом. Фаталізм мотиву (прийняття того, що кидок вирішує, що зусилля не завжди визначають результат) читається як чесний символ цього життя, а не як декоративний штрих. Банер "BORN TO LOSE", часто в поєднанні з кістками або картами, є найконцентрованішим вираженням цієї фаталістичної позиції в жанрі.
Слід прямо сказати, що конкретні читання удачі, пов'язані з числами на кістках, є гральним фольклором, а не задокументованим каноном татуювальної торгівлі. Правила крепс (сімка та одинадцятка виграють на першому кидку, двійка, трійка та дванадцятка програють) постачають читання "сімка – щаслива", а "зміїні очі" – нещаслива, і ці читання перейшли на татуювальний мотив через спільну гральну культуру. Але немає суворо задокументованого торгового стандарту, який би визначав, що саме "офіційно" означає те чи інше татуювання з кістками; читання надається стосунками носія зі світом азартних ігор та супутніми елементами композиції. Ця сторінка класифікує читання чисел як ФОЛЬКЛОР відповідно.
Числа на кубиках та їх значення
Число, зображене на татуюванні з гральними кістками, дає його найточніше значення. Усі вони є азартним фольклором, що походить з правил гри в крепс та ширшого американського азартного сленгу; жодне з них не є документованим стандартом тату-індустрії.
Сім (щаслива сімка): Удача, виграшний кидок. Сім — це канонічне щасливе число в американській грі в кістки, оскільки воно приносить негайний виграш на першому кидку в крепс, а також тому, що це статистично найімовірніша сума двох кісток. Часто зображується як п'ять і два або чотири і три, у поєднанні з банером "lucky 7".
Одинадцять (щаслива одинадцятка): Інший виграшний результат у крепс, зображений як шість і п'ять. Менш поширений, ніж сім, як самостійне татуювання, але несе те саме значення виграшного кидка.
Зміїні очі (подвійні одиниці, загалом два): Невдача, програшний кидок, фаталістичний виклик. Початковий програшний кидок у крепс. Як татуювання це зазвичай свідоме прийняття нещастя, а не бажання його.
Вагони (подвійні шістки, загалом дванадцять): Інший кидок, що одразу призводить до програшу в крепс, зображений як дві шістки. Як і зміїні очі, зазвичай має зухвалий або фаталістичний зміст, коли обирається як татуювання.
Конкретні дати, зображені як кубики:** Сучасний меморіальний або пам'ятний звичай встановлює кубики так, щоб вони в сумі давали значуще число, або розташовує кілька кубиків так, щоб вони зображали дату, номер форми, або особисте щасливе число. Значення є приватним і надається носієм.
Кольори та комбінації кубиків
Американські традиційні кубики зазвичай зображуються як білі або кремові кубики з чорними крапками та жирним чорним контуром, іноді з червоними крапками на одному кубику для контрасту або для позначення "щасливої" грані. Неотрадиційний та реалістичний стиль розширює палітру драматично, зображуючи кубики з об'ємним затіненням, зеленим фоном казино, та розмиттям руху або полум'ям, щоб показати кубики в середині кидка.
Найпоширеніші комбінації кубиків кожна несе своє власне значення.
Гральні кубики + гральні карти: Повна рука гравця. Кубики та розкритий гральний набір (часто включаючи пікового туза) читаються як повний символ життя гравця. Дивіться сторінку «Кишеньковий довідник гральних карт» для читань, специфічних для карт.
Гральні кубики + підкова: Змішана удача. Значення підкови, що захищає від невдач, підсилює значення шансу кубиків; пара сигналізує про бажання удачі в усьому гемблінг-словнику. Див. сторінку «Кишеньковий довідник по підкові».
Кубики + полум'я: Гарячий кидок, кубики «в вогні», смуга везіння. Поширене американське традиційне та нео-традиційне зображення з кубиками, що тягнуться за стилізованим полум'ям.
Кубики + стрічка («УДАЧА», «ЩАСЛИВА СІМКА», «НАРОДЖЕНИЙ ПРОГРАВАТИ»): Напис, що виражає ставлення до азартних ігор. "BORN TO LOSE" – це канонічний фаталістичний девіз жанру; "LUCKY 7" або "LUCK" – ствердна версія.
Гральні кістки + череп: Ставка проти смерті, нагадування гравцеві про смерть (memento mori). Пара читається як саме життя як остаточна азартна гра. Див. сторінку "Кишеньковий довідник черепа".
Гральні кістки + павутина: Комбінація, запозичена з ширшого словника американської традиції та тюремного жаргону; трактування сильно залежить від контексту та від суперечливих значень які несе павутина.
Культурний контекст
Татуювання з гральними кістками не викликає занепокоєнь щодо міжкультурної апропріації. Його походження суто західне та сучасне: американська азартна субкультура початку двадцятого століття та американського традиційного флеш-словника, який його поглинув. У цій традиції кістки були комерційним, відкритим і широко поширеним дизайном, а не священним чи обмеженим.
Один суміжний контекст заслуговує на коротку примітку лише для розрізнення. У радянській системі кримінальних татуювань Росії ( Воровской мир, задокументованій у "Російській енциклопедії кримінальних татуювань"Дана Балдаєва, FUEL Publishing, 2003–2008 рр.) азартна символіка, головним чином гральні карти, кодувала специфічні значення щодо боргів та статусу гравців у тюремній ієрархії. Це кодоване використання належить до гральною картою традиції та специфічної російської тюремної субкультури; це не те, на що посилається західне американське традиційне татуювання з кістками. Розрізнення має значення головним чином для мотиву карти, а не для кісток, але згадується тут для повноти.
Як думати про татуювання з гральними кубиками
Якщо ви розглядаєте татуювання з кубиками, ось три корисні запитання для осмислення:
- Яке число, і чи хочете ви читання удачі? Сім і одинадцять читаються як щасливі; «зміїні очі» (одиниці) і «вагони» (шістки) читаються як програшний кидок, зазвичай заявляється зухвало. Нейтральне або приватне число (дата, номер форми) повністю обходить читання удачі. Вирішіть, чи є значення азартного фольклору частиною того, чого ви прагнете.
- Яка композиція? Кубики рідко стоять окремо в лексиконі азартних ігор; канонічні композиції поєднують кубики з картами, підковою, полум'ям або стрічкою. Парні елементи формують читання так само, як і самі кубики.
- Який стиль? Американські традиційні кубики створені для довговічності та читабельності, з жирними контурами та пласким кольором, які витримують десятиліття. Неотрадиційні кубики та кубики в стилі реалізму поступаються частиною цієї довговічності заради об'ємного рендерингу та ефектів руху. Стиль — це справжній вибір із технічними наслідками.
Працюючий тату-майстер може обговорити всі три пункти перед тим, як голка торкнеться шкіри. Кубики — це фундаментальний дизайн азартних ігор, який має століття американської традиційної досконалості, і технічні шаблони для їхнього гарного старіння добре вивчені.
Пов'язані записи
- Гральна карта в історії татуювання. Супутній мотив азартних ігор, що включає туза пік та «мертву руку».
- Підкова в історії татуювання. Мотив удачі, який найчастіше поєднується з кістками.
- Череп в історії татуювання. Поєднання кісток та черепа як нагадування про смерть (memento mori).
- Павутина в історії татуювання. Контекст для суперечливих тлумачень композиції з кістками та павутиною.
- Стиль американського традиційного татуювання. Ширша стилістична родина, до якої належить лексика азартних ігор.
- Стиль нео-традиційного татуювання. Сучасний похідний стиль та як він переробляє гральні кості.
- Традиція морського татуювання. Морська культура робітничого класу, суміжна з гнізмовою лексикою азартних ігор.
Джерела
- Tattoo Archive (Winston-Salem). Колекція періодичних флеш-листів, що включає гральні дизайни Чарлі Вагнера, Берта Грімма та Сейлора Джеррі, головна документальна колекція американської традиційної гнізмової лексики.
- Харді, Дон Ед (ред.). Sailor Jerry Tattoo Flash: Rise і Shine, Vol. 1. Hardy Marks Publications, 2002. Опубліковане видання архіву флеш-листів з Hotel Street, що включає композиції на тему азартних ігор.
- ДеМелло, Марго. Тіла напису: культурна історія сучасної спільноти татуювань. Duke University Press, 2000. Контекст для прийняття мотивів азартних ігор та удачі робітничим класом.
- Сандерс, Клінтон Р. Персоналізація тіла: мистецтво та культура татуювання. Temple University Press, 1989; переглянуте видання 2008. Соціологічний контекст прийняття мотивів азартних ігор робітничим класом.
- Балдаєв, Данціг. "Російській енциклопедії кримінальних татуювань" (три томи). FUEL Publishing, 2003–2008. Документація кодованих розміщень гральних карт у російській тюремній субкультурі, використовується тут лише для розрізнення.
Редакція
Досліджено та написано Джон Дж. Майо III, Редактор, Tattoo History Atlas. Ця сторінка відображає поточний канон станом на Останнє оновлення дата вище і оновлюється щоквартально. Значення чисел на гральних кістках класифікуються як азартний ФОЛЬКЛОР: вони походять від правил гри в крепс та американського азартного сленгу, а не від будь-якого задокументованого стандарту тату-індустрії.
Знайшли помилку або маєте джерело для додавання? Надіслати до Архіву. Прийняті внески приносять Archive XP та визнання імені (за бажанням).