Вісімка — це мотив азартних ігор та шансу, який увійшов до американських тату-флеш через ту саму культуру відпочинку робітничого класу, що породила гральні кістки, гральні карти та підкову. Сам образ є точним і самодостатнім: суцільна чорна куля з білим колом, що містить цифру 8, безпосередньо з гри в кишеньковий більярд, яка набула сучасної форми в Сполучених Штатах приблизно у 1900 році. Його значення подвійне. Забиття вісімки — це виграшний удар, тому він може означати перемогу та удачу. Забиття її в невідповідний момент миттєво програє гру, тому він також може означати невдачу та позицію без добрих варіантів, що зберігається в ідіомі «за вісімкою». Обидва прочитання задокументовані; жодне з них не є єдино правильним. Вісімка — один із небагатьох мотивів татуювань, значення яких безпосередньо вбудоване в правила гри.

Що означає татуювання вісімки?

Татуювання вісімки найчастіше означає удачу та шанс, несучи обидва аспекти цієї ідеї одночасно. У грі в пул забиття вісімки як останнього легального удару виграє гру, тому мотив читається як перемога, успіх і завершення мети. Забиття вісімки раніше або поза чергою миттєво програє гру, тому той самий образ також читається як невдача, ризик і потрапляння в програшну позицію. Мотив належить до ширшої родини американських традиційних зображень азартних ігор та шансу разом із гральними кістками, гральними картами, і підкова, і зазвичай сигналізує про готовність до ризику, а не про одне конкретне повідомлення. Конкретне прочитання залежить від решти композиції та від того, що має на увазі носій.

Звідки взялося татуювання вісімки?

Татуювання вісімки походить з американської гри в більярд. Гра, яка зараз називається вісімка, виникла близько 1900 року в Сполучених Штатах як розвиток попередньої гри під назвою пірамідальний пул, і до 1925 року компанія Brunswick-Balke-Collender випускала спеціальні набори куль для неї. Суцільна чорна куля з білим колом і цифрою 8 стала одним із найвпізнаваніших об'єктів американської культури відпочинку. Оскільки татуювання поширювалося серед робітничого класу на початку двадцятого століття, лексика гральних залів та більярдних залів перемістилася на шкіру разом із кубиками та картами. Вісімка була природним доповненням до флеш-листів: високий контраст, миттєва читабельність і зв'язок із розвагою, яку клієнти вже знали.

Що означає «behind the eight ball»?

«За вісімкою» означає перебувати у складній ситуації, коли майже немає можливості вибратися. Фраза з'являється в американських газетах 1920-х років і описує гравця, чий кий заблокований вісімкою, що не залишає чистого удару. Вислів передає невдалу, замкнену сторону значення мотиву, протилежну тріумфальному читання виграшного удару. Як татуювальна іконографія, вісімка може схилятися до цього темнішого значення, особливо коли вона поєднується з мотивами невдачі або смертності. Цей вислів є причиною того, чому вісімка може символізувати як погану фортуну, так і добру.

Чи є татуювання вісімки щасливим чи нещасливим знаком?

Вісімка є обома, і саме в цьому подвійність. Той самий удар, який виграє гру, коли його роблять останнім, програє її, коли його роблять рано, тому мотив містить перемогу та поразку в одному зображенні. Багато носіїв обирають його саме через цю двоїстість: це символ удачі, який відкрито визнає, що удача може змінитися. Це відрізняється від суто позитивного талісмана удачі, як-от підкова чи чотирилиста конюшина. Вісімка — це емблема гравця, яка визнає зворотний бік ставки.

Який зв'язок із кулею «Magic 8 Ball»?

Куля «Magic 8 Ball» — це ворожильна новинка, яка надала зображенню вісімки окремий, легший набір асоціацій із передбаченням та долею. Механізм ворожіння іграшки був винайдений Альбертом К. Картером, який подав патент у 1944 році на пристрій для відповідей, наповнений рідиною; патент був наданий у 1948 році, після його смерті. Вперше він був проданий через Alabe Crafts, компанію, засновану співавторами Картера, Абе Букманом та Максом Левінсоном. Знайомий корпус вісімки з'явився пізніше, коли більярдна компанія Brunswick звернулася до Букмана з пропозицією розмістити пристрій всередині більярдної вісімки. Через іграшку татуювання вісімки може нести грайливий сенс запитання до майбутнього, окремо від її коренів у гральних залах.

Де зробити татуювання вісімки?

Поширені місця розміщення мають свої компроміси. Передпліччя та біцепс — це класичні місця для однієї сміливої вісімки, розмір якої відповідає композиції з високим контрастом. Литки вміщують більші сцени на тему азартних ігор, які поєднують вісімку з кубиками та картами. Кісточки пальців і руки дуже помітні, але швидше зникають, і одна вісімка добре виглядає в такому невеликому форматі. Вісімка також працює як один елемент у більшому рукаві з зображеннями удачі та шансу. Обговоріть розміщення з вашим майстром; смілива чорна сфера добре тримається при більшості розмірів, що є однією з причин, чому вона залишається у флеші понад століття.


Вісімка як мотив азартних ігор та шансу

Вісімка належить до особливої та добре документованої родини американських татуювальних мотивів: образи азартних ігор, удачі та шансу. Ця родина включає гральними кістками, гральними картами, підкова, і ширший словниковий запас «удачі», який заповнював американські флеш-листи з початку двадцятого століття. Ці мотиви мають спільне соціальне походження. Вони походять із того самого світу відпочинку робітничого класу: більярдних залів, гральних кімнат, іподрому та барів, які дали початок більшості ранніх клієнтів професійного татуювання в американських портових містах та промислових містечках.

Що відрізняє восьмий кулю в цій родині, так це точність її значення. Гральні кістки можуть означати будь-який кидок; гральна карта може бути будь-якою картою з будь-яким значенням; підкова — це загальний талісман удачі. Восьмий куля, навпаки, несе значення, фіксоване правилами конкретної гри. У стандартному пулі «вісім» чорна 8-ка — це останній куля, який дозволено забити, і тільки після очищення своєї групи. Правильне забиття виграє. Раннє забиття або забиття під час фолу призводить до миттєвої поразки. Таким чином, мотив кодує як найкращі, так і найгірші результати однієї гри в одному об'єкті. Ця вбудована двоїстість є причиною того, що восьмий куля може означати перемогу і поразку, удачу і невдачу, залежно виключно від того, яку сторону удару має на увазі носій.

Це наближає восьмий кулю до традиції «загибелі чоловіка» в американському флеші, застережливої композиції, яка збирає пороки (карти, кістки, алкоголь і жінку) в одному зображенні загибелі чоловіка. Восьмий куля сам по собі не є дизайном «загибелі чоловіка», але він спирається на те саме культурне розуміння, що азартні ігри — це палиця з двома кінцями. Мотив не моралізує. Він просто констатує умови: ви можете виграти, і ви можете програти, і той самий чорний куля вирішує, який саме.

Гра, що стоїть за мотивом

Зображення має сенс лише на тлі гри, з якої воно походить, тому історія гри важлива для історії татуювання. Гра, яку зараз називають «вісім», розвинулася приблизно в 1900 році в Сполучених Штатах з пірамідального пулу, попередньої гри з кулями, що вишикувалися в трикутник. Два нововведення, які визначили нову гру, полягали в тому, що 8-й куля мав бути забитий останнім для перемоги, і що кожен гравець міг забивати лише свою половину кулі. До 1925 року гра була настільки популярною, що компанія Brunswick-Balke-Collender, домінуючий американський виробник більярдного обладнання, представила спеціальні набори куль, що складаються з суцільних і смугастих куль з однією чорною 8-кою, розроблені так, щоб глядачі могли з першого погляду визначити, кому належить яка група.

Візуальний дизайн самої восьмої кулі, суцільної чорної сфери з маленьким білим колом з цифрою 8, є елементом, який перейшов на шкіру. Це графічно ідеально для тату-флешу: одна домінуюча чорна маса з однією яскравою контрастною точкою, розбірлива в будь-якому розмірі та здалеку. Це та ж логіка, яка змусила американський традиційний флеш віддавати перевагу сміливим, висококонтрастним, обмеженим у палітрі дизайнам, які добре виглядають на робочих тілах. Восьмий куля майже не потребував адаптації, щоб стати флешем. Це був вже сильний графічний об'єкт ще до того, як його намалював будь-який тату-майстер.

Варто уважно зважити одне поширене твердження. Популярні джерела про значення татуювань часто стверджують, що гра була «стандартизована на початку двадцятого століття» і розглядають восьмий куля як усталений мотив тієї епохи. Поява гри приблизно в 1900 році та набори куль Brunswick 1925 року добре документовані. Але формальна кодифікація правил гри «вісім» під цією назвою з'явилася пізніше, і дата появи друкованих правил не така рання, як здається з неформальних джерел. Загальна присутність мотиву в ранньому американському флеші узгоджується з ширшою традицією зображень азартних ігор; точний рік, коли тату-майстер вперше додав восьмий куля до аркуша флешу, не задокументований. Присутність у ранньому флеші найкраще розглядати як правдоподібну, а не твердо встановлену, оскільки конкретна точка походження у флеші татуювань не задокументована, навіть там, де історія гри зрозуміла.

«За вісімкою» та нещасливе прочитання

Фраза «за вісімкою» є лінгвістичним якорем для значення мотиву невдачі, і її історія заплутаніша, ніж припускають популярні джерела про татуювання. Вислів з'явився в американських газетах у 1920-х роках, описуючи пастку кулі для більярду, заблокованої вісімкою без чіткого удару. Це добре встановлено в численних етимологічних довідниках.

Поширене приписування приписує ідіому конкретно «іграм у пул з обертанням» у 1920-х роках, але це походження оскаржується. Історик більярду Майкл Іан Шеймос у своїй «Ілюстрованій енциклопедії більярду» зазначає, що приписування фрази грі у вісімку створює анахронізм: вислів простежується приблизно до 1919 року, тоді як гра, яку ми зараз називаємо вісімкою, не описувалася під такою назвою, а її правила не публікувалися в жодній офіційній книзі правил до пізнішого часу. Кілька етимологічних джерел натомість вказують на Келлі пул, також відомий як Келлі ротація, як більш імовірне джерело гри, оскільки в цій грі неможливість грати через положення чорної кулі була визнаною програшною ситуацією. Загальне значення ідіоми та її поширення в газетах 1920-х років міцно засвідчені, але конкретне приписування джерела гри залишається невирішеним, причому Келлі пул є провідним кандидатом, а не доведеним фактом.

Для татуювання етимологічна суперечка нічого не змінює щодо прочитання. Незалежно від того, яка гра породила фразу, «за вісімкою» означає безвихідне або майже безвихідне становище в американській англійській мові протягом століття, і це значення повністю доступне для носія, який хоче, щоб вісімка позначала те, що його загнали в кут, він зіграв погану руку або пережив період невдач. Дві грані мотиву, виграшний удар і застрягла куля, є саме двома гранями гри.

«Magic 8 Ball» та передбачення долі

Другий, легший шар значення походить від «Magic 8 Ball», ворожільної новинки, з якою більшість американців знайомі задовго до того, як візьмуться за кий. Історія добре задокументована. Механізм ворожіння, кубик із надрукованими відповідями, що плаває в темній рідині за маленьким вікном, був винайдений Альбертом К. Картером, якого, як повідомляється, надихнув пристрій для спіритичного письма, що використовувався його матір'ю, цинциннатською ясновидицею. Картер подав патент на пристрій із рідиною та відповідями у 1944 році. Він не дожив до його отримання у 1948 році. Пристрій вперше був виготовлений і проданий компанією Alabe Crafts, заснованою асоціатами Картера Абе Букманом та Максом Левінсоном, причому «Alabe» походить від «Al» та «Abe».

Оболонка у вигляді кулі для більярду, яку зараз уявляє кожен, з'явилася пізніше. Виробник більярдного обладнання Brunswick запропонував Букману ідею помістити ворожільний пристрій всередину збільшеної чорної вісімки, і ця оболонка стала канонічною «Magic 8 Ball». Права на іграшку переходили до кількох компаній протягом наступних десятиліть, і сьогодні вона належить Mattel. Ці факти добре задокументовані в історії продукту «Magic 8 Ball» та численних незалежних звітах. Одна популярна деталь заслуговує на виправлення: створення іграшки іноді датується прямо «1950 роком від Mattel», що частково неточно. Винахід та перший продаж відносяться до Картера, Букмана та Alabe Crafts у середині-кінці 1940-х років, а Mattel є набагато пізнішим власником, а не початковим виробником.

Для татуювання «Magic 8 Ball» надає прочитання передбачення, долі та постановки всесвіту питання «так чи ні». Вісімка, зображена з видимим білим трикутником відповіді, або в поєднанні з текстом на кшталт «запитай пізніше» або «перспективи не дуже добрі», тяжіє до цього реєстру іграшки-новинки, а не до більярдної зали. Це усвідомлене, часто гумористичне посилання, і воно зручно розташовується поряд з іншими мотивами американської культури середини століття.

Варіації та поширені поєднання

Вісімка — це стабільний дизайн з кількома визнаними варіаціями та чітким набором супутніх мотивів.

Колір. Традиційне виконання — суцільний чорний колір з білим колом і чорною цифрою 8, що забезпечує найвищий контраст і довговічність з часом. Сучасні варіації додають колір у навколишні елементи, а не в саму кулю: червоне або помаранчеве полум'я позаду неї, зелений фон з повсті або кольоровий дим. Куля залишається чорною, тому що чорний колір — це вся суть зображення.

Замінений центр. Деякі дизайни замінюють цифру 8 у білому колі іншим маленьким символом, таким як череп, конюшина, зірка або ініціали. Це зберігає впізнаваний силует чорної кулі з білим колом, одночасно персоналізуючи центр.

Полум'я. Вісімка в полум'ї — це поширений елемент американського традиційного стилю та стилю, пов'язаного з хот-родами. Полум'я додає енергії та відчуття швидкості або небезпеки, не змінюючи основного значення удачі та шансу.

З кубиками та картами. Найчастіше вісімку розміщують поруч із гральними кістками та гральними картами, часто включаючи «мертву руку» з тузів і вісімок, створюючи повноцінну сцену азартних ігор та шансу. Це мотив у його природному середовищі.

З підкова або іншим талісманом удачі. Поєднання вісімки з підковою зміщує композицію в бік читання як символу удачі, оскільки підкова є однозначно позитивним талісманом.

З черепом або труною. Поєднання восьмого кулі зі зображеннями смерті нахиляє її в інший бік, до гравця, що грає з долею, або до прочитання "живи швидко". Комбінація висуває на перший план програшну сторону удару.

З годинником або павутиною. Образи часу та пастки підсилюють відчуття "за восьмою кулею", коли час вичерпується. Павутина, яка сама по собі несе конотації застрягання, подвоює прочитання пастки.

Кодовані та вторинні прочитання

Восьма куля має кілька вторинних асоціацій, які варто назвати прямо, без тривоги та без моралізаторства.

Аутсайдерські та ризиковані субкультури. Як і багато американських образів азартних ігор, восьма куля була прийнята в середині двадцятого століття байкерами, в'язнями та вуличними субкультурами як загальний показник небезпечного життя або бунту проти усталеного життя. Це м'яка, розпливчаста асоціація, а не фіксований код банди. Широке значення мотиву "ризику" добре засвідчене, але твердження про конкретні, загальнорегіональні призначення для простої восьмої кулі є слабкими та непослідовними, і ми їх не стверджуємо.

Сленг кокаїну. В американському наркосленгу "вісімка" (eight ball) — це приблизно одна восьма унції кокаїну, близько 3,5 грамів. Сленг походить від тієї ж однієї восьмої частки та того ж образу чорної кулі. Це використання задокументовано в друкованих виданнях з 1980-х років. Як асоціація в татуюванні, це реально, але залежить від контексту: більшість татуювань з восьмою кулею не є посиланнями на наркотики, але носій повинен усвідомлювати, що термін має це значення в деяких колах. Сам сленг добре задокументований щодо його існування та друкованого походження в 1980-х роках; його актуальність для будь-якого конкретного татуювання залежить від контексту.

Статус символу ненависті. Немає жодного. Ми безпосередньо перевірили базу даних символів ненависті Антидифамаційної ліги. Більярдна восьма куля там не з'являється. Цифра 8 справді несе кодоване значення у використанні білих супрематистів, де вона може позначати восьму літеру H, утворюючи комбінації на кшталт 88 для "Heil Hitler", але це числові буквені коди, і вони не мають відношення до більярдної восьмої кулі як мотиву татуювання. Ми чітко заявляємо, що восьма куля не є символом ненависті, і змішувати її з окремими числовими кодами було б фактичною помилкою. Відсутність будь-якого запису про восьму кулю в базі даних ADL підтверджує це.

Як думати про татуювання вісімки

Якщо ви розглядаєте татуювання з восьмою кулею, ось три корисні запитання для осмислення:

  1. Який бік удачі ви маєте на увазі? Восьма куля може читатися як виграшний удар або як перебування позаду нього. Якщо ви хочете переможного прочитання, поєднання її з підковою або іншим позитивним амулетом спрямує її туди. Якщо ви хочете прочитання про важку долю, поєднання її з черепом, труною або павутиною спрямує її в інший бік. Гола восьма куля залишається неоднозначною, що віддають перевагу багато носіїв.
  1. Пул-хол чи Magic 8 Ball? Це два різні культурні реєстри. Проста чорна куля асоціюється з азартними іграми та шансом. Вісімка з видимим вікном відповіді або фразою долі читається як іграшка для ворожіння, що є легшим і більш грайливим. Вирішіть, яке посилання ви хочете перед розмовою про дизайн.
  1. Який стиль і яка компанія? Вісімка є фундаментальним дизайном американської традиції, і більшість працюючих татуювальників можуть зробити чисту. Вона також природно вписується у більшу композицію азартних ігор та шансу з кубиками та картами. Якщо ви хочете повну сцену, сплануйте композицію з вашим художником, а не додавайте елементи по одному.

Вісімка є одним з найменш ризикованих мотивів. Це відкрите, комерційне та широко поширене американське зображення з флеш-арту без сакрального чи обмеженого виміру, а сміливий чорний дизайн був вдосконалений протягом більше століття практики, щоб добре старіти.


  • Кубики. Найближчий компаньйон у сімействі азартних ігор та шансу; вісімка та кубики постійно з'являються разом в американському флеш-арті.
  • Гральна карта. Словник карт та шансу, до якого належить вісімка, включаючи пару "рука мерця".
  • Підкова. Неоднозначний талісман удачі, який у поєднанні з вісімкою спрямовує композицію до долі.
  • Загибель чоловіка. Застережлива американська флеш-композиція, що об'єднує пороки, включаючи азартні ігри, в одному зображенні.
  • Череп. Пара смерті, яка схиляє вісімку до читання "живи швидко, щастя невловиме".
  • Труна. Ще один супутник смерті для композиції гравця, що фліртує з долею.
  • Павутина. Мотив пастки, який подвоює відчуття "за вісімкою" бути в глухому куті.
  • Годинник. Зображення часу та смерті, що підсилює читання про закінчення варіантів.
  • Американський традиційний стиль татуювання. Стилістична родина, до якої належить канонічна вісімка.

Джерела

  • Вісімка. Wikipedia. Історія гри, розвиток від пірамідального пулу близько 1900 року та спеціальні набори куль Brunswick-Balke-Collender 1925 року. Перехресно перевірено з довідковими матеріалами з більярду нижче.
  • Шамос, Майкл Іан. Ілюстрована енциклопедія більярду. Lyons & Burford, 1993. Анахронічна примітка про "behind the eight ball" та пізнішу кодифікацію правил гри, використана тут для чесного ранжування походження ідіоми.
  • "Behind the eight ball." Word Histories (wordhistories.net) та Phrases.org.uk. Поширення ідіоми в американських газетах 1920-х років та обговорення приписування її грі Келлі. Використано для чесного представлення спірного походження ідіоми.
  • Куля "Magic 8 Ball". Wikipedia, з підтвердженням з профілю Абе Букмана в журналі випускників Університету Цинциннаті. Патентна заявка Картера 1944 року, грант 1948 року, виробництво Alabe Crafts, корпус більярдних куль Brunswick та пізніша власність Mattel.
  • Merriam-Webster, "What Does '8 Ball' Mean?" Документація значення як сленгу кокаїну та його друкованого походження 1980-х років, використана для вторинного рівня читання.
  • Anti-Defamation League, Hate on Display Hate Symbols Database (adl.org). Перевірено безпосередньо; запису про вісімку немає. Окремі числові коди супремасистів "8 дорівнює H" (88, 1488, 83) відрізняються від більярдного мотиву. Використано для підтвердження, що вісімка не є символом ненависті.
  • Tattoo Archive (Вінстон-Сейлем) та ширший американський архів традиційних флеш-малюнків: контекст для родини мотивів азартних ігор та шансу (кости, карти, підкова), до якої належить вісімка.

Редакція

Досліджено та написано Джон Дж. Майо III, Редактор, Tattoo History Atlas. Ця сторінка відображає поточний канон станом на Останній перегляд дата вище і оновлюється щоквартально.

Знайшли помилку або маєте джерело для додавання? Надіслати до Архіву. Прийняті внески приносять Archive XP та визнання імені (за бажанням).