Псевдоніми: аніме, манга, отаку тату

Це жанр, а не візуальний стиль і не історична спадщина. Аніме та манга тату - це сучасний жанр: татуювання, що зображують персонажів, сцени, символи або візуальну мову з японської анімації та коміксів, і є сучасним жанром з 2000-х років, відтвореним у багатьох існуючих стилях. Вони не є частиною класичної японської традиції татуювання.


Аніме та манга тату - це сучасний жанр: татуювання, що зображують персонажів, сцени, символи або візуальну мову з японської анімації та коміксів. Визначальною рисою є тематика та фандом, а не техніка чи єдиний візуальний стиль. Той самий жанр відтворюється в стилях реалізм, нео-традиційний, ілюстративний та кольоровий, блекворкта тонкої лінії. Це нова категорія, що стала впізнаваним сюжетом для татуювань з 2000-х років, коли медіа поширилися по всьому світу через фансаббінг, DVD та стрімінг, і посилилися фандомами в соціальних мережах у 2010-х і 2020-х роках. Це не історична спадщина в татуюванні, як американський традиційний стиль або Японський ірезумі . Вони мають спільну країну походження з іредзумі і нічого більше структурного.

Що таке тату в стилі аніме?

Тату в стилі аніме - це татуювання, що зображує персонажа, сцену, символ або візуальний елемент з японської анімації (аніме) або коміксів (манга). Це жанр, визначений тим, що зображено, і стосунками носія з вихідним матеріалом, а не тим, як нанесено чорнило, або єдиним візуальним стилем. Той самий аніме-сюжет може бути відтворений у стилях реалізму, неотрадиційному, ілюстративному, кольоровому або тонколінійному.

Чи є аніме стилем татуювання?

Ні. Аніме та манга - це назва жанру, а не візуального стилю. Стиль - це візуальна мова та спосіб створення знаку; жанр - це категорія сюжету. Коли хтось просить тату в стилі аніме, він називає сюжет, а художник потім обирає стиль, у якому його відтворити. Спадщина та історія ремесла належать обраному стилю, а не жанру.

Чи є тату в стилі аніме частиною японської традиції irezumi?

Ні. Аніме та манга тату - це сучасний глобальний жанр поп-культури, а не частина класичної Японський ірезумі традиції. Іредзумі - це багатовікова система зображень хорімоно: дракони, коропи, півонії та фони у вигляді хвилі пальців, виконані в техніці теборі або її машинний гібрид. Аніме та манга тату використовують сучасні образи поп-культури і зазвичай виконуються в західних стилях. Ці два жанри мають спільну країну походження і нічого більше структурного.

Аніме та манга стали впізнаваною категорією сюжетів для татуювань з 2000-х років, завдяки глобальному поширенню медіа через фансаббінг, DVD, а потім стрімінг, і посилилися фан-спільнотами в соціальних мережах у 2010-х і 2020-х роках. Це сучасний жанр без глибокої історичної спадщини в татуюванні; точний переломний момент не має академічного обґрунтування.

Чи можна набити персонажа аніме, захищеного авторським правом?

Персонажі аніме та манга є об'єктами авторського права, що належать їхнім творцям, студіям та видавцям. Набивання персонажа, захищеного авторським правом, на приватну особу перебуває в сірій правовій зоні в більшості юрисдикцій, але відтворення або комерційне використання таких зображень (у портфоліо, на товарах або флеш-артах для продажу) може порушувати права власника. Це визначальна відмінність від відкритих мотивів з суспільного надбання, таких як троянда , які складають більшість іконографії татуювань.


Жанр, а не стиль, а не спадщина

Головна думка цієї сторінки - розрізнення між жанром і стилем. Жанр - це категорія сюжету. Стиль - це візуальна мова та спосіб створення знаку. Техніка - це спосіб введення чорнила. Аніме та манга міцно займають першу категорію. Коли хтось просить тату в стилі аніме, він називає сюжет, персонажа, сцену, символ з медіа, а художник потім обирає або узгоджує стиль, у якому його відтворити. Спадщина та історія ремесла належать обраному стилю, а не жанру.

Це важливо, тому що тату в стилі аніме та манга іноді плутають зі стилістичною традицією зі своєю історією. Це не так. Історія жанру - це історія глобального поширення медіа та фандому, що є недавнім і знаходиться далеко за межами глибокої історії більшості традицій татуювання. Аніме та манга існують як медіа багато десятиліть, але аніме та манга як впізнавана категорія татуювань - це явище 2000-х років і пізніше. Воно не має коріння в періоді Едо чи на Боуері. Це новий корпус сюжетного матеріалу, який носії приносять до існуючих стилів.

Друге уточнення: аніме та манга як жанр татуювання відрізняються від Японський ірезумі як стилю. Іредзумі - це класична система зображень хорімоно, виконана в техніці теборі або її машинний гібрид. Аніме та манга тату використовують сучасні образи поп-культури і зазвичай виконуються в західних стилях. Ці два жанри мають спільну країну походження і нічого більше структурного. Плутанина "японського татуювання" між обома є поширеною помилкою.

Стилі, в яких відтворюються аніме та манга

Оскільки жанр не залежить від стилю, його історію найкраще розуміти через стилі, які його відтворюють. У стилях реалізм та чорно-сірий, аніме з'являється як фотографічні портрети персонажів та детальні зображення сцен; апарат портретів розглядається на сторінці портретна справа . У стилі нео-традиційний, жирний контур, розширена палітра та ілюстративний вимір відповідають графічній чіткості мистецтва аніме та манга. Ілюстративний та кольоровий реєстр пропонує м'які краї, живописні або цельно-затінені відтворення, що нагадують вигляд вихідної анімації. У стилях блекворк та чиста лінія, висококонтрастні або лінійні інтерпретації нагадують естетику малюнка чорнилом манги, яка сама по собі є чорно-лінійним медіумом. А в стилі тонкої лінії, маленькі, мінімалістичні одно-голькові інтерпретації відтворюють персонажів або символи в мінімалістичному масштабі.

Визначальні характеристики

  • Визначено сюжетом. Жанр ідентифікується за зображеним: персонажами, сценами, символами та візуальною мовою аніме та манга, а не за способом виготовлення.
  • Не залежить від стилю. Відтворюється в стилях реалізму, неотрадиційному, ілюстративному, кольоровому, блекворк та тонколінійному.
  • Засновано на фандомі. Значення носія зазвичай полягає в ідентичності фаната, прив'язаності до конкретного твору чи персонажа, або пов'язаній з ним цінності чи спогаді.
  • Сучасний. Категорія з 2000-х років і пізніше, без глибокої історичної спадщини в татуюванні.
  • Походить з поп-культури. Зображення походить з комерційних опублікованих медіа, що викликає питання авторського права, відсутні в традиціях мотивів з суспільного надбання.

Значення

Тату в стилі аніме та манга є чітким прикладом розрізнення між жанром і стилем, а також того, як глобалізована поп-культура створює новий сюжетний матеріал для татуювань. Вони демонструють, що категорія татуювань може стати глобально впізнаваною протягом кількох десятиліть, поширюючись через медіа та онлайн-фандом, а не через ремеслену спадщину. Вони також знаходяться в повчальній точці на двох осях Атласу: сюжет - японська поп-культура, але стилі, що використовуються, переважно західні, тому жанр не є ні продовженням Японський ірезумі , ні західною мотивною традицією. Це щось своє сучасне, і називати його чесно, як сюжет, відтворений в інших стилях, а не як власний стиль, - ось у чому суть.

Персонажі аніме та манга є власністю інтелектуальної власності, на відміну від традицій мотивів з суспільного надбання, таких як троянда або якір, що складають більшість іконографії татуювань. Цей Атлас документує жанр; він не заохочує порушення, і будь-яке відтворення захищених зображень персонажів має поважати права власників. Залежність жанру від власності інтелектуальної власності є однією з його визначальних відмінностей від відкритих, спільних традицій мотивів, і чесний опис татуювань у стилі аніме повинен це визнавати.


  • Японська іредзумі (стиль). Класична японська традиція татуювання, частиною якої не є тату в стилі аніме та манга.
  • Tebori. Японська техніка ручного татуювання традиції іредзумі.
  • Реалізм та Чорно-сірий. Один з основних стилів, у яких відтворюються портрети в стилі аніме.
  • Портрет. Жанр зображення подібності; портрети персонажів аніме є підтипом поп-культури.
  • Неотрадиційний. Природно підходить для графічної чіткості мистецтва аніме та манга.
  • Чорна робота. Висококонтрастні та лінійні інтерпретації, що нагадують естетику малюнка чорнилом манги.
  • Тонка лінія. Мінімалістична робота з персонажами та символами, виконана однією голкою.

Джерела

  • ДеМелло, Марго. Тіла напису: культурна історія сучасної спільноти татуювань. Duke University Press, 2000. Контекст того, як новий сюжетний матеріал приймається в західних стилях татуювання.
  • Загальний медіа-історичний запис глобального поширення аніме та манга через фансаббінг, DVD та стрімінг, а також сюжетного матеріалу для татуювань, керованого фандомом. Спеціалізоване академічне джерело щодо жанру татуювань не виявлено; це позначено як прогалина в дослідженнях.

Редакція

Досліджено та написано Джон Дж. Мейо III, Редактор, Атлас історії татуювань. Ця сторінка відображає поточний канон станом на Останній перегляд датою вище та оновлюється щоквартально.

Знайшли помилку чи хочете додати джерело? Надіслати до Архіву. Прийняті внески отримують Archive XP та визнання імені (згода).